楼主:
Ashaku (尽心篇 天地同流)
2024-12-10 12:04:23本活动宗旨:
不追求高难度操作或深入的技术观念,也不期望将玩家培养成职业选手。
旨在帮助新手玩家快速理解一个英雄,减少挫败感,
并降低老玩家学习新英雄或新路线的成本。
只要让人玩得开心有趣就好了。
重点是:
细节导向: 描述具体情境中应该如何操作,并说明原因。
易于吸收: 将经验细化成容易理解的内容,像喂宝宝吃宝宝肉泥般好消化。
趣味性 : 让玩家觉得学习过程有趣且值得一试。
对于教学文,若您对玩法有补充,请提供详细的解释,说明“因为”与“所以”。
若不认同原文,亦可撰写一篇更详细、更容易学习的教学文,让大家看看您的见解。
======================= 以上不得删除 ====================================
(括号内文字自行删除)
1. 版本号: 希望未来大改版后作者可以抽空回来稍微补充
14.23 2024/12/10
2. 发文者前言
都办活动了,先让我来示范一下
我也希望可以增加人马玩家一起讨论一起研究
而且两个帐号胜差都卡+15,在写文章的时候其实让我整理了很多思路
希望可以有人看了我的文章可以玩人马玩得开心
3. 角色以及路线的基本概念
角色定位与职责:
发育: 刷野怪,积累经济和经验,为自己和队友提供资源。
野区控制:打野需要放置视野,保护自己的队友免受敌方入侵。
支援: 帮助队友创造机会。
资源控制: 包括龙、三虫、小龙、谕示者等。
核心玩法: (该英雄的主要套路或策略。)
目前的打野角色大概可以归纳为三类
野核(Carry型打野): 主要以刷野为主, 例:葛雷夫。
工具人(支援型打野): 担任保护队友的角色 例:史瓦妮。
节奏打野: 主要以抓人为核心,带动整体节奏 例:伊莉丝。
角色特点:
优势: 机动性好,刷野速度快,操作简单,逆风有翻盘的可能
劣势: 数值低下,依赖装备
https://i.imgur.com/sZXvKKv.gif
4. 技能与装备
技能解析: (请简单介绍技能,避免未来技能改版重作,也方便阅读)
被动:额外跑速增加物理攻击力 (约7跑速=1物理伤害)
Q:从角色中心造成范围伤害,若造成伤害则下个Q减少0.75秒CD并且增加攻击力(3层
/持续八秒/最高-2.25秒CD)
W:获得物理防御以及魔法防御,对范围内的敌人造成伤害,并且回复血量
E:4秒内越跑越快,普攻变成踢出去,踢出去的范围跟距离随着冲刺的时间变长.(算
晕眩)
R:向前冲刺,对路径上的敌人造成魔法伤害。到达目的地时释放出冲击波,使周遭敌人
感到恐惧而逃跑。
技能点法:R>Q>W>E
Q就是人马输出的伤害来源,有没有三层Q的伤害差很多,刷野要保持三层Q才快,
所以会战抓人打架一定要叠满3层Q才打,队友死光也要叠满3层Q才进场.
https://i.imgur.com/kzvAixQ.gif
符文: (截图+整套符雯的大概用意就好,不用介绍符文)
https://i.imgur.com/gTxFkdv.png
征服者这套比起相位来说笨重了一点,可是破坏力比相位强不少.
