※ 引述《hwsh60013 (夏洛特)》之铭言:
: 各位板友好~作为台版新手,打了一天的新活动,感觉好......残酷...
: 嗯,作为非课金玩家,最强的绿队1UR 2SR,次之红队1SR,所以Hard难度基本上我只有绿
: 队有办法打到S RANK(没有大腿抱QQ),那么我应该打Normal难度就好吗...经常打蓝歌就被
: 电爆第4名之类的Orz
: 再来就是牌组...究竟要不要混搭异色SR跟UR呢?我的红队一张SR红绘里强判,还有放UR绿
: 妮可强判跟SR绿花阳加分,蓝队没有同色SR所以也混搭一样的,这样会比较好吗@@
: 题外话,目前都没有遇到板友XD还有奖励要的分数好高...感觉连S基本R都拿不到惹Orz
SM的pt/LP效率
http://goo.gl/vAUs41
台版活动期间有214小时=2140LP
就算一直Hard分数S第四名也有13.07pt/LP
整个活动期间打满少说27969pt
活动SR只要21500pt 更别说活动期间好歹会升个2、3级甚至更多
所以不要再问拿不拿的到SR了 打就对了
难度部分
以平均来看 就算Hard只有分数A,效率也是比Normal分数S高(13.90:11.90)
如果Hard不会死的话基本上我是觉得就打Hard吧
当然这是以平均值来看
你要针对你自己的状况作分析的话 建议就是花一整天打Hard 然后纪录每场的排名、pt等
状况 接着花另一天打Noraml 一样纪录每场的状况
以这两天的资料来取得一个Hard跟一个Normal难度的pt/LP的平均值
以pt效率为优先选择的话,就打pt/LP比较高的那个难度吧
※虽然我个人觉得应该还是Hard会比较高
队伍的话
之前有计算机 可以随便找个Hard谱按按看混搭还是同色打出来分数比较高
觉得要混搭的话就去找人家建议的针对这次SM用的排位优先级排队伍位置吧
技能的话 没办法很稳定地FC的情况下我个人是建议放些判定
毕竟combo虽然没有pt加成 但是combo对你的分数有直接的影响
一个加分卡可能可以帮你加个2、3千分
可是你整首歌300combo断成150+150combo瞬间就少了1万起跳(吧? 看队伍情况
想很帅气地弄整队加分也请打好底子
台版比较需要注意的是因为人口比较少
影响的就是配对率会低 电脑出现率就会高
电脑因为调整的关系 强度落差很大 而且第一次SM的电脑基本上强的情况还满多的
常跟电脑对战到的话推论对pt取得效率也会有些微的影响
而人口少相对来说你遇到卡组好的人的次数可能也会比较多
SM单场胜负基本上是配对运≒卡组>>>>>连段能力>>>>>>>>>>>>>>>>加分技能
所以这对pt取得效率也会有影响
至于要不要吃心打多的SR
日版因为打2SR一定是吃心在打的
pt效率差不多的话心吃多少基本上就看Rank多高(LP多高)
pt效率差异些微的影响并不大
台版则是因为2SR甚至3SR末端都有可能不吃心就可以排入
相对来说整体场次就少 些微的pt效率差异的影响相对就会比较显著
有的人可能之前抽卡运不错 虽然不课金但是他Hard打起来效率有15.1
有的人就比较衰 Hard打起来效率14.7
光看整段时间的LP消耗两者pt会差了800多
这800多的差异有没有可能影响到能不能拿2SR或是3SR?
我只能说有可能
所以建议是前几天用来熟悉活动、估算自己的能力跟整体环境与排名变动状况
后面几天再来看自己的目标是不是要投入一些爱心来拿多的SR
毕竟SM跟道具赛不同,爱心投下去马上可以转换成pt
真要吃爱心也可以最后几天状况确认得差不多了之后再吃