日常问题
2016/07/01
台版更新BUG
新N卡 齐木风 的支线剧情 与 SM 凛 SR活动卡剧情
因为合并活动关系
这次更新少放了SM凛活动卡剧情跟凛活动送的N卡剧情…
请等07/05更新后用该卡打一次live之后就会有剧情支线
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预定3.2改版更新小细节
1. 歌曲可调整速度
2. 每日任务简化(一天一次完成LIVE可以获得道具)
3. 贴纸商店多个标式 让你知道这张是否已登入在相簿中(是否换过)
* cattie0709: http://i.imgur.com/obzCJdX.jpg 右上角绿色图示可能可以当一个分辨
的方式
4. 部员名单的排序(特技),会将同样特技的卡排在一起再依等级排列
5. ios 7.0以上 及 android 4.0以上 支援
6. UI(接口,设定)调整
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台版3.1更新相关问题
1.吃心升等会溢体
*说明 “溢体”意思为 假设LP上限100 目前剩5 这时吃一心或升等 LP会变成5+100=105
EX:LP5/100 (吃心或升等)→LP105/100
而吃心的溢体要LP消耗到低于上限才可以再吃一心
EX:LP105/100 打一首EX→80/100 这时可再吃一心 →LP 180/100
升等而溢体的没上限,之前在置底有看到一张美版新手从1等打升等溢体到1000多
2.部员上限480名(吃心可增加的)
3.每日任务为初期的3(抽卡3次 练习5次 打歌5次)+1(打歌1次FC)
4. 课题-达到指定等级开启任务,完成条件拿报酬这样
相关请参考吉米大的文章
文章代码(AID): #1Lm2dZ4R (LoveLive_Sip) [ptt.cc] [手游] 日版 SIF 3.0 日版
SIF 3.0 课题、贴纸重点
文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1438656995.A.11B.html
5. 称号系统
6. 背景变更机能
7. UI(接口,设定)调整
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=劝诱相关
1. 一般劝诱在非活动期间为11连保底(50心抽11连(10+1抽))
必中1SR(保底) 或1UR(高级保底) 或以上(X张UR + X张SR)
在活动期间,如果你去抽会有机会看到11R...
2. 活动期间会开限定劝诱(为11连保底)
从 年级 小队 颜色 人气部员pick up(指定系列) 下去轮流
3. kanzerbee:请问怎样才能十一连抽都是UR(被揍)
答:请法老帮抽吧QQ
不然都市传说抽法:开祭坛抽 4分抽
在厕所里抽(公司 学校 家里...) 厕所门外抽
单抽 放角色歌曲当BGM抽
以上都有人试过且有中过…但此为经验谈不代表这样做一定会中
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=贴纸相关
1.贴纸商店的角色是日本初期开始的特典卡
2.卡片回朔日期为16/03/17起
3.贴纸获得条件
吃R卡 →贴纸 (红贴纸)
吃SR卡→超级贴纸(银贴纸)
吃UR卡→究极贴纸(金贴纸)
(吃未觉醒的送一张 吃已觉醒的送两张)
*注意
登入活动送的SR UR不算
活动中打出来的特技卡不算(EX:老师卡、同学卡、妮可三姐弟)
商店换来的特典卡不算
4.贴纸商店的UR每月1号更新
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=辅助卷
版上翻译相关说明
#1LjqyFIy
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=升等&经验值
问01:新手入坑 或 老手旧帐重开 为什么等级升这么快?
答01:
新手部分:目前“前100级经验值减半”,开新帐来玩的话等级会冲很快
(每天打加冲活动约一个月到100级)
加上目前版本升等会溢体,所以单要冲活动的话是可以不吃心狂打的,
前提是你要能打得过你选的难度…
老手回锅:看你是多久没碰?是改2.0以前就没玩还是之后…
在2.0之前:会因应“前百级经验值减半”,把减半的经验值还给你,
所以你会看到你的等级爆升10~20等
外加溢体机制,LP会轻松破千…努力打吧
如图:http://i.imgur.com/wxZqok3.jpg
在2.0之后:在这之后的好像就没差了,有差的请在推文补充一下
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活动1 = 道具赛 =
1.道具赛的道具在所有普通/特别乐曲都有
(14LP以下的曲子->消耗的LP 15LP->16道具 25LP->27道具)
2.活动乐曲会消耗道具(这应该不用特别说明吧)
出现位置在特别歌曲
正常 四倍
Easy 15 60
Normal 30 120 http://i.imgur.com/HslDucx.png
Hard 45 180 http://i.imgur.com/aTjIBPG.png
EX 75 300 http://i.imgur.com/lqQU16X.png
活动过一半之后会开
4倍曲跟指定曲金钱加倍(1.5倍跟2倍还3倍的)
4倍曲是指消耗4倍道具 获得4倍的活动pt 其他的都没有4倍(经验&钱)
3.Live失败的话是"可以接关"(打EX四倍曲时不要犹豫...)
4.打哪种难度的活动曲获得的PT最好?
当然是 EX 的 能全接是最高PT 最低也要有分数S COMBE B
不行那就要 Hard 分数S COMBE S
都没办法?全强判开下去吧...
