唱歌跳舞加爬塔没问题,问题是在LLAS本身
1.读取太慢,这部份没救了,直接下一项
2.编组接口不够直观
这游戏的检索是我见过数一数二烂的,连在14年推出的CC都比LLAS强些,
记性好的玩家可能好点,但像我这种金鱼脑的,组起队来就非常痛苦,要一直确认
平常还好,反正能出场的也就那几位,但一来到DLP这种大家都要上去唱跳的就惨了,
看是检索做好一点、项目弄细一点,还是浏览接口资讯给多一点、像这样:
https://i.imgur.com/Kjvrrfh.png
然后可以用拖曳的方式来组队,不要做啥都要读取切画面,
一些N卡有珍贵的表现力+跟小队加成,但因为这烂系统,就很懒得去找,随便塞了
后面简单扼要:
需叠尸导致游玩时心情不佳,编组阶段就强制满9人才能成团让编组弹性降低,
没有针对DLP设计更适合的编组机制、而是直接沿用一般的系统,
歌曲顺序与难度明显没有思考过、随便就上了
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检索功能,编组时的流畅度与直观度,这两个先做好来就可以让DLP好玩一点
越强的玩家对DLP的怨恨应该越深,
我这种咸鱼玩家知道自己烂,基本不会对DLP的进度有太大奢求,
因为认真编组与随意编组,大概也只是多打1~2关的差距,
而且越后面越难,你认真编组所多打出来的这些进度,也会被那些关卡吃掉,没意义