[手游] 台版有人喜欢以前的奖励线模式吗?

楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2016-09-09 15:07:23
以前双卡的时候,累积分数各送一张,
结算排名5000再各来一张,1500来两张。
现在变成累积最多拿同一种三张
另外一种要等到结算排名时发1到3张。
可是发现累积拿两张的难度,
远比以前靠排名5000内难很多,
像这次排名5000的分数低于拿两张不少。
例如以前MF只要到50K就包办四张,
现在强迫要60K,时间花得一定比较多。
虽然现在有每日课题,
不太担心吃心的消耗,
但进行活动花费的时间实在有点多,
打到后面有些力不从心。
有人比较怀念以前的奖励线模式吗?
作者: AcuPinchure (捏鸠)   2016-09-09 15:09:00
现在为了赶日版进度才改双卡的
作者: LODAM (LODAM)   2016-09-09 15:10:00
与其说赶日版进度,不如看看日版也是同样双卡啦w
作者: AcuPinchure (捏鸠)   2016-09-09 15:13:00
怪兽: 那就改3卡吧(x
作者: onlykana (ほのジュース)   2016-09-09 15:17:00
所以以前要拿2SR/3SR的时间有变多?这只代表玩的人变多吧台版的状况应该是拼活动的人太少导致排名好冲吧~
作者: followwind (随风)   2016-09-09 15:20:00
就跟日版玩法同步不是吗...
作者: LODAM (LODAM)   2016-09-09 15:26:00
日版拿2SR比以前还痛苦阿,更不要说排名了.....
楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2016-09-09 15:34:00
我是说现在拿同样奖励的时间要变多
作者: LODAM (LODAM)   2016-09-09 15:35:00
靠累积拿2SR的缺点就是这样吧。台版的好处是排名好冲所以排名2SR还好拿。日版是排名拿2SR比以前还难,所以常常累积刚好顺便拿3SR...
作者: rochiou28 (胡扯)   2016-09-09 15:38:00
追进度只能这样啊,除了日服大家都这样
作者: zone0317 (哈哈你活该)   2016-09-09 15:40:00
我连台版每日一心都懒得打了...
作者: kai0716 (kai)   2016-09-09 15:49:00
要追进度继续合卡活动不就行了,但连日版今年3月才开始的
作者: ncc1412 (NEGO)   2016-09-09 15:53:00
20天当10天玩,比较累。,。
作者: kai0716 (kai)   2016-09-09 15:55:00
新制奖励线也提早实装,以海外版本晚一年的平均等级打日版今年才换的奖励线多少会有问题,何况一堆不同步奖励线却马
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2016-09-09 16:00:00
玩起来确实颇累的,现在日版打穿奖励线之后也不想继续追三卡线了…
作者: kai0716 (kai)   2016-09-09 16:03:00
上同步,日方大概以为海外版人数和平均等级和日版一样吧
作者: LODAM (LODAM)   2016-09-09 16:04:00
可是日版常常奖励线就是三卡线orz
作者: kai0716 (kai)   2016-09-09 16:10:00
日版玩家数众多常破奖励线,经过几次的扩线才到新制奖励线
作者: duo0518 (Kira)   2016-09-09 16:21:00
就跟日版同步而已啊 为什么日版可以台版就不可以?
作者: spfy (spfy)   2016-09-09 16:24:00
因为台版人数少很多阿...这不是显而易见的吗
作者: duo0518 (Kira)   2016-09-09 16:24:00
人数少跟累积奖励线有什么关系?
作者: lunar (我要代替月亮惩罚你)   2016-09-09 16:26:00
台版认真玩的比例比较少吧 才会这种感觉
作者: duo0518 (Kira)   2016-09-09 16:27:00
你不认真玩却要人家配合你 没有这种道理吧
作者: shaodw791017 (小鸟游米香)   2016-09-09 16:29:00
你们不要玩这游戏就不会有这问题了 我就少一个敌人
作者: duo0518 (Kira)   2016-09-09 16:31:00
台版的累积奖励线比照日版 而排名奖励线跟以前一样但是没人嫌弃更加激烈的日版 却嫌台版不够"养生"这不是很好笑吗
作者: mosuta23179   2016-09-09 16:32:00
拿到的Sr都可以是未来UR觉醒的基石,就有动力拼了
作者: ronlai (凛赖)   2016-09-09 16:41:00
游戏怎么变 想继续玩就去调整适应 不想大不了就退坑..
