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Re: [手游] 友情点数一直入不敷出的解法?
楼主:
valorhu
(123)
2016-04-16 17:14:11
像我这种异常收集的人来说
友点是永远不够用的w
一次活动完抽个二、三万是家常便饭
有抽个两次就能觉醒
不过抽到干掉还没能觉醒也是有过
有时抽到觉得营运是不是忘了放新n卡进卡池(还真有过w
部室超过三百张在以前要检查有没觉醒过可没现在那么容易
会习惯性的拿到先锁跟想马上觉醒是很正常的事
友点够不够用就跟G够不够用是一样的
有人觉得够用还多到满出来、也有人觉得不够用用到干掉
无解w
-
红队白木退位,吉川当道
活动n卡实在有够难抽w
作者:
idatenjump
(美树)
2016-04-16 17:15:00
尬广跟上(X
" target="_blank" rel="nofollow">
其实现在绊值已经不只那样了ww
作者:
gbaian10
(大木博士)
2016-04-16 17:23:00
有小标之后看有没有觉醒过已经方便很多了
作者:
jakkx
(风蓝)
2016-04-16 17:41:00
用unit优先排列,会把没觉醒的n卡放在该颜色的最后面。再配合星数和标记其实也不会太难检查…
作者:
thesaurus
(ㄨ咪)
2016-04-16 20:45:00
友p比心石还值钱,这次活动最后多吃一颗,只为了拿友p这次光抽新N就喷去5w
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