※ 引述《ss555136 (冻世)》之铭言:
: 如题,无偷渡
: 自己也很久没打正规lol了(S1~S12)
: 但比赛一直都还是有在追,世界赛基本的除外,LCP/LCK/LPL 季后赛也都有在看
: 已经下了很久的棋,也有去追联盟棋手杯之类的比赛
: 可是观看体验始终蛮无聊的,主要还是前中期存经济那段很沉闷
: 即使一二费赌狗,也还是拉等上去
: 顶多最后变出4费3、5费3,或是神抽徽章逆转之类比较有高潮
: 就像阿瘸开了一阵子的战棋台,就一直满沉闷
: 还不如他开炉石的时候来得有趣
: 今天又开始跟阿熊双排,整个节目效果又回来了
: 其实他下棋也是一堆喷饭操作,但就没好笑成这样
: 最好笑应该就阳寿局直接光速老八那部
: 他实况人数都已经算非常高了,却还是很难提升战棋人气
: 那,要怎么让这战棋提升可看性跟观赛乐趣呢?
:
纯粹聊战棋 个人认为 既然说是棋 可以参照一下围棋的概念
其实现在不管是围棋 西洋棋 还是什么棋
都有所谓的AI模拟胜率
我们先不考虑实作难度 但我相信在AI快速发展的现今是有可行性
比较大的问题是战棋变动性很强 AI有没有办法更快的适应 给出更合适的评断
这个就不好说了 只是我相信riot内部应该也有AI模拟之类的技术
让他们能初步评断设计出来的模组 阵容 强度合不合理这样
如果今天 你下每一手棋 甚至你的阵容初步雏形的时候 就能有解说
解释一下你什么阵 是属于保守阵 废阵 还是高风险高报酬
甚至能标示出你当前胜率 那就会很有趣吧我想
甚至可以有对局的模拟对战机率
至少观众可以知道
比如这个模拟对局 系统跑出来的机率A获胜是90% 结果B只有10%但赢了
你就会知道不是A打不好 而是B太狗了
会认为战棋不好看
很多时候是因为你没有办法理解每一手的思路
所以对于高手来说 其实是很精彩的
对于小白来说 要增加观赏性 用即时胜率来表示这个选手做对做错
甚至可以发生 AI给出废阵 但最后赢了这种超越AI判断的状况
也是挺有趣的
因为这个东西 围棋是有的
每一手下去 会有AI即时胜率判定说你的胜率变化为何
如果战棋能有这个东西 应该观赏性会好一点