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LoL
[问题] 物件赏金是好的机制吗?
楼主:
spicyway
(RU486)
2024-10-21 11:37:05
虽然好像有不少讨论了,
但昨天看geng跟fly的比赛又回想起来赏金这件事。
一般来说选前期角就是为了前面拿到优势靠着经济差快速结束游戏,
可是赏金系统的存在,
先不说人头提领的部分,
在资源的交换部分就更不对等,
一塔换一塔就是亏,
相当于变相惩罚前期队伍的优势。
这种机制是好的吗?
作者:
Steven890211
2024-10-21 11:39:00
你不给就完全没有翻盘点,应该要讨论的是要差距多大才会出现这机制比较好
作者: FncRookie001
2024-10-21 11:44:00
是 物件赏金让比赛好看很多逆风也没有到容易翻 但就是有机会
作者:
sdfg014025xx
(随便就好)
2024-10-21 11:49:00
你以为每队都领先7000不会玩游戏的喔
作者: FncRookie001
2024-10-21 11:51:00
人头赏金的机制小奇怪 有时候落后那队000的AD头上还有赏金是怎样但超肥1000还不错 杀个两次真的完全逆转
作者:
HyperLollipo
(超大只萝莉棒)
2024-10-21 11:52:00
没赏金那我送死流要何去何从?
作者: roger2623900 (whitecrow)
2024-10-21 11:54:00
有赏金真的不错阿 增加比赛悬念
作者:
Dlolakerstar
(Lakers Star)
2024-10-21 12:18:00
没有赏金就是优势方一路滚雪球到赢啊
作者: roger2623900 (whitecrow)
2024-10-21 12:21:00
你觉得被搞 但一定也有靠这机制逆转的人啊领先打不赢被翻还能说啥
作者:
Dlolakerstar
(Lakers Star)
2024-10-21 12:23:00
就是增加比赛观赏性的 不然把把都前期阵滚雪球尤其现在塔皮跟首塔经济超多
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