Re: [手游] 台版SM活动请益

楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2014-10-07 21:17:42
※ 引述《hwsh60013 (夏洛特)》之铭言:
: 各位板友好~作为台版新手,打了一天的新活动,感觉好......残酷...
: 嗯,作为非课金玩家,最强的绿队1UR 2SR,次之红队1SR,所以Hard难度基本上我只有绿
: 队有办法打到S RANK(没有大腿抱QQ),那么我应该打Normal难度就好吗...经常打蓝歌就被
: 电爆第4名之类的Orz
: 再来就是牌组...究竟要不要混搭异色SR跟UR呢?我的红队一张SR红绘里强判,还有放UR绿
: 妮可强判跟SR绿花阳加分,蓝队没有同色SR所以也混搭一样的,这样会比较好吗@@
: 题外话,目前都没有遇到板友XD还有奖励要的分数好高...感觉连S基本R都拿不到惹Orz
SM的pt/LP效率
http://goo.gl/vAUs41
台版活动期间有214小时=2140LP
就算一直Hard分数S第四名也有13.07pt/LP
整个活动期间打满少说27969pt
活动SR只要21500pt 更别说活动期间好歹会升个2、3级甚至更多
所以不要再问拿不拿的到SR了 打就对了
难度部分
以平均来看 就算Hard只有分数A,效率也是比Normal分数S高(13.90:11.90)
如果Hard不会死的话基本上我是觉得就打Hard吧
当然这是以平均值来看
你要针对你自己的状况作分析的话 建议就是花一整天打Hard 然后纪录每场的排名、pt等
状况 接着花另一天打Noraml 一样纪录每场的状况
以这两天的资料来取得一个Hard跟一个Normal难度的pt/LP的平均值
以pt效率为优先选择的话,就打pt/LP比较高的那个难度吧
※虽然我个人觉得应该还是Hard会比较高
队伍的话
之前有计算机 可以随便找个Hard谱按按看混搭还是同色打出来分数比较高
觉得要混搭的话就去找人家建议的针对这次SM用的排位优先级排队伍位置吧
技能的话 没办法很稳定地FC的情况下我个人是建议放些判定
毕竟combo虽然没有pt加成 但是combo对你的分数有直接的影响
一个加分卡可能可以帮你加个2、3千分
可是你整首歌300combo断成150+150combo瞬间就少了1万起跳(吧? 看队伍情况
想很帅气地弄整队加分也请打好底子
台版比较需要注意的是因为人口比较少
影响的就是配对率会低 电脑出现率就会高
电脑因为调整的关系 强度落差很大 而且第一次SM的电脑基本上强的情况还满多的
常跟电脑对战到的话推论对pt取得效率也会有些微的影响
而人口少相对来说你遇到卡组好的人的次数可能也会比较多
SM单场胜负基本上是配对运≒卡组>>>>>连段能力>>>>>>>>>>>>>>>>加分技能
所以这对pt取得效率也会有影响
至于要不要吃心打多的SR
日版因为打2SR一定是吃心在打的
pt效率差不多的话心吃多少基本上就看Rank多高(LP多高)
pt效率差异些微的影响并不大
台版则是因为2SR甚至3SR末端都有可能不吃心就可以排入
相对来说整体场次就少 些微的pt效率差异的影响相对就会比较显著
有的人可能之前抽卡运不错 虽然不课金但是他Hard打起来效率有15.1
有的人就比较衰 Hard打起来效率14.7
光看整段时间的LP消耗两者pt会差了800多
这800多的差异有没有可能影响到能不能拿2SR或是3SR?
