楼主:
spicyway (RU486)
2024-11-11 08:28:18反正每场进去哪边兵营先爆基本就全票投降了,
多两个门牙塔跟主堡也只是浪费时间。
设计师干嘛不干脆把兵营改成主堡?
然后12塔直接放兵营前当门牙就好。
也不用传送门了,商店出来直接兵营前面开干,地图也不用做那么大浪费时间。
拿首塔胜率高是因为搭配车队打法 如果不会那样打那其实没差例如不死还会ping自己很多钱那种87
我建议改成3条路 开场能够BP 加入巴龙小龙御是者这样没意外的话就能大幅减缓这问题
现在不要玩我相信有极小机率能逆转 但常常能逆转是啥鬼 你是打什么很恐怖的场吗
不是胜负心 现在被先破兵营几乎等于没救了游戏体验就很差胜负心强现在就不会ARAM改这样很多人都破兵营就想投了 后面除了练角对面不乱玩基本不可能翻 不如赶快下把被破兵营后基本就没游戏体验了峡谷那么大变量一堆 ARAM一条路有多少变量?跟峡谷比大概脑子跟设计这张图的设计师一样对啊 所以那么想让哪方赢我真的觉得干脆把兵营改成主堡就好 后面时间纯破坏游戏体验他这样破兵营还要搞BUFF还不如直接点把兵营改成主堡算了而且那BUFF都是很强的打架BUFF 赢上加赢那为何不干脆给他赢
世风日下 现在这板连AR都是一堆云玩家根本没玩连原PO在讲啥都不知道 抠怜
给上方可能不知道的 蓝方破红方水晶BUFF:(体型、HP、移速、攻速、物魔防++)第一个吃血包的人,随机变大/变小 变小 +10技能急速+5%移速;变大 +5%ADAP +10%最大生命红方破蓝方水晶:五个人DF 15秒CD 其中一人额外得到小招每15秒CD一次打错 刷新一次第一个吃血包的人,每15秒刷新一次小技能(是绝对时间,在第14秒Q,第15秒Q又会转好)优势给你这种BUFF要不要干脆让你直接获胜算了