这次的大型改版除了增加水团角色/歌曲与各种接口修改,觉醒及打洞等等。
有很多的部分都是在对游戏上分数做改动(即团队数值)
以往的绊值不受center技能加乘影响,改版后绊值已经直接加入该色的数值中,也就是说
你不需要再去额外加各种不同阶级卡的绊值来计算卡的强度(就是以往开某色队伍数值排列
,觉醒UR要再+1000左右,未觉醒UR/觉醒SR要再+500,未觉醒SR只能+250)
现在都已经直接帮你算好并加入该色数值里了,而同时绊值也开始会受center技能影响了
再来是center有了额外的主唱能力,除了以前有的该色额外+9%/以某异色数值+12%到本色
现在还多了
1.年级加成+6%(1/2/3年级且有跨团体,代表一个年级有6种人物选择)
2.小队加成+6%(各小队人物,每种团体有3种人物选择)
3.团体加成+3%(μ's跟/Aqours所有成员,每个团体有9种人物选择)
再来是歌曲有所谓团队人物加乘(即用水团人物打水团歌会比较高分 *1.1倍,
用μ's人物打μ's歌会比较高分 *1.1倍)
按钮分数=基本分*长按加成*准确度加成*combo加成*同属性加成*团队加成
基本分=选队伍时候所看到的数值/80
(EX.我看到54000+8000,8000代表center所提供的效果,已经加进54000了,不需要在额外
加上去,这边只是告诉你center提供了多少效果,所以54000/800=675=基本分)
长按*准确*combo 跟你打歌有关不再细说 (长按*1.25 perfect*1 combo50以下*1)
同属性加乘=*1.1 (代表你用红色角色打红歌,该角色按键*1.1倍分数)
团队加成=*1.1 (代表你用相同于团队歌曲的人物打歌,此按键*1.1倍分数)
所以一个单键(非双击/非长按)的分数在combo50以前按出perfect的分数就是你的基本分,
而该按键人物与歌曲同色*1.1,该按键人物与歌曲团队同团队再*1.1
基本上所有人一定都用同颜色去打歌,所以颜色*1.1加成一定能拿到,但由于水团刚开,
在目前水团卡甚少的情况下去打水团歌,就必须考虑键位分配(即该首歌1~9哪个位置出现
最多按键,就必须将水团人物塞在那个以取得最多的团队加成*1.1)来得到最高分
而要如何知道一首歌的键位分配量就得自己去google了,以前这种事情只有在你团队颜色
不齐全的情况下才需要去考虑的(即用异色卡打歌)
总之未来你如果想在SM制霸拿第一,水团三色+μ's三色队伍是一定要的
而前面又有提到center技能的更动,所以最强的队伍绝对就是同小队/同年级且同团队下
打该团体的歌所组成的觉醒UR加分队伍
懒人包:水团人物打水团歌数值可以直接*1.1去跟μ's人物比
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2016-07-06 12:21:00slot插下去多的部分也吃center加成 理论上其他加成应该也吃得到
插槽方面我想另外发一篇了,这边只是想说明水团人物有最终分数*1.1倍的效果 三色队伍已经不够用了,还需考虑团队插槽的分数加乘直接算在该卡片数值里(也就是基本分运算前
作者:
chousj (狂神降世)
2016-07-06 12:30:00我的肥皂还没抽好抽满,现在还要搞三色水团,GG了 囧rz
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2016-07-06 12:42:00
两团三色太麻烦了直接无视
作者:
HdogS (汪汪)
2016-07-06 13:01:00推整理!好久没有需要考虑键位了XD
作者:
louis1004 (çš®å¡é¯â€§ç´¢å°¼å…‹(?))
2016-07-06 13:03:00目前日版SM只要fc依然第一
想问下补血和强判卡的主数值要比加分卡多多少才有换上的价值?
算了大约是8等R技等于600,1等SR技等于300这是旧版用9%算 现在是9%+3% 所以属性会更强一点
作者:
valorhu (123)
2016-07-06 13:45:00其实分数比较有需要的就道具战,SM会分组其实是还好w
作者:
valorhu (123)
2016-07-06 13:48:00因为强判救不了miss
作者:
valorhu (123)
2016-07-06 13:52:00然后这篇还少说了贴纸,加分2.5倍真的有够扯w
作者: asdf70044 (A7) 2016-07-06 14:29:00
还好 就算被屌打 能FC就是爽
因为我本来有想把抽到的SR水团卡全卖掉来换贴纸的后来想到水团有加乘好像不能卖了QAQ
加分2.5倍
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伪UR不够格子用 不然就爆炸强
作者:
valorhu (123)
2016-07-06 15:37:00是指SM有分组,基本上除非你只打低c数的曲子,不然没啥差别,道具战分数排名还比较有差w2.5倍是贴纸有加分技发动后加分的分数*2.5
不过他把分数膨胀成这样,我依然对这分数没什感觉就是XD
作者:
valorhu (123)
2016-07-06 15:49:00只挑低段数打的就能避免,我记得前面有人po文说明过w只是很花时间,SM以目前来说,次数比分数重要太多了w
那个我看过,但一般人大概都不会那样做,就像这篇说的你有水团+μ's混搭的团队,大部分人也不会刻意去把六首歌的键位分析完然后分六队专门应对这些曲子的队伍排序卡好平均名次还是肯定比卡差的平均名次容易来的好的即使游戏有大概把队伍区分几个区间让你不会一直遇到壕
作者:
valorhu (123)
2016-07-06 15:53:00那是不能S的情况下才要考虑的事w就跟初期时有人会算异色要摆哪格一样的情况
大概要过个一年才能组出跟μ's三色一样强的纯水团队吧w
可是现在能S,但靠着调整队能让分数更高,还是做会比较好啊=口=
作者:
valorhu (123)
2016-07-06 15:54:00对课长来说…应该只有花多少的问题(ry道具战排名会有影响,其他不会
对课长来说,我猜是直接这次抽好抽满,配个主唱+二年级6%的应该是目前最强水团阵容了XD多多少少还是有影响吧,分数好还是相对比较容易拿到前面名次,不然那些有课的土豪永远都只跟自己差不多的土豪打
作者:
valorhu (123)
2016-07-06 15:58:00分数好->平均分变高->遇到牌组好的机会也变大->loopSM还是拼次数就好w
吗@@,应该是还是更常遇到即使自己打c也能第一的状况吧
作者:
valorhu (123)
2016-07-06 15:59:00反正不挑曲子就是平均,除非是像NWM大课长一样高金牌组(x
真这样说的话所有人的平均排名都是均位排名了(同combo下
作者:
valorhu (123)
2016-07-06 16:01:00总是会遇到没得组的情况,除非真的没人不然还是会找人组w
作者:
isaswa (黒丸)
2016-07-06 16:52:00原来如此 终于懂为什么我打活动的分数都有点低了
作者: cw84223 2016-07-06 18:28:00
整队加成是整队都是该年级才有加成吗?
你是指主唱技能吗?center技能新增部分就是9张卡有符合条件的卡,那张卡的数值*n%加到总体数值上去比方说我红队数值有 一年级人 3000+3500+4000二年级人 3400+4500+3900三年级人 4500+5000+3100我有红队+9% 跟三年级+6% 那就是原九数值和加上九数字*0.9% 再额外加上三年级三个数字*6%
作者: cw84223 2016-07-06 18:48:00
了解,谢谢