懒人包:斯温重制 伊瑞莉雅BUFF
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https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/game-updates/patch-14-21-notes/
英雄赏金
概要
英雄赏金现在会根据获得与失去的金钱发放,而非根据连续击杀/连续死亡数以及农兵和
农野的相对量发放。
来自英雄专属技能的金钱(例如达瑞文的偶像崇拜和逆命的灌铅骰子)不会计入英雄赏金
当中。
英雄赏金现在会逐步累积。举例来说,现在玩家可以获得+1金钱的赏金。
赏金要累积到至少150才会记录在计分板上,每增加50就会更新一次。
头上累积赏金至少150的英雄被击杀时,会播放“终止击杀”广播。
顺风赏金
顺风赏金是英雄被击杀时,击杀者获得的赏金(维持不变)。
顺风赏金不再根据连杀数发放。
顺风赏金不再根据相对于敌队的士兵和野怪击杀数发放。
英雄每次透过击杀和助攻赚取4金钱,就能累积1赏金。终止击杀金钱不会增加击杀者的顺
风赏金。
现在英雄死亡时每送给击杀者和助攻者4金钱,潜在赏金就减少1。
处于顺风状态时,英雄每从士兵和野怪身上赚取20金钱,就能累积1赏金。
英雄的连杀被“终止”时,该英雄所有赏金皆会移除。
例外状况:英雄赏金大于700时,复活后可以保有剩余赏金。
此规则不适用于第一笔100赏金。举例来说,价值400的击杀和助攻无法获得赏金,但接下
来赚取的400金钱则会让你的赏金数字+100。
触发效果时,逆风队伍的物件赏金将会减少顺风赏金。这个系数从减少10%开始,极端状
况下最高可减少80%。
逆风赏金
逆风赏金是英雄击杀金钱的贬值基准。与顺风赏金不同,助攻金钱也计入在这个赏金贬值
机制中(维持不变)。
逆风赏金不再按照连续死亡数计算。
逆风赏金不再于取得击杀时重置。
逆风赏金不再于每次助攻时“取消”一次死亡的赏金。
处于逆风状态时,英雄死亡时每流失4金钱给击杀者和助攻者,基础金钱量就减少1。
处于逆风状态时,每次透过击杀和助攻获得4金钱,基础金钱量就增加1。终止击杀金钱适
用于逆风赏金。
处于逆风状态时,从士兵和野怪身上每获得10金钱,基础金钱量增加1。
逆风赏金的前50金钱不适用。举例来说,300金钱的死亡会让你的基础击杀金钱-25,而非
-75。
物件赏金
虚空幼虫现在也会计入赏金机制。
经验值差距的影响减少约40%。
金钱差距的影响增加约25%。
防御塔和飞龙差距的影响稍微增加。
落后方翻盘时,物件赏金会更快地停用。
物件赏金结束倒数:60秒
英雄
翱锐龙兽
基础生命:620 > 600
宇宙奇点(E)魔法伤害
50/75/100/125/150(+80%魔攻)> 50/75/100/125/150(+60%魔攻)
阿祈尔
生命回复:5 > 7
物理攻击:52 > 56
布兰德
魔力回复:10.65 > 9
烈炎铁血(被动)
爆炸伤害:9-13%(取决于等级)最大生命(每100魔攻+2%)>
8-12%(取决于等级)最大生命(每100魔攻+2%)
火焰烙印(Q)消耗魔力:50 >70
卡蜜儿
基础生命:670 >650
刀光掠影(W)最小伤害:70/100/130/160/190(+60%额外物攻)>
50/75/100/125/150(+60%额外物攻)
外圈额外扇形范围伤害维持不变。
说明文字内标明最大生命伤害对野怪有300的伤害上限。
猛烈俯袭(E)伤害:60/90/120/150/180(+90%额外物攻)>
60/90/120/150/180(+75%额外物攻)
海克斯晶体结界(R)5/10/15(+4/6/8%目前生命)>
4/6/8%目前生命
库奇
海克斯军火(被动)额外真实伤害:15% > 20%
女武神特攻(W)最大伤害:150/225/300/375/450(+150%额外物攻)(+150%魔攻)>
