Re: [闲聊] 转线+全局BP让比赛变的很有趣吧

楼主: Ten6666 (JustWatch)   2025-02-25 11:18:11
原PO的转线应该指的是现在开局的换线,也是比较多观众反弹的换线。
换线的博弈很有意思,但在我看来有两大问题:
1) “逃避对线”
Bin那个发言让他被揶揄了好久,但现在的换线确实把对线这个原本重中之重的基本功几乎
拿掉了。而且现在的换线是中路开局两人对线,三路都被严重影响。现在职业上路的基本功
从对线技巧变成偷闻经验跟扛越塔了。
2) 开局定胜负
我不确定换线有没有让碾压局变多,不过很多局的局势在开局几个决策后就大致底定了。特
别是打野开局路线,惩罚性高了不少,因为地图有半边基本上是去不得的。体感上是垃圾时
间多了不少。
Riot目前(PBE)推出的解方是暴力改动,相信大家都不喜欢这种改法。共识应该是“削弱换
线,但保留换线”,Riot原本也是朝着这个方向(上塔改硬),但失败了。那现状就是大刀
砍死或让其继续盛行两条路,我个人是比较偏向砍死。
全局BP的话我认为可以再观察,不用把把看类似对局确实不错,不过这次韩华碱基总决赛最
好看的还是不受全局BP影响的第一把。
而且全局BP似乎让蓝红方平衡更爆炸了,不过这可能跟换线版本导致尾选价值下滑也有关系
。或许没选边权的队伍也可以考虑一把红方OP角全开,这样后面就不用烦恼ban不够用了。
作者: jackylin1999 (送头王)   2025-02-25 12:32:00
这样就不是云玩家了 根本罗杰==开头3等你在讲什么洨AR也不是单一一个人3等啊而且这样只会变成中路跑去上路弄到三等马上回线到底脑袋装什么才能有这种天才想法
作者: mapleisbachi   2025-02-25 13:01:00
我觉得本来对线强的角色在正对下本来就有他的风险在了换线更是让风险变高不然怎么以前都说T1爱选钢索阵不就是那些角色高风险高报酬不懂为何有人拿这些角色说 正对线太强对线角色在以往的版本翻车的例子不够多吗讲到好像换线=平衡 换线只是让另一种类型称霸
作者: crosstony256 (shiun)   2025-02-25 13:07:00
GGHLE第5把 就真的死人比赛
作者: mapleisbachi   2025-02-25 13:41:00
农不农根本跟打线或换线没关系LCK决赛第五把也是换啊 还不是农整把超难看
作者: jackylin1999 (送头王)   2025-02-25 13:49:00
所有人起手3等那就跟1等没两样了啊
作者: qweasd855193   2025-02-25 13:51:00
没有很排斥换线 但比赛如果都变成gg打hle g5那样我肯定不看
作者: jackylin1999 (送头王)   2025-02-25 13:52:00
第五把那个纯粹耍白痴爆炸我的意思是所有人都在同一个起跑点上你这样只是让角色meta改变而已
作者: MillerReggie (大嘴米勒)   2025-02-25 14:51:00
希望可以起手三等然后把上下两路还有野区拔掉

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