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虐与被虐
活动2 = SCORE MATCH = (简称 S M )
活动形式:依难度随机一首四人同时参赛的积分赛
活动流程:
先到活动页面
http://i.imgur.com/hei8Wmn.jpg
选择难度
http://i.imgur.com/KMetRAb.jpg
因应歌曲选择队伍
http://i.imgur.com/49Go8DH.jpg
开始前等待画面
http://i.imgur.com/rUC0WVF.jpg
结束时排名画面
http://i.imgur.com/pvo4ooq.jpg
问01:请问我在score match看到有人队长用异色或N卡 是他选错队伍还是
有什么特殊原因呢?我还以为异色当队长一定亏的啊......
答01:在那个画面看到的头像都是假的(殴~~
认真说:除了自己的 其他三人都是他们的主力(主推)队伍
所以看到异色队长或N卡队长可以“怀疑”是不是选错的
但也有可能是
1.重课课长设定来骗人的 看是N卡结果是全队觉醒UR来虐杀10几万分...
2.在冲新卡绊值
3.手残人士因应歌曲选全回体队...
4.我喜欢放N卡当主力
问02:请问我看错歌曲颜色选错队伍有没有救?
答02: 没有(秒答 再殴~~
有个办法但会让同组其他三人等比较久……
选错进到这个“等待Match的界面” 时跳出(就是关掉游戏重开)
http://i.imgur.com/rUC0WVF.jpg
重开后扣掉的LP会回来,再重选一次就好
问03:请问在活动里打的歌有没有算进每日课题里?
答03:有,所以请安心的打
问04:Live失败的话会有PT吗?
答04:有的,而且会告诉你请选择适合的难度再参加
然后直接给你对应难度的PT,不会进入结算画面
失败 Easy 12 PT
Normal 30 PT
Hard 55 PT
Expert 91 PT
Technical 91 PT
(所以0分有可能是因为Live失败造成的 或是断线 不过这不重要就是)
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活动3 = Medley Festival = (简称 MF )
活动形式:一次性连续式的一~三首组曲打法
整理自"文章代码(AID): #1MVuobf_ (LoveLive_Sip)"
"文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1451199653.A.A7F.html"
1. 活动pt的给法依难度(E/N/H/EX)、连续打几首(1/2/3)、SCORE、COMBO 有所区分,
难度与打几首可以自己选,所以开场有12种组合可选
2. 难度/打几首/COMBO对活动pt的影响性: 难度>打几首>SCORE>COMBO
所以选择上以自己能打得最高难度3首为优先, COMBO对pt的获得影响其实很小
3. 打MF组曲耗体一律是80%,所以EX一首20lp, EX 3首60体,HARD 3首36体
4. MF的COMBO是连续计算的 假设打2首 第一首100 COMBO 第2首120 COMBO 则COMBO S为
220COMBO,EX3首COMBO S约在1200~1500 COMBO间
5. 每首开场前的应援效果为随机出现 也可能没有
6. arrangement bonuses: MF开场时可选 单场有效的加乘 有7种可选 可复选 可全不选
每种都会花掉G 价格不等
i. 金银赏出现率UP: 1.2倍出金银赏,多数认定这个是没用的,实测结果也没啥差
ii. Perfect Support: 接下来的5次bad或good变成perfect 靠这个,上千COMBO可以轻松
达成(手残人士依然没救...如我就是)
iii. 经验值上升: 经验值为1.1倍,相当值得买 因为MF的耗体是80%,加上这个练等快很
多
iv. SCORE1.1倍: 基本上也没什么用,因为MF对分数S的要求极低
v. 特技发动率1.1倍: 不明,不建议买
vi. 活动pt1.1倍: 必买
vii. 回血: 曲与曲间回血30%,真的需要再买
推荐选择: ii, iii, vi
7. 打完1-3首后的奖励分金银铜赏,值得一提的有金银赏会出R卡券,金赏会出SR/R练技
卡、银赏会出R练技卡,
但是就算是金银赏,也是高机率得到垃...,比较没用的东西。
8.MF活动选曲完LP是先"扣掉"的
体力快爆时可先选EX三首下去扣60体然后放著,
此时就算闪退或关机重开进去,还是一样是那三首歌
9.打MF去解每日任务的FC任务,选两首或三首要全部FC才算成功,单一首是不算的
所以一般是先选个一首easy解掉,再来冲活动
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活动4 = Challenge Festival = (简称 CF ) (日版是16年3月开的)
(依台版速度 活动都开双卡模式在追 预定11月?)
MF活动的改良版?
活动形式:不连续式的一~五首组曲打法
整理自"文章代码(AID): #1MsJsl9t (LoveLive_Sip)"
"文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/LoveLive_Sip/M.1457077679.A.277.html"
补上SoldierGame大大的说明图 谢谢
http://i.imgur.com/tmgQTr0.png
重点简译
1.选择想游玩的难度等级,每回合公布当次歌曲,最大五回合,难度递增
http://i.imgur.com/FEp5v9E.png
※中途失败时PT、G、EXP减半,‘金・银・铜’报酬会无法取得
“受け取って终了”<