Re: [手游] 抽不到强判卡会影响很大吗?

楼主: writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)   2014-08-17 22:41:24
※ 引述《davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)》之铭言:
: 200颗Loveca→44抽只有7SR
: 其中一张强化判定都没有
: 看一些影片高难度曲目都是靠强化判定卡冲FC
: 是不是代表抽不到的话以后活动会很辛苦啊orz
扼 我印象中比较有人气的高难度FC影片应该是不会特别塞9强判
甚至基本上会刻意拆强判、或是直接全N卡上,
再不然就是用有梗的队伍,像是BiBi的歌就用R绘里、真姬、日香组队打
这个up主基本上EX都有打,还有分有无cutin版的
http://www.nicovideo.jp/mylist/36769914
駄文の人,他攻略影片比较少,基本上就带梗跟超难关
http://www.nicovideo.jp/mylist/43636952
(3种音Game移植到スクフェス的影片非常推荐)
基本上强判不用刻意强求,因为音GAME在一定难度以下其实是可以靠练习跟习惯来突破的
,如果你比较少接触音GAME又不是天赋异禀,那刚开始会碰壁是一定的。
碰壁期其实就放松心情打,每天累积一些练习量让手眼去习惯,久而久之便会觉得技术好
像有提升了。其实不太需要一直强求外力帮助,因为SIF游戏系统设定的关系,你真要追
求满手强判那个Loveca量其实不低,也很吃实际的运气。加上就算真的有强判,也会因为
技能发动条件的关系,可能对你不熟、会断的地方一点帮助都没有。像知らないLove(略)
的EX开场数秒就有整串容易断的连打,你要靠强判去凹其实也挺困难的。
至于活动辛不辛苦,我只能说在一般人的技术都差不多的前提之下,其实影响最大的是
Loveca数、再来是LP掌控,Hard曲能不能FC、或是能不能打EX曲的影响其实没有那么大。
你说你Hard每次都只有AA好了,那整场活动下来你可能只要比LP差不多、但是Hard每次都
SS的人多吃个2、3颗Loveca,一样能拿到差不多的活动pt。
再者,就像前面讲的,技术是可以练、可以累积的,日版我从一开始Hard 乱接一通接不起
来、在Hard nbg、WS、辉夜备感挫折,到现在一般歌Hard基本上初见或2、3次就可以FC,
EX简单点的也可以4、5次或10次以内FC,这都是一种习惯跟经验的累积而成的。
以FC为目标是很好,但是以强判卡为目标,基本上你荷包深度要很够。
另外补充一下活动卡面的资料
日版诘至今年7月12日为止时的SR/UR卡技能分布(7/12没事去算的,所以没有新的)
SR129张(活动SR+劝诱SR)
加分卡60张、补血卡31张、判定卡38张。
其中,在27张活动SR里面,有6张判定卡(Smile*1、Pure*4、Cool*1),其余21张皆是加分
卡。
UR32张(劝诱UR)
加分卡10张、补血卡10张、判定卡12张。
想要强判却又没运气抽到的话也是可以慢慢等活动推进的。
作者: gbaian10 (大木博士)   2014-08-17 23:02:00
台版上期真的是拿判定卡最好机会了 UR 1/2 SR 3/4
作者: terry88219 (小哈士奇)   2014-08-17 23:04:00
都没发现判定卡很多 也没有研究卡@@
作者: NoMatterWhat (我不是萝莉控)   2014-08-17 23:38:00
赫然发现我4UR有3强判...
作者: kasumi999 (San)   2014-08-18 00:42:00
每个人都推台版强判超多,但我UR2/4补血SR15/35有包活动SR卡,海末警察就连来八张,谁来救我XDDD
作者: gbaian10 (大木博士)   2014-08-18 01:42:00
楼上我有七张女警海未七张消防果果 (握手
作者: kasumi999 (San)   2014-08-18 02:40:00
让我们一起奶破天际(握手

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