Re: [闲聊] 聊一下目前的版本

楼主: psylatanix (zephid)   2026-07-19 11:52:31
※ 引述《chekaizzz (残小翼)》之铭言:
: 看完这几天DK赢游戏的方式
: AD除了路西恩+米利欧的组合
: JG AD基本上选啥感觉都是来开游戏
: JG整场重击拔掉还能赢游戏
: AD打团输一波掉3000经济
: siwoo一直被抓打团第一个死结果只丢500经济
: 这个版本应该是除了2018夏季最混乱的版本吧?
今年的分路版本 从fst开始的试错
后面大家发现要最快完成分路任务来解放各路
硬辅游走抓崩上路导致对方上路动不了 边路经济滚起来 前中期直接平推
(同时造成大核ad和大核中路的消失)
>下路软辅打崩对方下路连带控龙和虫跟推塔
(为了提高分路任务经验解放下路后开始游走)
(中路开始变成打野的辅助以帮助打野入侵为主 大法师消失连带刺客也消失)
>新版本可以跑线两波兵 为了快速清线和安全 下路变成ap为主 清完兵就跑
跟多的刺客/斗士型辅助出现 反正下路不用帮了 完全不考虑对线
变成两队的双斗士(野辅)+中路(有CC的就可以 或许哪天露露中路又要出现)
在野区打架 打赢了前面 滚一滚雪球 通常25分钟左右就差不多准备推主堡
(下路变ap另外的原因是七件装和越快完成下路任务钱滚得越快
所以ap越来越吃香 传统的ad如果没完成分线任务 被迫站中线 经济就越差越多)
懒人包 新版本
上路 斗士或射手 然后看谁的爹先来
打野 真正的爹 前面6分钟各路小子都要来帮打或帮守野怪 然后爹会去帮你抓人
中路 上野的辅助 支援的快有cc就好
下路 和下塔双排 主要功能是闪辅助消失灯
辅助 不刷野的打野 就硬蹲看哪路没纪律
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2026-07-19 12:00:00
3~8分钟期间,一堆人跑来中路,根本压不了线

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