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laviyu520 (我是残云,但我不卷)
2025-06-10 00:25:55一样机翻+自行润稿DFM前AD Yutapon与实况主しゃるる的双人访问
转自:https://fistbump-news.jp/article/2025/06/06/1135.html
〈Yutapon ×しゃるるのガチトーク!二人が语る日本LoLシーンの“现状と未来”
“今は“芽吹き”の段阶。大会システムが変わり、日本のレベルも上がっていて、
みんながいい方向に动いている”【LoL対谈】〉
撰稿:オクドス熊田
编辑:松田和真
〈Yutapon ×しゃるる的真心对谈!两人畅谈日本《LoL》圈的“现状与未来”:
“现在正处于‘萌芽’阶段。随着赛事制度的改变,日本的整体水准也在提升,
大家都在朝着好的方向前进。”〉
https://fistbump-news.jp/imgs/p/py_kB68nZSRioPpFtei0k0XU0N0O3dzb2tnY/7543.png
近年来,日本《英雄联盟》(以下简称《LoL》)的人气逐渐上升,玩家人数也呈现增加
趋势。然而,或许仍有不少人是属于“会玩游戏,但对《LoL》的竞技赛事不太了解”的
族群。
因此,为了让更多人认识日本《LoL》电竞圈的“现况”,我们特别邀请了自LJL成立初期
(2014年)以来便活跃于赛场上的传奇选手Yutapon,以及拥有强大社群影响力的人气实
况主しゃるる来进行对谈。
这次访谈将深入探讨日本《LoL》电竞圈的现状与未来发展。
◤其实“没有” 成为职业选手的契机?谈谈两人的《LoL》历程
——Yutapon您当初是因为什么契机决定朝职业选手发展的呢?
Yutapon:契机啊……其实我好像没有什么明确的契机欸。我是跟几个熟识的朋友一起组
队,结果后来被当时的“DetonatioN Gaming”看上,就这样一路走到现在。所
以应该可以说是“回过神来就变成职业选手了”的感觉吧。我从国中时期就开始
玩《LoL》了。
——那有没有什么时候开始出现“我要当职业选手”的明确意识呢?
Yutapon:要说的话,应该是开始拿到薪水的时候吧。我不太记得具体是哪个时期了,不过
应该是进入电竞宿舍之后没多久。
——您作为职业选手打了很长一段时间,不久前也宣布暂时休养了。可以跟我们分享一下
原因吗?
Yutapon:主要是因为打得太久了,动力慢慢被消磨殆尽了。中间也发生了很多事,种种因
素累积起来,我才决定先休息一段时间。
——虽然现在是休养期间,但您仍然会进行《LoL》的实况或举办观赛派对,跟过去相比,
对比赛的观点有什么变化吗?
Yutapon:以前都是作为选手来看比赛,所以现在纯粹从外部观看,会觉得蛮新鲜也很有趣
。之后也会继续关注日本的比赛。
——谢谢分享。那么我们接着来请问一下しゃるる,您当初是因为什么契机开始玩《LoL》
的呢?
しゃるる:我原本是在玩另一款PvP游戏,不过当时对它的平衡调整不太满意……这时候刚
好有朋友邀我玩《LoL》,那时候大概是S1。我还曾经跟其他实况主一起参加过
LJL创立前的一些比赛,也有过在线下参赛的经验。
——LJL以前……您说的是JCG吗?我好像听过。
しゃるる:不,是更早的……应该是WCG之类的活动吧。还有像是在“Logicool Cup”(当
时还没有G系列名称)这样的比赛。我记得我在决赛中对上了DFM……然后输了
(笑)。好像就是输给ぽんさん(Yutapon的暱称)。
——您当时有想过走上职业吗?
しゃるる:一开始是有想过啦,不过当时……说实在的,几乎没有日本选手当打野的空间
啊。所以我就只能“假装当职业选手”玩一玩而已(笑)。
——近年您投入了很多社群活动,例如举办比赛、和其他实况主合作等,可以说是很积极
地推动《LoL》文化的传播。这方面是因为心境上有什么变化吗?
