各位大大们好,在下血羽,今天来分享一下关于打call的一些知识
阅读前注意事项
1.这篇不是教学文,严格来说算介绍
2.在下接触打艺打call约一年半,可能有些说明不太到位,还请大大们教。
3.会打这篇的缘由,是因为看到很多地方在讨论call以及打艺的差别,还有在live上一些
抱怨声,希望能透过这篇来让更多人了解应援文化,减少纷争。
4.想嘘尽量嘘没关系
以下正文
1.起源
严格来说,打call算是wota艺的一部分,两者最大的分别在于打call注重的是喊声,打艺
是肢体上的应援动作。
最早的应援行为可以追溯到早安少女组,以及AKB系列的演唱会,现今打call打艺的方式
都是由拿里演变而来?
※什么是打call,什么又是打艺?
打call顾名思义,就是以喊声(call)来作为观众对表演者的应援方式,除了大家熟悉的
里打(对着节奏hi,hi,hi,hi....)、PPPH以及警报之外,严格来说,打call的方式并没有
硬性规定。
※那为何大家都打出一样的call声?
其实这牵涉到曲风,由AKB等日系偶像开始,到各种动漫歌曲广义上来说都属于J-POP类型
的音乐,其典型的分段都是Aメロ、Bメロ再接副歌,有些则是把副歌一小段放在开头。
而固定的乐曲结构就形成了A、Bメロ间拉警报,Bメロ中PPPH等固定的形式。
2.演变
打call最一开始,也只是照着节奏发出HI,HI,HI的声音而已,当有人发展出不同的喊声而
且对得上节拍,如此一传十十传百,逐渐形成一系列的打法
比较复杂的是打艺,最初就像ミミミ一样,是由台上带领台下做手部的应援动作,后来配
上打call的喊声,音乐的节奏形成了里打、PPPH等手部动作。
现今打艺的各种技法,其发明者已不可考,通常是由打艺者(一般称为艺师),在live场
上表现,有兴趣的人就去问去学,目前比较知名的打法有雷蛇、村正、イサナギ(伊邪那
歧)、イサナミ(伊邪那美)、火焰舞等基础的技法,变化型则有雷蛇二式、村正二式、
不知火等等,以上技法都是副歌第一段的技法,当然还有很多我说不出名字的...囧
副歌的第二段或是尾段通常都是称为ロマンス的动作,也是最激烈,大家最容易记得的。
3.现今概况
随着J-POP曲风逐渐混搭其他曲风,打call跟打艺也逐渐分开成两种系统
打call就像你们现在看到的样子,配合不同曲风甚至团体,有专门的call形式。
而打艺就比较偏万用了,只要是J-POP系列的歌曲,九成五以上都打得起来。
※Live场上该打艺还是打call?
其实不一定,但打call确定是有的,毕竟动作幅度小,气氛容易带动。
而打艺有个绝对的先决条件“觉得不能妨碍他人”,这点非常重要,除了是对表演者、对
其他观众的尊重,也是艺师们的自尊。
在日本方面,通常在开演前,艺师们会有所谓的“宣战布告”,表示自己会有激烈的应援
动作,并且会自行移到后排或角落等相对空旷的地区。
如今,Live场大多都挤满人,因此也很少看到有人在场上打艺了,而打艺也逐渐趋向一种
表演形式。
4.结论
会打这篇,是看到很多人在战说打艺跟打call的差别,并且哪个适合在场上做。
其实两者都是应援方式,两者的关系也像上面说的密不可分但又是两种系统。
希望有些人在怪罪打艺的同时,能先好好了解一下这东西,不要一味的反对。
也希望那些想学应援方式的,东西不要学半套,被人笑说半吊子。
关于打艺的方式,有兴趣的不妨先google教学,真的看不懂在下很乐意为各位解答,虽然
不是高手,但基础的部分也是能教的。
如果版上有兴趣的人数够多,希望能揪出来一起练习之类的。
感谢大家耐心看完这长篇废话,如果有任何问题或是要补充的,欢迎留言或私讯。
最后,想嘘就就尽量嘘吧