我也先上人权图好了
https://i.imgur.com/clfEFpy.jpg
https://i.imgur.com/Q2BmtIz.jpg
白天工地打工晚上准备国考的我能做的只有课金了
目前整理出几个要点
1.AS的游戏性跟平衡问题
有些卡强有些卡弱 天经地义
三围总和差不多 总有些卡分到比较没用的黄值跟个性
况且难保后面设计的关卡是没有某卡不能通关的状况 所以每张卡现阶段都有他的价值
再者AS抽到就可以帮角色拿新衣服
屌打sif
2.活动
有人抱怨活动UR难拿
13万分要打200多场上级
然而你要思考的是
这类偶像音游活动排名送的卡
素质能力比抽抽抽的卡还差一些是天经地义
那么既然你不是前排大佬拼排名
那第一天拿到跟最后一天拿到有差吗?
要固定消体很麻烦那还想拿什么奖励
如果你只想拿到UR开衣服然后活动就不打了
那你跟弃坑了也差不多吧?
而且这游戏最大的价值不就是衣服吗
随便都拿得到是不是有点自贬身价?(望向隔壁MLTD
3.石头
这点没话说
蟹真的是客家人
游戏设计成这样代表着牛棚的多样性跟整体实力要很充足
然而蟹他一个月最多送700石
角色生日没石领
歌曲更新太慢不够挖
4.丰富性
目前最大的问题
关卡数太少
看不到RPG的样子
一首歌才三种难度
出歌速度太慢
AC成功的条件设计太单调了
现在网络上顶配队伍可以打到五百万分却没有关卡可以配得上