各种SIF冷知识,欢迎回文持续补充
1. 没 Full Combo 也能拿 Combo S 判定
当该乐曲第一个note类型是属于长按时
第一拍按下 good 或是 bad
之后放开到乐曲结束顺利没断combo
此时不会跳出 Full Combo 的画面
但能取得 Combo S 判定
2. 0 combo
整首乐曲都是 good, bad, miss即可达成
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3. 全 miss 通关乐曲
https://www.youtube.com/watch?v=vBc47ibJzKU
整队塞满补血系技能卡,一定机率可以达成
4. 不断觉醒再觉醒
无用,觉醒后部员虽然不能再次觉醒,但可以参与觉醒
特别练习只允许 A(未觉醒) + B(觉醒/未觉醒皆可)
5. 礼物箱当肥料储藏室
当包包角色格空间刚好满时,会没办法进行LIVE
但只要有一个空间就可以进行LIVE
其余LIVE奖励卡片会直接送进礼物箱
*领取期限为60天
6. 即使是长按中也可以暂停、回到LIVE而不断 combo
长按中手只要有办法按暂停键一样能暂停
回到LIVE时只要按完选项,立刻按住原本长按到一半的拍点
则不会断 combo
*但如果离该长按note放开的点太近,系统会判断不能
也不用想说反正刚好要放开就不重按,会算 miss
7. 完成LIVE时,分数判定如果连等级C都不到,取得经验会大幅下降
大幅下降部分似乎是直接减半,EX则是 83 > 42
8. Score Match时同场如果前两名分数相同,则并列一位
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9. 对手显示的头像,永远都是对方主要队伍的center
Score Match也是一样,自己的头像虽然会显示选取队伍的center头像
但对手一样只会显示主要队伍的center头像
10. Score Match招呼用语曾经换过
修改时间点在 5thSM
LIVE前 “こんにちは~” 变更为 “にっこにっこにー”
LIVE后 “さよなら~” 变更为 “ハラショー!”
其余用语没改过