作者: kane1017 (陈董)   2016-09-09 16:42:00
该起床打道场抓皮卡丘惹!
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2016-09-09 16:45:00
很多人选择玩台版不玩日版的原因除了中文化以外就是养生了,现在养生这个优点消失了,会不满意也是正常的吧
作者: jackeynt (康康)   2016-09-09 16:45:00
有打日版无感....但之后台版进度追上日版还是要去适应另外问一下哪次的活动分数低于50K可以拿四张?
作者: youareabitch (超健全空间)   2016-09-09 16:51:00
只拿五张或四张还是很养生阿
作者: rinppi (边缘鲁)   2016-09-09 16:56:00
我想说,营运商的方案不配合所在地区执行,那你出在该地区干嘛?这样搞就是最后玩家流失,我觉得这满基本的行销方式啊去拿日版比干嘛,啊他就出在日本,不是在台湾,干嘛靠北别地区的作法如果都要玩家配合营运商的作法,只能说 那就是信仰,游戏就是为了玩家而生,你搞自己的,那谁要玩
作者: onlykana (ほのジュース)   2016-09-09 17:04:00
事实上现在的奖励线也是有问题 CF不用吃心就有2张真姬但是希望不要改wwwwwwww
作者: sunve   2016-09-09 17:05:00
台版现在这样就算MF只打18000pt拿不到奖励线SR但还是能拿到一张排名SR耶(欸
作者: onlykana (ほのジュース)   2016-09-09 17:09:00
台版该检讨的是排名分数线过低而不是pt分数线过高但是就是没人要玩台版又能怎办w
作者: dead11 (Bamo)   2016-09-09 17:20:00
检讨过低干嘛 自己不吸引人标准又那么高 收入来源是抽卡又不是活动 活动是吸引人来玩又不是虐人的 直接偷懒比照日版 日版有扩奖励线台版有吗 扩线就有考虑人数 设定奖励怎么就没考虑人数
作者: youareabitch (超健全空间)   2016-09-09 17:23:00
这么说也有道理!~
作者: rinppi (边缘鲁)   2016-09-09 17:25:00
我还是不懂 玩家要配合营运商的想法是哪里来的,抖M?
作者: sycw (如果不懂,就请听别人说完)   2016-09-09 17:31:00
只有我比较在意N卡都只发一张没法觉醒很讨厌吗..
作者: dead11 (Bamo)   2016-09-09 17:36:00
n卡后来还可以抽是还好 常常不小心就吃掉当期还没觉醒的反正解每日还是要抽
作者: duo0518 (Kira)   2016-09-09 17:41:00
日本玩家一天有48小时 台湾只有24小时吗不然我完全不懂为什么累积奖励线需要不一样?
作者: rochiou28 (胡扯)   2016-09-09 17:41:00
N卡只发一张是?我活动都两张啊
作者: isimaamenaka (回忆之城‧雨中之都)   2016-09-09 17:44:00
现在问题就是台版再怎么拼,1500名分数的天花版就在那里
作者: jackeynt (康康)   2016-09-09 17:44:00
在这大声有用?直接去跟营运反应啊!骂玩家都M是怎样
作者: dead11 (Bamo)   2016-09-09 17:44:00
累积奖励线一样 那为什么排名没扩线? 只看自己看到的?
作者: duo0518 (Kira)   2016-09-09 17:46:00
台版扩啥线? 日版打穿累积奖励线都不见得有6SR了台版不用60000都可以拿到3SR了 是还要扩啥线
作者: dead11 (Bamo)   2016-09-09 17:48:00
所以才说排名奖励都有考虑人数了 奖励线就不用考虑? 是在双重标准跳针什么?
作者: duo0518 (Kira)   2016-09-09 17:48:00
只看到自己想看的? 国际版合并都没扩线了
作者: ronlai (凛赖)   2016-09-09 17:48:00
对于日版10万只能3+1感到惊恐
作者: dead11 (Bamo)   2016-09-09 17:49:00
日版是有48小时吗 为什么日版有扩线 台版没扩? 不是你自己说的?
作者: duo0518 (Kira)   2016-09-09 17:49:00
累积线跟人数就无关阿 为什么要考虑人数?