装备: (顺风出什么,逆风出什么)
https://i.imgur.com/JvG9CCJ.png
https://i.imgur.com/8byY4Ml.png
装备选择优先级:
草鞋 > 青龙刀 > CD鞋 > 傲慢 > 机会 > 席利坦咒怨 > 死亡之舞
建议策略:
完成一件大型装备后,才升级CD鞋,目前数值太差了。
当遇到逆风局面时,迅速转为坦克装备。
面对敌方有高回复能力角色(如索拉卡或狼人赛勒斯),第一件大装后快速出死刑宣告。
不用升级死刑宣告,大刀3100很不划算。
5. 前期准备与基础练习
前期准备:进入练习模式测试技能机制与操作手感。
基础练习:列出建议练习的内容,例如技能连招、清线技巧、刷野效率等。
进入练习模式:点击“游戏模式”,选择“练习模式”。
左边有练习模式的功能
自由增减金钱:购买装备,测试不同搭配与效果。
瞬间冷却技能:减少技能冷却时间,让你可以连续使用技能练习。
调整等级:快速升级并练习技能加点。
游戏重制:重新开始游戏,等级回到1,便于测试。
召唤敌方假人:生成假人以测试装备和技能伤害。
技能点法:初学者技能点法:速四QWQE R>Q>W>E,
基础练习:
招唤师技能带重击鬼步
按P进入商店买蓝色打野球
https://i.imgur.com/dDInLKE.png
并且将自动攻击取消
https://i.imgur.com/czoncJ0.jpeg
练习刷野怪:
进入练习模式后,选择绿色顺序练习刷野怪。有经验的玩家可以将血量
控制在200左右开始往外拉。如果你是新手,则建议从100血开始。
入门玩家标准就是在红蓝方都可以做到3:25秒吃完六陀野怪就合格了
红方(右上角队伍)有一位TerryWA板友可达到3:12秒。
为什么要练习刷野怪呢?因为刷得越快你就越安全,你会有更多时间去做事
使用技能熟练度测试:
开启无限CD,利用大招在召唤师峡谷内乱飞,穿越每一面墙,并熟练使用R技能进行
突进、抓人或逃跑。试试看用R把野怪越推越远。
测试装备与伤害:
使用不同装备来测试伤害,并了解每种装备角色的影响。
开始对电脑进行挑战:
当你完成以上测试,开始挑战中阶电脑对局,打个十场左右进行实战演练。
记得不要吃队友线上的小兵,看一下自己在6分钟的时候等级多少呢?
挑战真人对局:
当你对游戏有足够的信心后,可以进行竞技模式或NG模式的真人对局。
角色的小技巧
不是坦克:六级时你可能会被某些高爆发角色一套技能击杀,进场须谨慎。
普攻开野:打野怪时,建议用普攻起手。使用 Q 开怪有机会触发一个 BUG,
就算贴脸放 Q 却不造成伤害,需等 4 秒才能再次施放。
保持3层Q:输出的关键在于叠满3层Q。就算队友全灭还都应确保有3Q才进场。
E可穿墙:E 技能的冲刺效果可以在最后一瞬间踢过大约蟾蜍宽度的墙。
用E拉扯:使用加速效果在战场中不断穿梭,避免过早触发踢击,配合 Q 技能进
行消耗与伤害输出所以要关闭自动攻击避免莫名踢进五个人里。
RE使用:用大招恐惧敌方英雄后,可以配合 E 技能将敌人踢回我方队伍中。
操作核心:这个角色的核心在于灵活拉扯,通过加速技能反复进出战场,
最大化生存能力与输出效率。
6. 核心概念与进阶思路
入门版:简述对新手最友好的操作与玩法。
对于新手来说,稳定发育并保持良好的刷野节奏是关键,逐步累积优势。
清理野区时,应确保经济与等级稳定提升,同时养成以下三个习惯:
1.回家时检查信息:按下 TAB 键,检查队友与对手的装备和 KDA,了解双方状况。
2.关察队友:进入上下野区时,边刷野边按 F2、F3、F4,查看队友的线上状态,思考下一步行动
3.密切关注小地图:盯着小地图,掌握敌我双方的动向和进退情况。
在完成一次野区清理后,利用下一轮野怪重生前的空档时间做以下事情:
抓人、拿资源、偷六鸟、布置视野或回补。
