这篇讨论一下旧版的水银到底能不能解击飞。
首先定义名词,这里的 "击飞" 指的是 Airborne,
其台服官方翻译为 "滞空",大陆官方翻译为 "击飞"。
台服官方翻译为 "击飞" 的指的是 knock up,是一种强迫位移的效果。
强迫位移还有很多种,例如击退 (李星R、砲娘R)、拉 (机器人Q)、撞开 (达瑞文E)...
这里不用太纠结名词,就按照大家习惯的用法,把 Airborne 称为击飞。
有一种说法是,击飞是由 晕眩 和 强迫位移 组成,所以水银解掉的是晕眩。
这个说法可能是来自于旧版的英雄联盟维基 [1],但现在维基已经看不到这种说法了,
表示这种说法可能是有问题的。
那问题在哪?
1. 晕眩时间可以由韧性来缩短。
如果击飞是晕眩+强迫位移,那么就可以由韧性来缩短时间。
可是击飞时间不能被韧性缩短。
2. 净化可以解晕眩。
如果击飞是晕眩+强迫位移,那么就可以用净化+闪现做出跟水银+闪现一样的操作。
可是从来没看过这种操作。
根据现在的英雄联盟维基的说法,某些净化效果可以解除击飞,但是不能解除伴随的
强迫位移,然而强迫位移可以被位移技覆写。[2]
根据这个说法,刚普的 W 可以解除击飞。
以这个浪 D 的操作为例 https://youtu.be/vQxDC9BnXZo?t=848
1. https://imgur.com/3Wzjwrn.jpg 一开始身上有击飞的状态
2. https://imgur.com/ArDyna7.jpg 按下橘子以后,击飞状态消失了
那么旧版的水银呢?
可以看 2019 年 Uzi 的操作 https://youtu.be/DLWtDdWGtv8
1. https://imgur.com/FSa50eI.jpg 一开始身上有击飞的状态
2. https://imgur.com/FM6MgLm.jpg 按下水银以后闪现之前,击飞状态消失了
由此可知机制和维基的叙述相同,都是击飞的状态先解掉了,再用闪现来覆写强迫位移。
还有一种特别的情形,犽宿 R 属于 knock up (击飞+往上强制位移)
但是按旧版水银,可以不用按位移技的情况下直接连强制位移效果都解除。[3]
这可能单纯 hard-coded 出来的,直接当例外看就好...
结论
旧版的水银和现在的刚普 W 就是可以解击飞,只是强迫位移的效果要用位移技覆写。
水银+闪现解击飞的说法也不完全正确,只要水银就可以解了。
[1]: https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17532&sn=4813851
[2]: https://wiki.leagueoflegends.com/en-us/Types_of_Crowd_Control#Airborne
[3]: https://wiki.leagueoflegends.com/en-us/Types_of_Crowd_Control#Suspension
嘘 diemomfish56: 改啥 水银从来都不能解击飞 01/22 05:43
→ RumiManiac : 以前水银配位移技就能解击飞 01/22 06:36
→ RumiManiac : https://youtu.be/BtuXIjP-gXs 01/22 06:37
→ howdo1793 : 还在水银解击飞 你水银解的是击飞附带的晕眩 不然干 01/22 06:41
→ howdo1793 : 嘛位移 整天贴影片是要干嘛 01/22 06:41
→ RumiManiac : 呵呵 那我改贴图片 https://imgur.com/L0BSegl.jpg 01/22 06:56
→ RumiManiac : 上面是 10.23 的 patch note 改动内容是从解除所有 01/22 06:56
→ RumiManiac : 控制改成排除击飞 01/22 06:57
嘘 howdo1793 : 那段意思是滞空效果不是击飞 而且后面还有加一段 01/22 12:42
→ howdo1793 : 滞空时不能使用水银 所以就算你把滞空翻成击飞来用 01/22 12:42
→ howdo1793 : 好了 击飞状态一样不能用水银解 01/22 12:42
推 kanding255 : 以前击飞可以水银+闪现解 现在好像不行 01/22 12:54
→ RumiManiac : 水银解击飞附带的晕眩这说法到底从哪来的 01/22 18:36
→ RumiManiac : 有资料来源吗,因为不是每个击飞都会附带晕眩 01/22 18:37
→ RumiManiac : 机器人Q 纳帝鲁斯R 这种是击飞附带晕眩 01/22 18:37
→ RumiManiac : 但李星R就只有击飞没有晕眩,从状态栏也能看出来 01/22 18:38
→ RumiManiac : 我贴的图片并不是说滞空效果,滞空是 suspend 01/22 18:41
→ RumiManiac : 而图里的 airborne 是击飞,两个机制完全不同别搞错 01/22 18:44
→ RumiManiac : 击飞不能用水银解,没错,这就是 10.23 改动的内容 01/22 18:46
→ howdo1793 : 对 滞空是suspend那是我说错了 但李星R是击退 01/22 21:15
→ howdo1793 : knocking back 被连带R到的才会击飞 knocked up 01/22 21:17
推 howdo1793 : 结果抱歉 刚试了一下 目标定身→滞空 后面也是滞空 01/22 21:36
→ howdo1793 : https://imgur.com/MAeBGvL.jpg 01/22 21:36
→ RumiManiac : 我发现一个问题,我原本以为 suspend 是滞空 01/23 02:06
→ RumiManiac : 我找了一下这名词好像没有官方翻译,没有出现在技能 01/23 02:07
→ RumiManiac : 描述里面,像是娜米的Q是 suspend 但是只有提晕眩 01/23 02:08
→ RumiManiac : 你说的击飞效果 = airborne = 滞空 (台湾官方翻译) 01/23 02:09
→ RumiManiac : = 击飞 (大陆翻译) https://imgur.com/3Wzjwrn.jpg 01/23 02:09
→ RumiManiac : 你说的 knock back (击退) knock up (击飞) ... 01/23 02:11
→ RumiManiac : 都只是往不同方向位移的 airborne (滞空) 01/23 02:12
→ RumiManiac : 大家说的击飞实际上指的是滞空 01/23 02:23