200/275/350/425/500(+200%额外物攻)(+150%魔攻)
火箭轰击(R)伤害:80/160/240(+70%额外物攻)> 90/170/250(+80%额外物攻)
伊莉丝
物防成长:5.2 > 4.5
费德提克
恐惧(Q)伤害:6/7/8/9/10%(每100魔攻+2%)目标目前生命 >
5/6/7/8/9%(每100魔攻+2%)目标目前生命
增幅伤害:12/14/16/18/20%(每100魔攻+4%)目标目前生命 >
10/12/14/16/18%(每100魔攻+4%)目标目前生命
加里欧
基础魔力:500 > 410
刚普朗克
魔力回复:7.5 >8
火药桶(E)充能时间:18/17/16/15/14 > 17/16/15/14/13
关
千刀万剐(被动)伤害:1%(每100魔攻+0.72%)目标最大生命 >
1%(每100魔攻+0.6%)目标最大生命
赫威
坏灭炽燄(QQ)伤害:60/90/120/150/180(+75%魔攻)(+3/4/5/6/7%目标最大生命)>
50/80/110/140/170(+70%魔攻)(+3/4/5/6/7%目标最大生命)
苦恼笔法(E)冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 > 13/12.5/12/11.5/11
伊瑞莉雅
利刃冲击(Q)冷却时间:11/10/9/8/7 > 10/9/8/7/6
魔力:20 >15
伤害:5/25/45/65/80(+60%物攻)> 5/25/45/65/80(+70%物攻)
对士兵额外伤害:50-259(取决于等级)> 50-237(取决于等级)
护剑化形(R)Q冷却时间减免:移除
凯莎
二阶虫甲(被动)
起始伤害:5-23(取决于等级)(+15%魔攻)> 4-24(取决于等级)(+12%魔攻)
每层伤害:1-12(取决于等级)(+2.5%魔攻)> 1-6(取决于等级)(+3%魔攻)
最大伤害:9-71(取决于等级)(+25%魔攻)> 8-48(取决于等级)(+24%魔攻)
卡尔瑟斯
安魂曲(R)魔法伤害:200/350/500(+75%魔攻)> 200/350/500(+70%魔攻)
卡萨丁
虚无法球(Q)魔法伤害:65/95/125/155/185(+70%魔攻)>
65/95/125/155/185(+60%魔攻)
能量脉冲(E)魔法伤害:60/90/120/150/180(+70%魔攻)>
60/90/120/150/180(+65%魔攻)
凯尔
天赐圣典(W)消耗魔力:90/100/110/120/130 > 70/75/80/85/90
墨菲特
基础生命:644 > 665
纳瑟斯
食魂者(被动)普攻吸血:12/18/24%(取决于等级)> 9/15/21%(取决于等级)
虹吸打击(Q)额外物理伤害:40/60/80/100/120(+虹吸打击层数)>
35/55/75/95/115(+虹吸打击层数)
淣菈
百变之刃(Q)
淣菈的EQ组合技现在会立即对范围造成伤害,而非等到鞭刃击中敌人时才造成伤害
淣菈的普攻现在不会在她的Q增益效果消失时跟着取消了
神之礼赞(R)
淣菈大绝后的第一下普攻不会再有些微延迟
姬亚娜
生命回复:6 > 8
元素之形(W)额外命中伤害:8/16/24/32/40(+10%额外物攻)(+45%魔攻)>
8/16/24/32/40(+20%额外物攻)(+45%魔攻)
姗娜
基础能力值
物理防御:28 > 25
物防成长:4.7 > 4
希维尔
物理攻击:58 > 60
回旋之刃(Q)伤害:15/30/45/60/75(+80/85/90/95/100%总物攻)(+60%魔攻)>
60/85/110/135/160(+100%额外物攻)(+60%魔攻)
