Re: [闲聊] 新ARAM地图的设计者有没有玩过游戏啊

楼主: seer2525 (冠军都是一场梦)   2024-11-13 11:51:00
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之铭言:
: 最近奥术开播 被朋友拉回去打了几把
: 感想是:这新地图的设计者他妈的有没有玩过游戏啊
: 地图彩度高到技能从哪飞来都看不清楚 我忍了
: 那个草丛视觉特效跟实际范围有点落差 我忍了
: 那个不知道是谁设计的白痴路障 我也认了
: 但!是!
: 那个吸烟区到底是三小啦 哇干
: 他们有没有想过这游戏有角色的物品是会隐形的啊
: 地图拓宽了 但是砲车扫到的范围没变
: 然后你就看到提摩或小丑这类的角色一直在恶心你
: 随便踩到豹女一个陷阱都痛到爆 踩到烬的陷阱就会出事
: 干 你们是没有想过自己设计的角色有东西会隐形的喔
: 不走那边就是看对面在吸烟区白烂 进去抓又会踩陷阱
: AR除了砲车又几乎没有能排隐形的装备
: 设计这新图之前是没有想过隐形单位喔
: 而且 干 我记得因为地图扩大了
: 所以后面补包的位置有陷阱 砲车也有可能扫不到
:
我觉得要改的部分主要是画面上的东西 草丛显示不明显 还有地图整体过亮
地形方面除了红方的拒马很白痴之外我觉得中间那两条墙设计得不错
跟原本的ARAM比起来能让一些角色更能发挥 像颚尔波比之类的
原本的地图中间空空的 遇到丢丢怪就等8分投降
现在有地形可以运用 终于不会遇到POKE阵就玩不了
老实说新地图对我这种爱玩坦的还蛮开心的 中间两道墙跟草丛多了很多操作空间
比较不满的就是红方的拒马 这东西根本对红方没半点帮助
我在蓝方抽到波比、蝎子或鹗尔都玩的很爽
不如拆掉做对称 也给红方基地旁一个L草就好了

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