楼主:
asewgek (asew)
2025-01-13 16:16:28目前看起来
大家都倾向贪食亚塔坎是比毁灭亚塔坎要好
尤其是那个不死效果
不过体感在路人局 大部分都是出毁灭亚塔坎
因为14分钟合计超过10个人头就是出毁灭
路人局超爱打架基本上很难压在10个以内
但职业赛14分钟内压在10颗头内蛮容易的
所以如果不大幅修正
之后比赛会不会有诡异战术啊
比如大概12 13分的时候某方拿到比较多地图物件(速度快的13分应该已经2龙加两波虫了)
但打起架小劣势(可能阵型原因)
双方人头合计可能8 9颗
那干脆送一两颗人头给对面硬把贪食搞成毁灭
让对方拿到毁灭也没有龙或虫子可以加成
也避免输了贪食团反而直接炸开
或是双方14分钟前
为了鞋子效果 在那边冲撞拼首杀首塔抢物件(但鞋子好像要热修了 不知道首杀要改什么)
但发现人头合计要超过10颗的时候
突然两边都为了保留贪食出的机会而开始惜命命龟缩
因为贪食比毁灭的战术价值高多了
如果亚塔坎不修
比赛会有什么针对牠的怪战术出来?