目标:希望走向斗士而不是像个刺客
[P] 骑兵的生命值在重新骑上小嘎的动画开始的时候立刻给予。
非骑乘状态:[new]附近每一名敌方英雄提供1%最大生命值的额外双防,最多2%
击杀小兵获得勇气 4 -> 5
击杀敌方英雄(3 秒内造成伤害)获得的勇气 20 -> 0
对敌方英雄的普攻伤害从80% -> 85-100%(随等级:15/10/5/0 减伤)
跑速降低从 60 -> 40
跳下坐骑后朝敌方英雄的跑速增益:100-185 -> 70-155
跳下坐骑后对目标的锁定距离从1000 -> 1200
小嘎的生命成长:400-1550 (线性) -> 400-1400 (曲线)
骑乘状态下小嘎的生命比例从 45-75% -> 40-70%
跳下坐骑的冷却时间现在固定为 0.75s
[Q] 骑乘:初始勾爪AD系数0.65 -> 0.6
总伤害 90-390 +(1.95额外AD) -> 90-390 + (1.8额外 AD)
[移除] 拉回来时附加重创效果
非骑乘:弹药装填时间从 20-7.5s -> 18-10s
每发子弹伤害:35-95 +(0.8 额外AD) -> 35-95 +(0.65额外AD)
最大伤害:63.171 +(1.44额外 AD)-> 63.171 +(1.17额外 AD)
[new] 现在会以克雷德的准星为基准点来判定命中
[W] cd 11-5s -> 13-9s
[new] 冷却中若是攻击敌人会减少cd,英雄减少1.5s,攻击非英雄减少0.5s
伤害调整:
20-60 +(4.5-6.5%目标最大生命)+(每20额外AD提升 1% 目标最大生命)
的AP伤害 ->
20-60 + (4.5-6.5%目标最大生命+每50额外AD提升1% +
每250生命额外提升1%)
[移除] 施放W时会重置普攻
[新增] 攻击敌人时就自动触发普攻连击并保留跑速加成
[E] 伤害:35-135 +(0.65额外AD) -> 35-135 + (0.55额外AD)
[new] 现在会在 HUD上显示 E2 的施放时间
[new] 现在E1命中后会出现一个范围指示器,显示 E2 可施放的距离。
[R] 最小伤害:4-6% 目标最大生命 +(每100额外AD增加4% AD伤害)
-> 4-8% 目标最大生命 +(每100额外AD增加 3% AP伤害)
最大伤害:12-18% 目标最大生命 +(每100额外AD增加 12% AD伤害)
-> 12-24% 目标最大生命 +(每100额外AD增加 9% AP伤害)
[new] 新增技能指示器,显示攻击距离。
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