作者: jakkx (风蓝)   2016-09-09 17:50:00
本来日板累积奖励设定就是故意设定在体力全打完刚好能拿到一 OR 二张,跟排名没啥关系吧…看不懂这两个的关联,反而是日板的玩家愈来愈多却没看到排名有明显要扩线的积像…上面说的1:3正是铁证…台版时间不固定所以可能这种分数设定感觉不明显…
作者: onlykana (ほのジュース)   2016-09-09 17:53:00
活动分数线是要看玩家个人付出的时间 这部分看人数干嘛?
作者: duo0518 (Kira)   2016-09-09 17:54:00
台版的活动累积线 是有看天数调整的
作者: allen9812   2016-09-09 17:56:00
我觉得台版还是很佛心了,如果一开始一线二线名额不是1500/5000,而是国际版的500/1000(好像),就不会有现在这问题
作者: ronlai (凛赖)   2016-09-09 17:56:00
日版改版好像也没看到这里有类似的讨论情况
作者: RayKer (可能)   2016-09-09 17:59:00
日版基数大,台版就这些人而已,这样会让玩家流失ㄅ
作者: jakkx (风蓝)   2016-09-09 18:00:00
日版打到感觉是理所当然了吧- -,以前的排名压力其实也不小当然如果玩家流失营运方感觉受威胁就一定会改…以日版来说我只觉得我的排名愈来愈后面,大概是不可能扩线了(耸肩)
作者: rinppi (边缘鲁)   2016-09-09 18:05:00
我没骂玩家都抖M啊,我只有说 要玩家配合营运商的想法 这样是不是抖M?
作者: onlykana (ほのジュース)   2016-09-09 18:13:00
玩家不配合营运商的想法还能怎样 又不是什么大事件
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-09-09 18:13:00
我觉得国际版拼排名的也是抖M 那奖励线超狭窄并韩版之后也没扩线
作者: onlykana (ほのジュース)   2016-09-09 18:14:00
如果玩家狂骂营运又自己玩得很爽才较抖M吧w
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-09-09 18:15:00
像现在还是1100/5500
作者: exile1205 (Exiling)   2016-09-09 18:16:00
怎么不看看台版销售排行已经摔到不知哪里去了
作者: rochiou28 (胡扯)   2016-09-09 18:21:00
真的 国际版感觉都比日版可怕了
作者: sky79717 (天使之心)   2016-09-09 18:23:00
说不定改天台版就被并入其他版也不一定XD
作者: rinppi (边缘鲁)   2016-09-09 18:28:00
好像也是w
作者: shintz (Snow halation)   2016-09-09 18:29:00
这次国际板的2SR线又跟台版3SR线看齐了,回复应有水准
作者: vvrr (vvrr)   2016-09-09 18:38:00
N卡我也都有拿2张(2种共4张)。一张是活动中累积点给的一张是结算给的
作者: rolldada (五千两)   2016-09-09 18:56:00
←累绩线受害者 没注意到奖励线提高少拿一张SR...
作者: youareabitch (超健全空间)   2016-09-09 18:58:00
我是时间没算好 早知道今天直接迟到.....
作者: kmjx (小明)   2016-09-09 19:02:00
打不到就退阿~你真的没这么伟大还要配合你调整奖励线......
作者: zerobn (zerobn)   2016-09-09 19:25:00
6SR真的没这么难,如果因为双修没时间打,那挑一边就好。如果是因为工作学业没时间打,那就别强求奖励休闲打,时间花在工作学业上比较好,不需要为了游戏抱怨这么多。(认真
作者: loveroll (ロール)   2016-09-09 20:10:00
每天平均吃两三颗心 很轻松就十万了..
作者: vvrr (vvrr)   2016-09-09 20:43:00
吃心不是重点,重点是时间……一天要1.5小时打不停吧@@
作者: zerobn (zerobn)   2016-09-09 20:48:00
没有能不能,只有想不想by千歌。没人要你一定要连续1.5小时打不停,像我就是分三次各30分钟上下,
作者: jackeynt (康康)   2016-09-09 21:36:00
我是分早起1小时、中午休息30分钟、睡前1小时三次打
作者: lizardc1 (ce)   2016-09-09 22:29:00
无病呻吟文
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2016-09-09 23:40:00
魔兽7.0改版没空

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