しゃるる:其实我开始实况《LoL》的初衷,就是希望能“让更多人认识这款有趣的游戏”
。当时《LoL》还是相对冷门的游戏,我就想说只要透过实况让大家看见,一定
会让更多人爱上这款游戏。所以我一开始就是抱着推广的心情在做这些。
在那之后大逃杀类型的游戏开始流行……等到《VALORANT》推出的时候,我开
始感觉到危机,觉得“再这样下去,《LoL》可能不妙了”。
——差不多是2020年左右吧。那段时间的确因为疫情,未来的整体发展不太明朗。
しゃるる:我也思考过“那要怎么办才好呢?”后来觉得还是要有更多实况主加入这个圈
子才行。任何领域都是这样开始扩散的吧。所以我就开始推动“增永学院”。
结果像k4sen这样的实况主也开始认真玩《LoL》,我当时心里想的是“喔~赚
到了(笑)”
——可以说这些努力都促成了现在的热潮吧。
しゃるる:没错。对我来说,其实就是希望自己喜欢、觉得有趣的游戏不要消失,这就是
我推动《LoL》推广活动的原因。
◤团队所面临的“成绩”与“培育”之间的难题
——从今年起,LJL进行了大幅度的重整,两位对此有什么看法呢?
Yutapon:我觉得这个尝试本身其实满有趣的。
しゃるる:我懂,那个方向本身真的很有趣。
Yutapon:对吧?实际上我认为这样的改动不坏。只是,我还是觉得近年大家对比赛的关注
度在下降,整体数据体感也比以往低了些。如果早一点就导入现在这种制度,也
许情况会不一样。
——您是说如果能更早建立起这样的体制的话……?
Yutapon:没错。像现在的LJL一样,让各式各样的选手都能出头的舞台,过去有段时间是
完全不存在的,这部分我觉得很可惜。
しゃるる:我也有同感。我觉得以前整个联赛太封闭了。我从LJL刚成立时就一直在关注,
到现在已经超过十年了。长期以来新血难以加入,自然也就难有竞争性。
——能再具体说说是哪些部分让人这样认为吗?
しゃるる:任何竞技赛事都需要新人吧。但不论是有升降制的年代,还是后来取消升降制
度的时期,都很少看到队伍愿意引进新秀。
这背后当然有很多原因,像是担心降级、需要向赞助商交代、或是真的找不到
有潜力的新秀……但结果就是,多数队伍都不愿意花一年时间来“培养新人”
,这也导致现在新人越来越少。
——印象中就算偶尔有优秀的新人出现,最后也常常因为某些原因离开。
しゃるる:每支队伍可能都有自己的考量,但我个人认为,这也是过去LJL陷入停滞的原因
之一。
不过,正因如此,我觉得现在的LJL环境很棒,新人终于有机会登场了。只是还
是会忍不住想说:“如果能早点变成这样就好了。”
——您是指早点让新人有机会出场的话,情况会更好吗?
しゃるる:对。不过我也能理解为什么当时国内最强的DFM一直没有起用新人。不只是在
《LoL》,只要在国际赛打出好成绩,国内人气就会大幅提升。DFM在2021年拿到
好成绩时,整个圈子真的变得超级热闹。
——那一年真的是很惊人。
しゃるる:但那之后就没那么顺利了吧。我也说不出什么明确的解法……但如果你是以那
样的型式拿到国内冠军的话,那大家自然就会期待你在国际赛场上也该“打出
成绩”。
——原来如此……那听到这些后,Yutapon做为当时还在场上的选手,您对此怎么看呢?
Yutapon:听了之后我觉得“差不多就是这样吧”。当时的比赛观赏性真的在下降,而既然
选择了那种打法,就真的得赢才行,这点我也同意。
自从2021年打进世界赛16强之后,我们在国际赛就没再赢过,这对整个竞技圈的
热度确实是很大的打击。
——您是指没有打出成果的影响真的很大?
