饿死抬头 没有藏
这个问题我想很久了 可能会被喷
请大家帮忙解答一下
因为我偶尔会看一些cs或是瓦罗兰的游戏
他们都是打偶数 像cs是15场换边15 先拿16分的人赢 ot也是打偶数
瓦罗兰则是12场 ot也是2场 原因我觉得满好理解的
因为枪战游戏有攻击跟防守方 所以换边打一样的场数很合理也很正常
lol虽然红蓝方没有进攻防守的概念
但是在bp上 蓝方好像一直都是处于优势的一方(只玩了4年,比赛没有看非常多)
既然这样为什么不选择让大家打满 bo3变bo4 bo5变bo6
让双方都可以有机会拿到一半的蓝方
或是就干脆改成固定交换?
这方面不太懂,有没有大大可以讲给我这个菜鸡听
感恩