直接说吧,我觉得这个系统虽然很创新但整体是失败的,
我对于AS这建模来说,虽然还是赶不上MLTD(不过MLTD小弟也偏云),
但小弟目前感觉还不错
再来就是那个系统,虽然标榜RPG但是讲真的,完全不搭
虽然三区可以摆阵,让你在各阶段用不同战法下去打,但说真的还是赶不上扣血速度
也不要想说都不要按,因为只要红区任务一来,没完成就是大喷血
然后一般手游RPG要农装备、素材最讲求的是速刷,像公主连结有扫荡券
LLAS我只能回去花1分钟去打以前旧的关卡,完全没有RPG的感觉
然后刚刚发现可以用Auto(最高Great)跟扫荡券(不知为啥都不能用)
应该可以稍微加速也算是不无小补
小弟目前主线推进到5-2后的 NO EXIT ORION这首
我就算用护盾回血+减商队还是扛不住直接关门
所以我目前就是,关卡过不了、也没有资源升级、也没AP去进行合宿
这表示我接下来只有四种选择
1.等早上AP回复
2.课金
3.回去农以前的关卡慢慢刷经验值
4.删了
技巧部分的话....
大概也只有气条满了不要马上放,最好等任务来一开始再放
不然以现在这等级只会喷血
练角部分,以目前感觉上 回血、护盾、减伤我觉得比较实用
再来就是增加SP(下面那一个BAR)
只希望螃蟹可以做一点改善吧
如果排除这问题,老实说还真的蛮香的