计算公式简单明了:野怪重生的时间 - 清理时间 = 你能行动的时间
刷野越快,你能做事的时间就越多。
这段空档时间无法完成所有任务,因此需要根据获取的资讯,选风险低且收益大的行动。
努力形成稳定的发育闭环:刷完野区 →抓人或拿资源 →放视野 →回补 →回野区刷野。
要注意,并非一定要清理完整片野区后才能行动。
例如:刷完下半野区后可以选择击杀中路敌人,再清理上半野区,再吃资源或回补刷野。
但有一个常见的错误需要避免:
若刷完下野区抓了中路,又去抓完上路,此时不要回头刷下野区,因为下野区的野怪可
能已经刷新。这样会打乱野怪的刷新节奏,导致下野区有野怪而上野区没有,使你的动作
支离破碎,甚至出现逛大街的情况。
因此,初期应专注学习如何建立稳定的发育闭环,累积优势。
初阶版:提供进一步的应用技巧,帮助玩家快速进步。
1.掌控时间:野怪重生的时间 - 清理时间 = 你刷越快,你能行动的时间就越多。
规划路线时,将目标资源纳入路线,但同时保持闭环节奏。
时间有限,事情无限,选择收益最大的行动。
例如:赫克林不要急于单吃第一条小龙,因为初期花费的时间过多,会导致发育停滞。
如果刚好下路打赢且安全,可以叫队友一起吃;否则不如放弃。
2.学习安全反野
举例:早期单吃小龙耗时过长,当对方打野吃龙被我方视野看到,这时你在上半,就可以
安心地去把他的野怪吃了。
当然你也可以叫中路下路一起去抓对面的打野,不过这比较算是资源抢夺。
如果你看到他在吃小龙你去把三虫吃了这样则是算是资源交换。
3. 提升 Gank 水准:
初期 Gank 最佳目标是敌人推线过三分之二的位置,这样你更容易接近并进行有效攻击。
当熟练度提升后,只要敌人越线过半,也可以尝试配合队友击杀对手。
尝试塔杀需谨慎,否则容易变成“送头”。
击杀不是唯一目标:
不一定要击杀才能帮助队伍,成功逼出敌方闪现或给压力,也能给线上玩家帮助。
4 地图资源争夺
如巴龙、预示者、三虫、小龙、远古龙等:
小龙:初期可放弃,利用对方耗时击杀小龙的机会提升经济和经验,或抢三虫。
三虫:三虫至少拿一批,若情势危险或队伍劣势,可选择放弃。
第三条小龙后或巴龙远古龙出现时,这些目标远比野区闭环更为重要,需集结队伍争夺。
5. 如何带动游戏风向?
游戏开始时,根据敌方英雄类型,预判他们可能的玩法。这就像下棋,
随着时间推移,优劣势会产生多条可能的路径。
例如,小龙刚出生没多久对方就一个人单吃小龙被你发现,你可以选择烙人抓他,
刷光他野区,或者吃了三虫,根据当下的情况选择最赚的就好了。
而拉开差距的方法除了击杀之外还有这些
发育优势:专注于效率更高的清野与升级。
反蹲 :预测对方 Gank 的位置,进行反制。
反野 :利用视野和对方行动信息,侵入其野区夺取资源。
资源抢夺:在安全情况下,抢夺龙或预示者等大目标。
视野布置:在关键区域插眼,掌控更多行动资讯。
步步为营,累积优势:
不是只有大杀特杀才是带风向,逐步利用发育速度、
反制对手的行动以及资源控制来慢慢建立优势。
这是一个渐进的过程,决策中积累小胜利以形成整体的胜势。
这么多事情我做不完我不知道该怎么做了怎么办?
没关系的,其实常常在你能运用的时间你只能做一两项甚至一项,
当初我回锅重新开始学JG的时候也为此吃了很多苦头,
你只要选择去做你觉得最赚的事情就好了,就算选错了那你也知道那是错的。
渐渐地你在心中会有一个分数表,时间表,自然而然就知道你该做哪些事。
这边是新手村,我们不骂人,不懂就慢慢玩慢慢问。
6进阶版:
这篇教学是为了新手设计,没有进阶内容。
如果你在玩了一段时间后,发现这篇文章对你的需求不足或存在漏洞,
恭喜你已经超越新手村的范畴,可以寻找更高阶的资源来提升自己。
当你遇到一个打野,他总能预判你的位置并把你抓得死死的时候,停下来想一想:
为什么他能这么准确地预测你的行动?
能否换位思考,试着模仿他的做法?
