[情报] 开发新讯:希瓦娜会下蛋吗

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2026-03-03 05:39:31
英文 https://youtu.be/1cIprCFsnLw
中文 https://youtu.be/Id9-mwkyZRc
这次总算有同步中文了所以自己看
一些摘要
首先回顾一下1月推出的大改
游戏节奏改动评价两极,稍微缩短了对战空档,整体对战时间偏长但仍和去年差不多
部分原因是因为因为前期可获得放大优势的资源被缩减了
灵光系统表现不错,尤其加强了上路对游戏的主导权,但会再继续稍微调整
线路任务,我们明确的共识认为确实增加了线路深度,玩家满意度也有所提升
尤其是上路和ADC,这些线路在后期的影响力被稍微增加了,会再继续留意后续状况
新道具回归,像阿卡莉的枪刀、亚菲利欧和烬的狂暴利刃表现都不错
很高兴能让这些角色的玩家们开心,如果还希望哪些装备回归可以继续反馈
我们可能之后还会再回归一些
除了冥火之拥,我们不会再做一次冥火之拥
积分
改善了一些计算试图把老玩家移出铁牌,让铁牌成为真正的新手主场
但目前还不足以完全区分,也许将来会再铁牌下面再增加牌位...木牌要来了吗
同样的状况在高端也有类似问题
核心诉求是希望同一牌位之间的游戏理解不要差距过大,钻1和钻4整个在不同游戏
所以可能会开放更多的大师MMR级距,这连带会让宗师和菁英的标准也随之提高
这让本来很多卡钻一的玩家,本季有可能会因此上大师
这表示未来可能会再考虑细分大师以上的高端玩家的牌位级距,新增新的阶级
2010年刚有积分时大家都很菜elo随便做,现在随游戏发展玩家理解更深就需要更多牌位
希瓦娜
重制过程中蒐集了大量main龙女的玩家意见
比如Q从连打两下变成可以两次启动重制普攻
就希望保留她快速拆眼的特色,并且能更轻松打出两下on-hit效果
W多回护盾回血也是玩家希望保持刷野血线的原因
目前这版被动很多龙女main喜欢,所以保留
并且新增在真龙型态可以根据叠层强化W护盾,并赋予更多生命值
美术也是因为玩家希望她更像一只飞龙而不是走地爬行怪,所以大幅优化这方面
现在随着R技能的等级提升,真龙型态的体型和技能规模都会随之变大
定位方面,希望物攻和魔攻斗士两条路都能持续可行
同时也不少人希望保留AP丢丢怪这项玩法,所以虽然不是最推荐但还是留了下来
另外,龙女所有造型都会随这波VGU整型,包括全部的限定
大乱斗
没有明确的下线时间,端看大家还想玩多久,我们就继续支持这个模式
按:但也没有承诺会永久开放
其他QA
WASD移动什么时候会上积分?
还有需要解决的问题解决完之前不会冒然上线,没有明确时程表
扭曲丛林会Return吗?
可能,但现在游戏引擎大改,要Return不是直接搬上线就好,要整个重写所以并不容易
True Skill 2 系统会上吗?(按:就新的elo评价机制)
这是一个好工具,但我们之前对此过于乐观,有好有坏,它不见得适合英雄联盟
所以会再重新评估
会再新增BAN位吗?
不会,每人B一个就够了
蒂玛西亚赛季会出新英雄吗?
不会,新英雄(Locke)第二赛段才会推出,等MSI打完我们再讨论这个问题
故事中还会再杀死英雄吗?
可能,但我们不做任何保证,总不能下把游戏谁把我虐了我就杀了这个角色
今年会再有像去年一样个完整故事线吗?
第一二赛季会紧密相关,但第三赛季会是独立的主题
希瓦娜会下蛋吗?
呃...我不知道
但我们也不会让她下蛋,所以下一个问题
喔没有下一个问题了
就降
作者: CATALYST0001 (      )   2026-03-03 09:59:00
模特狗表示不赞同
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2026-03-03 15:56:00
不会下蛋吗?

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