Yutapon:对啊,不只是成绩,对整个LJL的环境来说也都是。
しゃるる:不过我觉得,DFM承担的压力真的太大了。
Yutapon:对,整个队伍都变成一种“我们非赢不可”的氛围。
しゃるる:而且那种压力也很重,真的能感受到。
◤日服的水准也正在上升
——你们当时一定承受了外界难以想像的压力……那我们把话题拉回现在,对于现在的LJL
,还需要什么样的要素呢?
しゃるる:我会说,也许日本选手需要更积极一点。现在很多队伍里有韩国选手,游戏节
奏就会过度依赖他们。我觉得这样的话,最终只会重蹈覆辙──成为那种无法
在世界舞台上取胜的日本队伍。LCP跟LJL的比赛我几乎都有看,这是我观察下
来的感受。
——强队往往能从各种角度展开进攻。如果攻势只有一种模式,其实是很容易被破解的。
しゃるる:没错,不过这终究是观众的角度啦。我也想听听实际在职业场上打过的人的意
见,Yutapon你觉得呢?
Yutapon:嗯,我觉得啦,这些其实在训练赛里应该都试过很多次了。但问题是,如果那些
尝试没有奏效,最终还是会回到“让韩国选手来主导”这种较稳定的成功模式。
しゃるる:确实啦……就算不是职业赛场,一般玩家也会想“去那条线可能不行耶”,所
以干脆就不去了。
Yutapon:正式比赛中更是这样。如果有和韩国选手一样强的日本选手,并且能顺利累积成
功经验的话当然最好……。但说到底,我觉得最直接的解决方式,还是日本选手
的实力要追上韩国选手才行。
此外,我也希望服务器本身的水准跟价值能再提升。目前的情况下,缺乏能够让
选手追上韩国选手操作实力的练习环境,这是个很大的问题。
——所以韩服的水准真的很高吗?
Yutapon:韩服的高端场,几乎都是职业选手或是有志成为职业的玩家在玩,所以游戏的内
容非常接近真正的比赛节奏。
我想,这跟韩国的文化也有关。真的可以感受到那种“拼了命地在打”的氛围。
像欧洲或北美就没有这种感觉,所以韩国才显得特别。
——所以说,日本也需要有这样的环境对吧?
Yutapon:没错,真的需要一个能提升基础能力的地方。
但说实话,这件事也不容易解决。我认为几乎不可能透过外部改革去改变,最终
还是得靠日服上的顶尖玩家们,抱持着“我要成为职业选手”的心态去拼命努力
。
しゃるる:这让我想到朋友じゃすぱー跟我说过的一件事。他说《VALORANT》电竞圈刚崛
起的时候,排位的风气超级好。
理由是,大家都想当职业选手。当时高端玩家成为职业选手的门槛比较低,为
避免日后出问题,他们从一开始就很注意自己的行为举止。整体来说大家都有
“好好打游戏”的意识,这种氛围就让排位环境变得很好。
——现在对职业选手来说,品行也是一项必要的条件了。
しゃるる:正因为这样,我觉得“那个部分”真的很重要。说到底,如果大家对成为职业
选手的憧憬够强烈,就算只有一点点,整个服务器的水准也会跟着提升吧。
实际上,LJL现在也会做背景调查,所以选手们都非常认真。我会想“这选角很
聪明耶”、“这人真的很认真在打”,给人的印象很好。
——那是不是可以说,就像现在要求职业选手品行端正一样,这股风气也开始反映到单排
中了呢?
Yutapon:我觉得是这样没错。就像刚刚しゃるる讲的,我们其实能看出哪些人是真的在拼
命努力,会觉得“这些人真的很认真”。这样的氛围传递出来了,我认为这对日
服来说是个好现象。只希望今后这种认真努力的人可以再多一些。
而且说真的,和以前比起来,现在的日服单排水准其实已经好很多了。我常常会
觉得“欸,水准其实蛮高的嘛”。
しゃるる:认真打的人真的变多了。
Yutapon:如果这样的风气能延续下去,就像我前面说的,让单排的环境越来越接近电竞赛
事,那就会变成一个非常适合练习的地方。
——跟早期或两三年前相比,现在的整体环境已经明显变好了。
Yutapon:是啊。我真的觉得“现在的玩家很强耶”。
◤“人无法忍受孤独”──需要一个“教练专用Discord服务器”
——稍微换个话题,之前在对apaMEN教练的访谈中,他提到“日本缺乏让教练学习的环境
”,这是不是也是日本目前面临的一个问题呢?
