RIOT预计将增幅装置(即海克斯)
从游戏结束后的对战历史及数据网站移除
他们觉得在S9的尝试中带来了正面影响
独特的组合和创新策略变多了
但还是有部分人可以从对战历史中撷取到数据
造成不公平的优势
在那之后团队持续观察
他们还是不满意玩家只想从数据得出结论
而不是试图探索更多其他的可玩性
(举了Milala在拉斯维加斯公开赛拿当时冷门的“学习魔法”获胜的例子)
而且不是每个地区的玩家都能得到相同的统计资料 不公平
所以后来就有拔掉例如传送门的数据
总之为了游戏的健康和竞技公平
他们要再次移除增幅装置的数据
让社群去有更多的讨论(而不是从数据网看数据)
他们知道部分玩家可能不会支持此改动,
但为了公平性还是得这么做
也有信心这样会让游戏更健康更好玩
不过 还是有打个预防针
团队会做滚动式调整
如果他们做错了 还是会改回来