我只能说有可能
所以建议是前几天用来熟悉活动、估算自己的能力跟整体环境与排名变动状况
后面几天再来看自己的目标是不是要投入一些爱心来拿多的SR
毕竟SM跟道具赛不同,爱心投下去马上可以转换成pt
真要吃爱心也可以最后几天状况确认得差不多了之后再吃
作者: Rippi (りっぴー)   2014-10-07 21:25:00
感谢分析推~ 另推打就对了ww
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2014-10-07 21:25:00
Hard打不到S怎么办(死)
作者: Agano (ファイトだよ!!)   2014-10-07 21:27:00
推分析 反正打就对了 HARD打不到S照样效率比N好~~刚跟朋友聊过以后 基本上我觉得Hard评价有B以上就可以打了
作者: HomuCat (无)   2014-10-07 21:29:00
hard只有C... 所以我要改打了吗 囧
作者: Agano (ファイトだよ!!)   2014-10-07 21:29:00
毕竟Hard打不到S 打Normal也不一定能保证每次都能S+一位
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2014-10-07 21:30:00
台版3SR末端有可能不吃心就可以排入-> 怎么做到的(诚心)
作者: maynightdado (てへぺろ(・ω<))   2014-10-07 21:31:00
等级低即可
作者: kudoshaki (法恩)   2014-10-07 21:35:00
等级低靠升级次数辗压
作者: busybox (BusyMan)   2014-10-07 21:36:00
我日版都只打EX...分数B而已...省时间阿 QQ
作者: jwpe8000 (晴天娃娃(果果终生推))   2014-10-07 21:38:00
推 打就对了XD
作者: jack0602 (JackのJはJingleChildのJ)   2014-10-07 21:39:00
首抽UR让活动曲H可SS 活动前快升级 等级低 应该OK
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-10-07 21:40:00
感谢分析~~大推QwQ
作者: poohsan777 (因为很可爱♥所以很喜欢)   2014-10-07 21:43:00
我觉得SM好硬喔..之前道具战,我不吃心的话大概可以在快挤进1500线,然后会吃个2-5颗心打进1500...但我这次,LP完全没浪费,竟然跟1500线差了快1500分....大家都是吃心在拼吗....
作者: busybox (BusyMan)   2014-10-07 21:45:00
应该是SM的加成造成的拉锯
作者: aswfe412 (芽)   2014-10-07 21:48:00
请问可以伸那个计算机网址吗?好久以前看到想再搜找不到...谢谢QQ
作者: zxzxcv (.....)   2014-10-07 21:51:00
这次大概要吃以前1.5~2倍的心才有机会进1500
作者: adk147852 (Immortal)   2014-10-07 21:55:00
作者: jack0602 (JackのJはJingleChildのJ)   2014-10-07 21:55:00
目前要在1500线内99%以上要吃心
作者: adk147852 (Immortal)   2014-10-07 21:56:00
是说这个吗 不过只能算日版的
作者: CYL009 (MK)   2014-10-07 22:06:00
目前吃5颗心 排名5XX
作者: aswfe412 (芽)   2014-10-07 22:17:00
好像不是,但我也印象薄弱了XDD 谢谢a大还是来按看看!
作者: jack0602 (JackのJはJingleChildのJ)   2014-10-07 22:22:00
计算机是说#1K2Qrc5F这篇?
作者: aswfe412 (芽)   2014-10-07 22:28:00
!! 这我也试试XDD 3Q~~
作者: RINsanity (凛来疯)   2014-10-07 22:33:00
刚刚稍微算一下 以最佳情况来计算的话SM的活动pt获得效率是16.33pt/LP 道具赛是6.47pt/LP所以SM碰到升级,吃心 排名上跃近的效果会比道具强很多所以现在一时的落后 可能等你碰到升级就赶回来了XD由此也可大约推估1500/5000线是道具赛的2.5倍所以先铁嘴猜1500线:45000分 5000线:37000分
作者: Amatsukaze (いい风ね)   2014-10-07 22:46:00
不过这次只有9天唷~~
作者: RINsanity (凛来疯)   2014-10-07 22:47:00
嗯 我是用道具赛最激烈的一次算成9天再乘2.5去推估的XD
作者: fox1103 (狐狸)   2014-10-07 22:56:00
45k-34k=11k 相当于吃11心或是升级至少11次
作者: hibbb (阿宅一生)   2014-10-07 23:10:00
安全的5000线我估至少10颗 场场都拿第一的高手顶多省2颗
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2014-10-08 19:35:00
主要是这次是真姬卡吧,大家都想X真姬
作者: lovewhite (不回信 勿寄信)   2014-10-11 00:19:00
中途才开始玩的 目前9000多分 应该是拿不到了 QAQ目前还没办法通过Hard 只能打Normal QAQ
作者: HomuCat (无)   2014-10-11 00:47:00
楼上可以拼1SR拿一张

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