しゃるる:这毫无疑问是个课题。我觉得教练之间应该要有更多资讯的共享。最好能有个
像是“教练专用的Discord服务器”那样的东西,让大家之间有横向联系的机会
。当然啦,要分享的都是自己的“底牌”,一定也会有很多问题……但如果不
做这样的事,我觉得日本教练的整体水准就很难提高。
说到底,目前应该没几个人是能专职当教练的吧?大多数人应该都是“利用工
作空档来看比赛”这种状态。
——确实,很少听到有人能全职担任教练。
しゃるる:这样的话,能涵盖的内容当然就会受限……而且LoL本来就需要非常大量的知识
对吧?像我观察到在LJL赛场上,就有队伍能掌握最新的打野动线,也有队伍还
没办法活用这些资讯,我想这可能就是因为教练本身就还不知道有这些东西。
其实也不用特别去设一个什么“教练Discord”,只要有个地方可以讨论“现在
的打野都走这样的路线对吧”这类的最新细节、或者交换资讯,那整体水准应
该都能有所提升。
——电竞圈正处于再次发展的阶段,所以更需要这种交流的空间。
しゃるる:我觉得现在正处于“大家一起探索、一起分享、一起变强”的阶段。当然,教
练这个职业本身在日本还没真正建立起来,也是原因之一。
——说起来,しゃるる你自己有没有考虑过走上教练这条路?毕竟你也曾在学院队教导过
不少人。
しゃるる:我的知识量完全不够啦。假设竞技层级需要的知识量是10,那我可能只有3。虽
然我可以协助将新手或中阶玩家拉上来,但要把高阶选手推向职业、甚至更高
的层次,那真的太难了。所以与其说我“不去做”,更正确的说法是“我做不
到”。
——那是完全不同层次的知识了。
しゃるる:是完全不同的东西。而且我也认为,教练本身如果不参与团队游戏,是没办法
胜任的。Yutapon你怎么看呢?
Yutapon:我自己也没考虑过当教练。就像我之前说的……老实说你不觉得教练这个角色其
实挺难理解的吗?
如果真的要做,只能自己思考、自己硬撑著去尝试。但问题是,你没地方可以交
流这些想法;即便你想教人,也会不断怀疑“我教的东西真的正确吗?”而且现
在也没有任何方式可以验证自己教的是否正确吧?
——既没有地方能学习怎么当教练,也没有能确认自己做法是否正确的管道。这样一来,
的确很难跨出第一步。
しゃるる:没错。不过如果真的有像我刚刚说的那样的地方,也许就会有人开始想“那我
试试看当教练好了”。
另外就是,人是没办法忍受孤独的。尤其是在那种“没有正解的森林里独自徘
徊”的情况下。我想也有不少教练会感受到那种孤单感。
——所以就更需要有人点燃篝火、指引方向。
しゃるる:或者,干脆大家一起聚在一起,边走边说“要不要试试这边?”“不对吧,这
边可能比较好?”这样一起摸索。我觉得光是有能一起讨论的伙伴,心境就会
完全不一样了。
◤要让大家关注电竞圈,需要做的事情
——近年来,多亏越来越多实况主开始游玩《LoL》,这款游戏确实进入了更多人的视野。
那要让这些人也开始关注比赛和职业赛场,应该怎么做比较好呢?