打野的进步很大程度来自于经验与观察力,试着从每次对局中找到可以改进的地方。
团队配合与互动
.信号取代文字交流
由于我个人技术与节奏上的限制,我无法立刻回应队友的每个支援请求,
并同时保持野区循环 信号一多我反而会错乱。(这是我个人问题)
因此我常常选择/MUTE ALL 模式,只专注于小地图,避免太多信号干扰。
但需要注意的是,尽管 MUTE ALL,队友仍能看到你发出的信号。
如果你选择mute all,务必盯着小地图看对面信息,不然会错过很多有用信息
.预组队伍对话框
建议将对话框设置为“仅预组队伍”,这样你能看到信号但不会被路人
队友的文字影响,不用怕突然被骂一句臭的,确保你的专注力不会被无关的争论打乱。
.提早信号沟通
主动提前打信号,让队友有时间处理兵线并安全地向你的目标靠近,共同争取资源。
例如,3 分半的河蟹通常是双方打野争夺的重点目标。提早通知中路准备支援,
有高机率给对面JG屁股捅一的大力的。
.灵活应对队友反应
若队友没有响应你的信号,立即切换预备方案,优先选择更安全的资源保持节奏。
大小团的处理方法:
.初期小团:人多打人少,优势打劣势.
人数优势是关键: 现在通常第一个3V3小团会发生三虫坑这边,
可以提早作视野避免对方SUP跑来变成四打三.
进场时机: 尽量不要第一个进场,人马初期有点脆,可能会被集火直接击杀.
目标选择: 但发育顺利的的话三虫团这波应该可以六级打五级,
可以用R配合中上击杀对面脆皮.
.后期大团:尽量拉扯,进进出出.
不要一冲五: 你不是坦克,在大团战中,利用大招切后排制造混乱后, 迅速集火对方
用脚色的高跑速脱离战场等待CD再回头.
进场条件 : 在敌方的控制技能交出或关键技能冷却时,才是人马进场的最佳时机。
我常常肥了膨胀R进去五个人吃一个CC就直接趴地上了。
队伍协同 : 确保你的队友能跟上你的进场,这套玩法你很脆伤害很高,只要时机对
很容易拿五杀,但是也很容易因为冲动到导致送出大赏金
8. 顺风局跟逆风局的应对处理:
我希望当玩家更了解怎么处理逆风局的时候,吵架挂网等恶意行为会减少
8.1 顺风局的策略:(描述如何扩大优势并快速结束比赛。)
当你处于顺风局时,首要目标是快速结束比赛,避免让敌方拖入后期反打的机会。
.优先目标调整:顺风局时,野区闭环的重要性降低,但仍需保持基本发育。
应将重心转移到快速拿谕示者推塔和进一步扩大地图控制上。
.压制敌方资源:尽早拿下谕示者并用于破坏敌方防御塔,逼迫对方回防,
进一步削弱敌方资源控制能力。
.视野控制 :大量插红眼至敌方野区,限制对方视野,创造更多安全的进攻窗口。
.推进高地 :整理著兵线快速拔塔,推进高地以扩大优势,给敌方施加巨大压力。
.巴龙逼团 :在巴龙刷新前,组织队伍控视野并占据地图主动。
逼团创造最佳机会。
.饥饿战术 :通过压制敌方的经济与经验,彻底将对手饿死。
抢战视野后蹲草打野或蹲击核心输出位,打乱敌方的节奏。
.快结速战 :切勿拖延,顺风局应以迅速拔塔、压制经济和完成推进为主,
防止敌方找到翻盘点。
8.2 自己逆风的应对:(自己玩不好的时候困难局面的实用方法,避免放弃。)
.观察问题的起点:
记住你在游戏中突然感觉局势困难的一刻,
是对手利用了你的刷野循环漏洞?还是自己的大意导致失误?