斯温
生命回复:7(+0.65)> 3(+0.5)
魔力:468 > 400
魔力回复:8 > 10
群鸦盛宴(被动)
治疗量:3/4/5/6%最大生命(等级1/6/11/16)> 3-6%最大生命(线性成长)
灵魂拷问(Q)
消耗魔力:45/50/55/60/65 > 40/45/50/55/60
一发闪电伤害:65/85/105/125/145(+40%魔攻)> 60/85/110/135/160(+45%魔攻)
额外发数伤害:15/25/35/45/55(+10%魔攻)> 第一击的25%
最大伤害:125/185/245/305/365(+80%魔攻)> 120/170/220/270/320(+90%魔攻)
真知魔眼(W)
伤害:80/115/150/185/220(+55%魔攻)> 70/105/140/175/210(+60%魔攻)
缓速持续时间:2.5 > 1.5
缓速:25/35/45/55/65% > 50/55/60/65/70%
揭露持续时间:4/5/6/7/8 > 6
影之爪(E)
冷却时间:10 > 14/13/12/11/10
魔力:50 > 60/65/70/75/80
影爪飞行速度:935-2735 > 1125-1800
影爪飞行时间:0.533 - 0.667 > 0.6
影爪返回速度:600-2200 > 2000-2800
影爪返回时间:0.533 - 0.667 > 0.4
返回的影爪宽度:170 > 180
最大伤害:70/115/160/205/250(+50%魔攻)> 80/120/160/200/240(+60%魔攻)
路径上伤害:移除
爆炸伤害:35/45/55/65/75(+25%魔攻)> 80/120/160/200/240(+60%魔攻)
爆炸击杀的目标不会再显示定身效果
魔君降生(R)
现在可以重复施放魔燄,每8秒可施放一次,不受技能加速影响,最多可重复施放100次(
想试的话,祝你好运)。魔燄首次可施放时间仍是大绝启动后2秒。
冷却时间:变身结束后100/80/60 > 120(从变身开始起算)
魔燄伤害:150/225/300(+60%魔攻)> 150/250/350(+50%魔攻)
魔燄衰减缓速:60% > 75%
每秒伤害:20/40/60(+10%魔攻)> 15/25/35(+5%魔攻)
每秒治疗量:15/27.5/40(+18%魔攻)> 15/30/45(+5%魔攻)(+1.25%额外生命)
E冷却时间减免:移除
塔隆
回力匕首(W)
收回造成伤害:50/80/110/140/170(+80%额外物攻)>
60/90/120/150/180(+90%额外物攻)
塔里克
双星壁垒(W)
塔里克的物防作为额外物防:9/10/11/12/13% > 6/7/8/9/10%
提摩
基础生命:598 > 615
冲刺(W)额外跑速:10/14/18/22/26% > 12/16/20/24/28%
主动额外跑速:20/28/36/44/52% > 24/32/40/48/56%
维尔戈
物防成长:5.2 > 4.6
弗力贝尔
苍穹裂隙(E)
冷却时间:12 > 14
刹雅
夺命疾翼(W)
额外打击伤害:20% > 25%
犽凝
灭魂斩(W)
总伤害:10/20/30/40/50(+11/12/13/14/15%最大生命)>
10/20/30/40/50(+10/11/12/13/14%最大生命)
约瑞科
亡魂牧人(被动)
雾行者物攻:2-88(取决于等级)(+25%约瑞科总物攻)>
4-90(取决于等级)(+20%约瑞科总物攻)
道具
法师之靴
魔法穿透:15 > 12
殒落王者之剑
迷雾之刃:10%(近战)/6%(远攻)目标目前生命 >
8%(近战)/5%(远攻)目标目前生命
符文
致命节奏
每层近战攻速:5% > 6%
ARAM就不打了 自己去看