Yutapon:我觉得这个问题的答案其实很简单,就是日本战队在国际赛上取得成绩。如果自
己正在玩的游戏能在世界舞台上拿到好成绩,那光是这一点就会让人产生兴趣。
所以,我觉得最终还是得靠拿出一定程度的成果,才能吸引目光。
しゃるる:不过我自己对这个问题其实有个更明确的答案。大家也知道,《LoL》的职业选
手都非常忙碌对吧?但即便是这些忙碌的顶尖选手,也要特别拨出时间来指导
实况主们。
这样一来,这些选手就不再只是单纯的“职业选手”,而是成了“教导过他们
的人”,双方之间建立起了连结。而对那些实况主的粉丝来说,也就多了一个
能支持选手的理由。甚至可以发展成像是观赛派对那样的内容。
——就像以前SHAKA主办的“师徒杯”那样的活动吗?
しゃるる:对,当然如果你教的实况主在比赛中被打得一败涂地,那观众可能也不会继续
看下去。
像现在的LJL的Washidai选手就是个例子。他会教很多人,实况上也能看到有很
多观众支持他。我在自己台内的留言中也感受得到。而且他本身在LJL中表现也
非常不错,自然也累积了不少人气。如果他哪天能代表日本打进世界赛,并有
亮眼表现,我相信会掀起更大的关注浪潮。
——选手本身在赛场上的表现也是关键之一。
しゃるる:与其让选手跑去参加实况主办的娱乐性比赛,我认为选手就该在职业舞台上展
现成果,然后让实况主和观众去看、去支持,那才是最理想也最有效的方式。
……当然啦,前提是你能打出成绩,这点本身就不容易。但如果能受到关注,
对选手来说也是一种动力吧。
不过话说回来,安排这种时间真的不太容易。毕竟《LoL》的职业选手太忙了。
——Yutapon您认为像这样让选手参与的企划有实行的可能吗?
Yutapon:如果有足够的动机的话,应该是可以的……当然还是要看平时训练的排程有多
紧。
しゃるる:我也不是说要从零开始教一个新手,而是看一些有上进心的人在打牌位时,给
一些建议这样就好。
Yutapon:喔,如果只是这样,那时间上应该是没问题的。只是最终还是要看选手本身有没
有那个意愿。这种事情通常得利用休息日去做,等于整天还是得泡在《LoL》里
,除非真的非常热爱这款游戏,不然很难持续下去。
——就算是休息时间,还是在碰《LoL》吗……Yutapon您平常在休赛季都会玩别的游戏,
所以会不会有种“终于不用碰LoL了”的感觉?
Yutapon:我自己的话,的确有这种倾向啦。毕竟我骨子里就是个玩家(笑)。赛季中也
只能眼巴巴的看着新游戏上市,所以一到休赛期,就会有一股“忍了好久终于可
以玩了!”的冲动。
——也就是说,如果是那种愿意把投入时间来回馈社群的人,或许就能做到吧。
Yutapon:没错。
しゃるる:与其说是为了回馈社群,到头来其实还是为了自己。因为最终这些付出都会以
某种形式回到自己身上。
Yutapon:嗯……虽然说“靠过去蹭一下人气”这种讲法不太好听,但我自己也觉得,能顺
利地以教练身分与实况主合作,是一种不错的方式。
しゃるる:说到底,如果你打出成绩,反而是大家会主动靠近职业选手吧(笑)。
Yutapon:对啊,那才是最简单的。
しゃるる:这是真的。
Yutapon:但……如果那么简单做到的话,早就不用烦恼了。
しゃるる:没错啦……就是这么难啊。
◤“大家一起Reforge!你也是Reforge!”
しゃるる:刚刚话题有点沉重了,我们来聊点轻松的吧。
——谢谢您。现在LJL才刚改组,也还有很多发展的可能性。
しゃるる:现在正好是世代交替的时期,很多年轻选手开始冒出头了。旧的体制也正在被
更新,LJL的主办方PLAYBRAIN也真的很努力。
所以我更想说的是——“大家一起来让这里变得更好!”。现在正是可以创造
新东西的时候,而能参与这种“打造的阶段”,说不定也就只有现在了。
——这也正是LJL的标语“REFORGE AS ONE”想传递的精神吧。重新打造,一起前行。
しゃるる:对!现在你也可以成为Reforge的一员!