如果对方打野的表现优异,试着研究他的路线并进行针对。
.调整装备与战术改出坦克装备:
人马的数值在劣势时表现一般,与对手打野同等级时即处于劣势,
落后一级时基本打不了,需要立刻坦克装备以提升生存能力。
针对最肥的敌人,选择防御装备针对对方的核心威胁
.集中视野控制:
与辅助一起扫描敌方视野,插防守型红眼,确保团战位置安全。
在敌方可能进攻的区域布置防守视野,为队伍争取反打机会。
.制造团队价值:
卖屁股战术,在团战中承担更多伤害,吸引敌方,为队友创造输空间。
用自己这批下等马换对方中等马赚,换到上等马血赚
.重拾节奏:
尝试抓对方走位不慎的目标,利用小优势慢慢扳回局面。避免主动挑起不
必要的团战,将精力放在稳定发育与寻找翻盘契机上。
.反思与学习:
保持冷静,不挂网,挫败也是学习的过程,任何一次失败都可为下一场累积经验。
复盘反思,结束后使用重播功能,倍速查看关键时刻,分析自己失误和对方成功点。
整理问题,寻求帮助:如仍无法理解问题,记录疑问,向更有经验的玩家请教。
8.3 队友逆风的应对:(队友玩不好的时候困难局面的实用方法,避免放弃。)
.人马的优势:
当你保持好发育,人马在中后期具备翻盘潜力,即使全队陷入逆风,只要队友不挂网,
局势仍有机会逆转。人马一旦经济成型,真的可以一打五,特别是对脆皮英雄。
.寻找突破口:
专抓贪新对手,观察对方的动向,找到那个最爱皮的玩家,利用机动性快速击杀。
.兵线整理与塔防:
尽量稳定防守,不要让敌人轻易推塔,并争取小规模反打机会。
.选择性调整路线:
依局势灵活更换策略,优先确保自身生存并制造机会。
.铜牌的特点:
逆风局的铜牌玩家通常比高段位更愿意努力打逆风局,只要对方出现失误,
翻盘机率会比高端局高很多。
.利用对方骄傲心理:
顺风局中的对手容易因轻敌而露出破绽,例如深推或分散行动,这是人马的重要机会。
.团队合作沟通:
保持冷静,揪团揍人,不要头铁单挑。
.视野控制:
在关键位置插眼,找到对方可能路线甚至落单人员,为反打创造条件。
.以小博大:
抓住每一个机会逐步缩小差距,帮助队友逐渐找回信心。
.心态建设:
即使局势艰难,也没必要骂人,以后又不会遇到了
把有限的精神用在观察翻盘点。
每一场逆风局都是学习与成长的契机,输掉也不代表失败,而是进步的阶梯。
9. 经典对局与后续学习资源
9.1经典对局分享:(个人最有印象的对局回顾与心得。)
.第一把
那时队友全崩,一开始我跟葛泡在上河道打了十几秒的架,
然后葛泡踩着视野慢慢走去上路把我方234抓了,然后不出意外的234开始喷JG了,
偏偏那把我又忘了mute all,气不过回嘴结果自己也跑去送一颗头
发现不对之后快点黑单,后来AD开喷SUP,结果居然没有人挂网摆烂
最后在虽然四个队友KDA大爆炸的情况打了一个好团直接赢下游戏
https://www.twitch.tv/videos/2318856830
.第二把
九分钟对面塔龙6/0,夜曲3/1/4,这两个还应该是双排,疯狂入侵野区来找我,
塔龙还抓上抓下抓了个13/1,这种中度逆风但是对方有大爹的情况下,
大家还是还是想尽办赢了这一把
https://www.twitch.tv/videos/2299862604
9.2后续学习资源:(提供进一步学习的建议与资源,例如社群、影片或指南。)
.紫帅人马 : 对岸抖音,韩服大师 - 穿甲CD马,
他直播会讲很多细节,做的影片都是抖音切片,虽然B站也有帐号但都是切片,
但是他直播会讲很多人马小细节,号称碎嘴人马,好懂,但是收看不方便
.野区小藏獒: Bilibili,韩服菁英 - 相位星虫马,
直播会发癫,认真打的时候不说话,他的教学影片不错但是
你要有基本功在去看比较好,不会讲得很细,会跟你说因为所以,但是这个因果是怎么
累积出来的他不会再去细说,如果人马没有玩一个熟练度的时候吸收不了
.
