Re: [情报] 平衡组将用更极端的方式解决换线战术

楼主: juicylove (juicy)   2025-02-22 10:10:43
先不论这样改比赛好不好看
我觉得现在及预计要推出的防换线的设计
设计师完全失去了做游戏的格调
这种莫名奇妙的环境debuff
或上塔比下塔硬
这种在游戏中都没有明确的及合理的指示
一般游戏中的buff debuff
都是跟着怪物 事件或区域
也会有明显的视觉效果才对吧
lol现在则充满一堆有的没的隐藏机制
最初的峡谷可是很干净的
上下路是基本对称也没有怪机制
双人走下路也是玩家开发出来的选择
最初的理由也是下路有龙
我觉得要riot如果真心要双人只往下路走
那合理的改动就是“下路要有更多资源”
而不是走其他路会有debuff
这种资源就是双人才能夺取
且不会是对线强的赢者全拿
好比 你可以把下路用宽 放更多小兵
或是两边靠近自家有需要定期占领的遗迹
之类的
反正你都官方认定下路应该走双人
那何不大破大立 把上下路改资源不对称?
而且现在反而是上路有更多前期重要物件
如果要保有资源对称
那就不该管sup要去哪
总之 玩家要怎么进行游戏
应该由肉眼可见的资源去驱动
而不是奇怪的环境debuff
作者: david8840505 (DAVIDWEI)   2025-02-22 11:43:00
真的 很没格调又很不干净
作者: youiouso1010 (蠢龙)   2025-02-22 14:19:00
完全没错

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