[闲聊] LoL的胜利机制是不是让比赛规则简单很多

楼主: Rosor (我就是城武 别再问了)   2024-11-23 14:12:31
是这样啦
LOL毕竟是是一个推塔游戏 第二重要的团队击杀数据其实跟能否拿到胜利不一定有觉得关系
推倒主堡就是赢 被推主堡就是输
跟传统体育来比 是不是就少了很多计算得失分的麻烦 比方说足球还要计算每场的入球数
虽然这几年有纳入平均比赛时长作为考量 但跟分数制相比 还是不太会有平手的问题
所以说LOL的胜利机制是不是少了很多传统体育的麻烦呢
讨论一下巴

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