楼主:
bagger (Be Happy)
2025-10-22 20:11:16无聊等外卖, 重看了一下今天HLE对战CFO的内容, 浅见如下, 希望能跟大家讨论, 增加我
自己的游戏理解, 或许我说的很多是错的也不一定
Game 1
06:04
HongQ中路被抓: 经验跟纪律性的问题, 看动作应该是都有沟通到, 但就不应该出去. 死
了其实没太大经济上的影响, 但小打击士气, 能狗住拖对面时间整队会有优势.
06:04
这边上下路换线可以再讨论, 是否要让双人线持续在下, 上路吃压力. 如果要换, 06:26
这波应该可以换线了07:57这时候换感觉有点慢了. 而因为慢了所以HLE先站位先动三虫
10:00
Driver纪律性问题: 这把前期影响最大的点之一, 明牌告诉你打野在上(刚打完三虫), 不
能理解为什么要走出去推线(10:04), 掉了闪, 影响到了13:20被抓的时候没闪死掉, 后续
掉一塔(而且这里的对拼也不能理解, 已经没闪了, 有打野不在上的资讯吗? 那对面要硬
拼, 是不是又应证了前面掉闪的纪律性问题)
-> 选手往往会争说我能操作又没死, 但是其实没有理解后续造成的影响
11:16
二龙是否要接的判断: 这比较偏向全队大家一起的游戏理解, 说能打打输了, 这也就没办
法了.
但如果要接, 是不是下河的提前布置跟兵线要掌握好, 个人比较不喜欢22分别下河去包在
打龙的4人, 很容易发生打龙的4人冲同一边减员的情况, 就跟这场的状况一样
13:40
HongQ经验问题: 对面辅助位置, 跟对线的人超前发育, 该如何处理线? 是不是叫辅助还
是打野帮忙推线? 或是就放线等回推了? 还有讨论跟进步的空间
Game 2
02:57
看起来是明牌知道会起冲突的, HongQ对于这个状况的预判似乎不足(就是提前知道会发
生, 然后先推线先动的能力), 不确定是否有跟打野沟通. 他这里让Zeka掉了一波兵, 但
是比起这波兵, 是不是能卡住Zeka, 帮忙自己的打野建立野区优势而更重要? 这不能说是
失误, 但值得讨论一下
12:20
这能守一下或拖一下都是好的, 应该是明牌知道会被3越1. 要不然就是龟2塔再慢慢出
去, 插眼小心点. 这也不能说是失误, 就是选手个人能力, 操作跟判断能守不能守的问题
14:00
这里不能理解为什么Rest要走到虫坑里面? 往下靠给点压力感觉挺好, 靠完被河道视野看
到的时候, 其实下路已经有结果了, 直接再走回来就好或是更小心点走蓝区回线上就好,
走进虫坑结果引发了一波没必要的团战, 没死人是万幸
18:21 Doggo阿~~~回合问题, 队友都走吃龙了真别装小心点了, 塔也没办法多点几下, 真
的没必要
24:53 很难说是谁的问题, AD是Ziggs就让他多poke几下看看吧
不讨论BP跟操作的问题, 总体感觉起来今年CFO还是强的, 应该是近年LCP最强的队伍
Doggo看的出来状态绝佳, 真的要靠他C了, 大方向跟内容都没有特别多的问题, 就是纪律
性能再好一点, 就会更有机会了
※ 引述《xx159643 (XX)》之铭言:
: 最可惜的应该是一开始小花生莫名其妙来反野被打跑
: 然后俊嘉去反红区顺便逼了塔莉雅闪现
: 结果没闪的塔莉雅还比雷兹先到
: 重点是这波雷兹站位其实是比较靠近的
: 塔莉雅是直接不要线去帮忙
: 雷兹要做的就是把塔莉雅看住 最起码要跟她同时来
: 结果红Q是把兵线推了才过来
: 说真的这波雷兹如果有同时到要嘛可以直接转火没闪的塔莉雅要嘛小花生野区爆炸
: 中路或打野要有一路爆炸
: 结果就不知道红q 什么问题没把塔莉雅看好
: 明明就亲眼看到自家打野走过来逼塔莉雅闪然后进对面野区
: 不然这节奏下去直接滚雪球了 也不会拖到让凯特琳成形