Re: [手游] 友情点数一直入不敷出的解法?

楼主: valorhu (123)   2016-04-16 17:14:11
http://i.imgur.com/8Brgycx.png
http://i.imgur.com/OvjQ52Q.png
像我这种异常收集的人来说
友点是永远不够用的w
一次活动完抽个二、三万是家常便饭
有抽个两次就能觉醒
不过抽到干掉还没能觉醒也是有过
有时抽到觉得营运是不是忘了放新n卡进卡池(还真有过w
部室超过三百张在以前要检查有没觉醒过可没现在那么容易
会习惯性的拿到先锁跟想马上觉醒是很正常的事
友点够不够用就跟G够不够用是一样的
有人觉得够用还多到满出来、也有人觉得不够用用到干掉
无解w
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红队白木退位,吉川当道
活动n卡实在有够难抽w
作者: idatenjump (美树)   2016-04-16 17:15:00
尬广跟上(X http://i.imgur.com/8XiwS6Z.png其实现在绊值已经不只那样了ww
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-04-16 17:23:00
有小标之后看有没有觉醒过已经方便很多了
作者: jakkx (风蓝)   2016-04-16 17:41:00
用unit优先排列,会把没觉醒的n卡放在该颜色的最后面。再配合星数和标记其实也不会太难检查…
作者: thesaurus (ㄨ咪)   2016-04-16 20:45:00
友p比心石还值钱,这次活动最后多吃一颗,只为了拿友p这次光抽新N就喷去5w

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