继续W的问题
很多人都拿风墙来比
我觉得可以更总体性的比较一下相似的防护性技能的代价
无敌:塔里克大,需要预备时间且CD长,且在辅助身上
减少伤害:加里欧嘲讽、伊瑞莉亚W、布蕾尔,开的时候都有移动限制
免疫控场:欧拉夫大在大上而且没有免疫伤害,只有三秒、魔甘娜盾不免疫伤害且有上限
反弹伤害:菲欧拉不能反弹全额、不能移动且只能0.75秒
消除子弹:犽宿风墙定点、潘森盾有方向性、布朗姆只挡第一下不防控场本身辅助定位
以上总总,肯定不止这些角色,有些还没有提到都有相应的代价
这位劳姊,全部集于一身,原本还以为会有什么限制移动的副作用,例如不能动
或是放了缓自己(别忘了机器人加速完还会缓自己)
结果看影片还可以边走边施放,而且看起来不只能阻挡一次,持续时间内全部都能挡
根本没啥代价
除非跟我说这招CD跟大招一样久
全方位立体防御了属于是
如果这小招CD可以阻挡大部分英雄的大招
你叫那些旧英雄只是防个控场就不能动的情何以堪
只是减伤还不能动,万年上不了赛场就干脆当没看到了是嘛
真的是白痴设计师
lol也要进入机制膨胀的时代了吗?
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之铭言:
: https://youtu.be/OMOjRkYK0iw?si=YNZwSV5KwIEJ9PkG
: 被动
: 被动1:技能 or 普攻会给目标上印记,可无限叠
: 叠到指定层数后,下一次命中目标会直接斩杀
: 被动2:施放技能后,下一次普攻会有三个小飞弹,最多累积9颗
: Q
: 往目标区域发射多颗飞弹,造成多段伤害
: W
: 反弹抛物技能+免伤,抛物技能如果是指定会直接弹回原施法者
: 如果是指向,那就会根据原施法者位置飞回去
: E
: 发射一颗法球,中间单位会被禁锢,周围则是持续伤害+缓速
: R
: 无视距离,对所有敌方有挂上被动印记的英雄造成伤害
: 越多印记炸越痛,等级也会影响印记爆炸伤害
: =====
: 不知道这印记的持续时间,有没有可能是一辈子 直到触发?