.铜牌人马 : 图奇, 台服金牌 - 破产版本穿甲CD马
就只是想找人聊人马开台结果没有人聊人马,如果有人不知道怎么看紫帅人马的话,
也可以找他要录影档,或者一起讨论人马怎么玩可以玩得更好,喔对这人就是我
10.与队友的沟通与情绪管理
(探讨如何用文字或信号与队友有效沟通。
提供避免负面情绪影响游戏的策略与应对方法。)
作为打野,你很容易会遇到来自队友的负面情绪,
这会干扰你的游戏节奏。为了减少干扰,
我建议你将对话框设置为“预组队伍”,
这样你只会看到队友的信号,而无法看到他们的文字。
这样可以避免莫名其妙地被骂破坏整天的心情。
此外,将招唤师名字取消显示,这不仅能让萤幕更加干净,
还能防止因为名字而记住那些负面情绪的来源。
https://i.imgur.com/ijYtJRV.png
https://i.imgur.com/1lzf2bv.png
若你发现自己容易被队友影响,建议使用 MUTE ALL 功能。
我曾经在游戏第三分钟的时候,上中下三路开始响请求支援,
这时,将所有讯息静音后,专心看小地图和敌我情况,反而能更清楚掌握局势。
在这里先给你一个预防针,接下来你可能会遇到三种类型的玩家,
不需要回嘴,直接黑单就好。
这些人只会破坏你的游戏体验,甚至是有意为之
回嘴不但无助,还可能打乱你的思绪。
虽然他们可能并不讨喜,但我们的目标是继续提升自己的游戏水平。
做该做的事情,黑单的目的只是拒绝他们传来的负面讯息,这与游戏内容无关。
.野区会计师
起手式"对面JG来X次了",这类型玩家算术可是相当的好,会清楚记住对面JG来几次
而且他们求胜欲很强,稍微劣式就会用很明显的信号通知你可以来了,避免你忘记
也会不停的抽空打字,告诉你双方差距,避免你错过任何一次机会
黑单就好
.少爷
起手式"JG GAP",这类型玩家相当的心直口快,虽然你我他都会犯点错失个误,
热心肠的少爷会很快地指出队友的错误,来帮助你改正,提升你的游戏水平
而且通常人很好,常常用"我没差啊"来表达自己待人处世相当豁达的个性.
黑单就好
.仙人指路
起手式"你应该...",这类玩家天资聪慧,机智过人,博古通今,
宛如天神下凡一般,当他发现你在劫难时,就算你俩只是萍水相逢,
仍然愿意跟你坦诚相待倾囊相授,耗尽修为来教导你"应该怎么做",
偏偏资质不够无法融会贯通,想再请教仙人详细解说的时候,
仙人会传授你更多"你应该..."
你会开始思考这仙人是不是都住天庭,不知凡俗?
快点黑单,这种天大的机缘给别人去享受
结语
.其实你会遇到一些人的想把你变成他理想中的JG,
当你想做好每一项的时候却发现,学习成长本不是一蹴可及
甚至有些人会要你一分钟做三分钟的事情
当你做了很多"应该要做"的事的时候,你发育慢了
接下他们会说"你发育怎么这么慢?"
看来我也累积不少怨气
现在的你曾经的我
https://i.imgur.com/J3FISb2.png
现在的我未来的你
https://i.imgur.com/lEKD0gK.png
赫克琳这套真的不用看队友脸色,
常常遇到队友小送小送的,只要我不要皮到送,经常能力挽狂烂
.队友打不好,现在没开ID我真的下一把就忘了,你真的生气就酸两句就好
.做力所能及的事情就好,不论是游戏内,还是游戏外
.你自己开心最重要
以上教学文内容是否作者自己做得到? 做得到
(怕那种要中路新手要控兵线要吃塔皮又要游走又要赢CS要又要闪切频又要抢视野资源的文)
是否同意转载? 转载请保留作者ID及出处 同意
作者: nidowangping (尼多王金平) 2024-12-10 12:26:00
用心推个
作者: karta2104215 (123) 2024-12-10 12:35:00
2024还有lol豚 推个
作者: nidowangping (尼多王金平) 2024-12-10 12:41:00
蛮好笑的 都说是新手的入门教学 抛砖引玉第一篇。新手打rk前十场会有金牌四?金牌有心不能教新手 ?那谁有资格?菁英还是职业选手?也没讲什么ap嘉文辅助,学陌生人否放 几百场怎么了?跟职场那些垃圾老人很像啊 自己不教新人再靠北年轻人不会做事,有人愿意教又在那酸言酸语
作者: givecool0781 (givecool) 2024-12-10 13:17:00
新手打野觉得这篇很有用,我懂个5成就能上白金4了。好奇原PO怎么一百场还在金牌
看完这个真的会对打野有帮助吗…我觉得打野是所有路最难的欸 光反野 路径 物件 视野好几年了我还是不懂诀窍
新手教学然后叫人玩物穿人马 斗音看太多? 现在打野已经够穷够低等了 人马这种角色还去出刺客装 当对面都白痴给你乱杀是不是老实讲看个金牌教学不如看自己RP覆盘
作者: howard841013 (complexacid) 2024-12-10 22:15:00
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