Re: [手游] 日版游戏分数计算

楼主: valorhu (123)   2016-07-10 00:11:05
※ 引述《NoMatterWhat (我就是萝莉控)》之铭言:
: ※ 引述《gbaian10 (幻影)》之铭言:
: UR觉(6300) SSR觉(5900) UR(5500) SR觉(5400) SSR(5200)
: 初始洞 4 3 4 2 3
: 上限 8 6 8 4 6
→ gbaian10: 如果未来你抽到UR用25贴纸觉醒(4洞) 07/09 21:09
→ gbaian10: 跟抽到SSR用20贴纸贴纸觉醒再挖三洞(6洞) 来相比 07/09 21:10
→ gbaian10: 多出来的两洞用比较简单的+450=6350也可以让你超越UR 07/09 21:11
→ gbaian10: 1%+25贴纸 却输给 4%+20贴纸 XDDDD 07/09 21:12
来算一下(只计算影响单体) 本体+银贴需求量
UR觉 四格(+450/+10%) 6300+450+630 =7380 1+ 25
UR觉 四格(+200/+16%) 6300+200+1008 =7508 1+ 25
SSR觉 六格(+200/+10%/+16%) 5900+200+590+944 =7634 1+ 20/2+10/3
虽然输了但是没差多少,当然SSR省很大,非常大,有够大w
.花.很.大.分.隔.线.
UR觉 五格(+10%/+16%) 6300+630+1008 =7938 1+ 50/2
UR觉 六格(+200/+10%/+16%) 6300+200+630+1008 =8138 1+ 75/2+25
UR觉 七格(+450/+10%/+16%) 6300+450+630+1008 =8388 1+100/2+50/3
UR觉 八格(+200/+450/+10%/+16%)6300+200+450+630+1008=8588 1+125/2+75/3+25
UR好贵(ry
SSR格子的CP值真的是不错,不过还是要抽到再说(被打
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-07-10 00:16:00
其实我后来发现NMW大把我原本的UR降了40把SSR提高了15取整数了。不过其实UR前/后期实际偏差大概有到100左右格子不管哪个阶级都是同价值,但花费却差很多在不考虑技能之下,非课长级的玩家,未来1%跟4%会是差不多的。 如果有考虑技能,UR肯定还是赢的。但反之情况,若SSR是加分,UR不是。就会反而变成SSR强不少XD另外我看不懂贴纸所需数量后面的xx/2+xx/3是什么意思QQ简单说就是现在UR如果不是加分会比SSR还烂除非你是正规觉醒(5洞),或者你还有要继续挖洞的意思否则现在用贴纸觉醒UR(非加分)比不上用贴纸觉醒SSR+挖洞不过当然UR其本身价值并不会减少(卖掉所得的贴纸价值以及未来还可给土豪挖洞的发展性)
楼主: valorhu (123)   2016-07-10 01:00:00
就单张+贴纸觉醒/开洞跟两张觉醒+贴纸开洞三张就是两张觉醒+一张开洞然后有空我再来po队伍数值的计算方式...
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-07-10 01:10:00
原来/是分隔不是除以,我还一直苦恼20除以20 10除以3是y什么意思 囧rz ↗2*
作者: san06182003 (stanftw)   2016-07-10 02:40:00
所以就是把SSR觉醒在打洞打到满CP值最高吗XD
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-07-10 02:43:00
SR最高 SSR次高 再来UR 但SR(4洞)的极限是多少,你懂的SSR洞打满可以差不多到觉醒UR不额外打洞的强度或者小赢还比较便宜哦!缺点就是无法在发展(当你全队都是SSR洞打满情况下才会出现的问题就是,6队哦!_!
作者: Nishikino252 (にこちゃんのNo.1ファン)   2016-07-10 03:37:00
SSR不是加分也值得打满吗
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-07-10 03:44:00
这其实得看你的课金量能让这张卡在你队伍大概能用多久不过都以非加分来看 觉醒SSR6洞>觉醒UR4洞如果你无课金,SSR/UR在队伍中不至于到满出来的情况下非加分的SSR应该也是值得打满洞的因为本来这推文跟这篇的算法都没有考虑是否加分(即默认就是非加分另外我可能需要更正前几篇文章中加分UP2.5倍的装备技能因为一开始计算基本分运算都是用combo50以下计算但为了取得高分应该都以FC为前提,而FC对基本分的影响比我想像中的还巨大(尤其改版后又多了1.1倍团队加成)在500combo下基本分的平均效益居然可达1.4倍也就是说如果以fc为前提,加分技能回归基本分可能最后还得在除1.4诶?! #1NVkRftg所提的"装备部员加分技能的效果量x2.5倍"是"提高至2.5倍(实际上只+1.5倍)"还是"额外提高2.5倍"阿如果是提高"至"也未免太烂了吧? 应该是额外提高吧?就先当作是额外提高2.5倍好了,SSR加分卡插2.5倍加分UP在FC500情况下的单洞效益可能比2洞10%/3洞16%都还来的差

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