——几乎可以说是“由你来Reforge!”了吧(笑)
しゃるる:就是这样(笑)!“大家一起 Reforge!你也是 Reforge!”
就像我们刚刚提到单排的部分,其实整个环境真的有慢慢在变好。《LoL》的荣
誉系统也越来越严格,那些有毒玩家也越来越难混了。所以我觉得整个游戏环
境的确正在被“好好地重建”中。
——也就是说,正向的迹象其实在很多地方都可以看得到。
しゃるる:是啊。也正因为如此,每个人都要抱着“我是当事人”的意识来行动……我觉
得这样的话,整个环境会变得更好。
Yutapon:现在的年轻世代真的都很认真在单排……碰到这种比赛,就会觉得“这游戏好好
玩”。
しゃるる:真的,完全同意。
Yutapon:所以我会希望他们能一直维持这样的风气。这样一来,就能慢慢影响到更低的区
间,整体的对战品质也会变好……最终让单排的整体水准提升。我真心希望他们
可以继续努力。
——听起来你们两位对现况,都是用“萌芽期”的角度在看。
Yutapon:没错,我真的这么认为。以前在日服看到很厉害的玩家,很多时候都会想“这应
该是韩国人吧?”但现在越来越多明显是日本人的高手,甚至是LJL有出现过的
选手。所以我真的觉得单排的环境正在进步。
しゃるる:整体实力虽然还不够,但感觉得出大家有意识地想往好的方向推动。
Yutapon:对啊,也常有那种“竟然有这种人才”的发现。
しゃるる:我懂……然后我也想补充一点,正因为现在这样的环境正在形成,我认为更应
该要重视参加LJL的选手的品行管理。
——只要顶端开始重视品行优良的选手,整个环境就会跟着改善。
しゃるる:只要能让大家觉得“LJL的选手都很有礼貌”,那光是这点,就足以提升“成为
职业选手”的价值。也能当成一种品牌去经营——“这些出现在LJL的人,是有
认真对待《LoL》的人。”
——而且这对选手将来转职或发展第二人生也会有帮助。
しゃるる:我自己主办活动的时候也常常会这么想……老实说,有时候很难知道《LoL》的
选手到底谁是可以放心合作的(笑)。现在真的还是有太多“这家伙不就是个
反派吗?”的存在,结果就会找不到人。
——原来如此。如果LJL能成为“值得信任的保证”,同时也能让人有“我也想参加!”的
想法,那就太棒了。
しゃるる:没错。我甚至觉得这是最简单的品牌经营方式。单纯让环境变得干净健全,本
身就没有任何坏处。只要能把“品行端正”这件事和“参加LJL”挂钩,选手和
联赛就能双赢。
不过说真的,Yutapon你不会觉得,队伍里如果出现问题选手,会很困扰吗?
Yutapon:嗯,也是啦。如果不正经一点的话,对其他认真努力的队友来说真的很可怜。
就算有人很努力,但只要被说“啊那队有那个人啊……”,整个印象就毁了。所
以我真的希望有个制度,能把这类人好好地排除掉。
しゃるる:懂。我觉得在团队游戏中,“打击他人动力”是最严重的恶行。
——感谢你们聊了这么多。那最后,请两位给读者们一点讯息,作为这次访谈的结尾吧。
Yutapon:就像刚刚说的,现在正处在“Reforge”的阶段,环境意外地在慢慢变好。如果
能开始关注《LoL》,我想你一定会觉得有趣。希望大家也能多多关注职业圈、
关注LJL。
しゃるる:我觉得五、六年前的问题是,大家都没有“我是当事人”的意识。能不能让环
境变好,其实就取决于玩家本身。每个人都要行动,光靠“等著环境变好”是
没意义的。
所以我希望大家都能有“我要让它变得更好”的想法。这样做,最终一定会让
电竞圈更热闹、观众更多,带来正向循环。我们每个人都可以为此做点什么。
——非常感谢!长时间的访谈辛苦了!