[闲聊] 我终于达成台服菁英#1了!!!! YA!!!!

楼主: haha777 (哈哈)   2024-08-28 20:46:40
我的ARAM “光速回家” 代币类别
经过将近一个月的努力 终于打到台服菁英#1了!!!
我终于也有一个 台服菁英#1了 哈哈哈哈!!!!
上图:https://imgur.com/8BMPErZ (不要问我 为啥#18 直接跳#1 我也不知道Q_Q)
就稍微跟各位分享个ARAM-"光速回家"的心得
我打LOL都只打ARAM 直到知道有光速回家这个类别时 我就已经#23x了
因为ARAM能够回买又不想送头 真的只能靠送塔
所以就养成了 “送塔回家的习惯” 才能“买装强自己 又不肥敌人”
而我也没在意这个光速回家的类别
只是打着打着 发现我的名次 跳进了#120 跳进了#6x 跳进了#3x (差不多花了一年)
直到#30的时候 我才想 是不是可以冲个 菁英#1
为了冲菁英#1 我才开始"刷"这个数据
在到达#30之前 从来没有一次刷过光速回家数据 一次都没有 都是以胜利为目的在玩
要刷的时候 才以光速回家数据为主 能赢就赢 输了就算了
即使这样这个项目还真的不是很好拿到...真的没有很简单
唯一能够好刷的角色 逆命第一 潘森第二 雷兹第三 其他角色只能靠玩家技术
首先要说的是 魔术数字16秒
我相信 即使有人打LOL打了 5~8年 本版绝对 还有95%的玩家 (个人经验感觉)
不知道 不知道 不知道 要如何送塔不送头
其实包含我 我最初一开始也是不知道的 "我是特地去上网查出来的"
所以送塔人人会 但是不送头就太难了
队友看我送塔没送头 他也跟着送 然后他就送头了 因为他还没有脱离战斗16秒
所以首先要记的就是 这魔术数字16秒
以下全都是围绕着 这16秒去做变化的技巧
本人ARAM打法的特色就是很难死
1.会战打完 只要期间都没被摸到 可以直接撞塔死 就安全回家
2.如果被摸到 就看右上角的游戏时间 当然是被摸完之后才看
须自己凭感觉往回推2~3秒
比如说:会战最后决斗(最后被摸到) 是在08:50
但是你看游戏时间时 可能已经 08:52 或08:53
因为游戏时 最主要的注意力还是放在 会战时大家的攻击与运动上面
当对方被我们ACE时 才会转而注意启动回家买装的想法
这时往右上看游戏时间时 已经离刚刚被摸到的时间 有个2~5秒的误差(自己凭感觉)
最后被摸是08:50 但注意到时间时可能已经08:52~56
这时要靠自己凭感觉回推秒数 知道自己最后被摸是08:50 然后+个16秒 变09:06
所以要漂亮的让自己在09:06挂掉时
[要衡量自己的血量] 如果血很多的话 最好在09:02就要准备扣血 在09:06准时挂掉
这个光速回家的项目 最难最难的就是 你多活一秒可能就没有了!(敌人会复活来摸你)
因为他只限定前10分钟 送塔回家才计算数据 而前10分钟 大家复活都很快
而因为我养成送塔回家的习惯了 所以即使超过10分钟 我还是会送塔回家
因为起初根本没在care这个数据 就只觉得这是一项对ARAM胜利很有帮助的观念而已
抱歉 说到这里 有一个更重要的观念 就是"你要随时保有回家买装的念头在"
这才是最最最重要的!!!
因为当你有起心动念回家买装的念头时 接下来才是操作上的问题
有时事后想想 刚刚是不是可以安全回家...
结果因为那时根本没有这个念头存在 就错过了最佳时机了...
好比会战打完 对方剩1~2人残血 而其间我都没被摸到 在塔下射对方一下
然后塔打我 因为我怕死 所以就拉开到塔的范围外 (对方也怕被我杀 也不会来追我)
拉开之后才想到 干 刚刚拖着给塔打死就安全回家了
这就是没有"回买念头"造成的机会丧失
所以 "魔术数字16秒" 和 "常保回买念头" 这两个是最最最最重要的
其他的都是操作问题
接续前面说的
2.回推秒数、计算死亡时间、衡量血量、精准送塔时间、避免自己多活一秒
3.会战打完 自己没被摸到 对方剩1人残血 这是高端的心理战 操作技巧
对方只剩1人残血 被摸一下就死的那种 他一定怕你怕得要死 他一定只想逃
你可以冲过去跟他换 他一定不会打你 他只想逃
你可以闪现 或 鬼步过去摸他一下 赚他人头之后 接着塔打你 就顺便回家
这是最漂亮的回买!!! 赚人头后顺便回买!!!
但这个操作 也是因为有起了回买的念头 才做得出来的!
先有回买的念头 然后就自然会有衍生接下来如何回买的操作计画!!!
4.ARAM 你残血了 拖着不死 下一秒大家开打了
你可以完全不理他们 走自己的路 偷偷摸摸地去撞塔
但这也是要对方给机会 让条路给你走 或者队友角色有很能吸怪的特质 把路吸出来
只是队友四打五而已 不过没差啊 你强起来杀回去就好了
ARAM的会战赢固然是好 但也不是说 会战输最后就一定会战败
虽然我多数在ARAM残血时 即使发生会战了 我还是会想办法在会战中发挥影响力
尤其是 能够偷偷摸摸去撞塔 利用大家会战的注意力在队友身上
这种属于“可遇不可求”的情况!!!
或者当我连杀到快传说时 我才会尽量去追求这种可遇不可求的情况
因为我死掉就送对方680、730 会战输赢放一边 我自己安全回买最重要!!!
5.会战胜利ACE对面 拆塔,记好自己最后被摸的时间,算好自己安全回买(挂掉)的时间
当对方复活 传送到塔下时
绝大多数(大概90%)队友玩家会往自己领地移动
如果你有回买念头时 你自然会往敌区深入移动
会刚好利用传送的时间差 巧秒送塔回买
甚至有时 对方急急忙忙复活传送到"塔前"要来收残血
结果你一个位移技能到塔后 一个距离差 让你逃之夭夭 安全回买 高歌离席
利用一个距离差、时间差。
当然要有回买念头、精准计算时间 才能保此操作顺利
通常此操作如果被破坏 多数原因是因为对方"不小心没按到传送" 又没在看
直接从主堡走出来 你又刚好往他那里走去 直接一个羊入虎口被摸走
真的是#$%)*&^%$(*_)(*)(&%$^()_)+
6.通常ARAM能够拆对方军营时 一定是ACE对方了(此时我方也大概率多数残血)
首先要先算好回家时间 然后拆军营时 不要站在军营前面拆
要站在军营后面 双塔前面拆 这样你拆军营时 双塔顺便打你
大多数 大多数 90%队友通常都是站军营前面拆 然后又没有回买观念
大家想想 接下来的画面 绝对都是对方复活后 把残血队友收光光 何必呢?
如果通通都是excute(送塔) 不是让对手更气得牙痒痒的吗!!!
当然如果遇到那剩下的10%很有观念的队友 和你一样很懂回买
接下来遇到的问题是 抢双塔的使用权
先抢先死 后抢慢死
慢死的很大概率就被对方复活摸走 变成送头 这要注意喔!!! 抢双塔使用权
还有一种会让你吐血而死的队友操作...
通常都是队友没观念....
当你在送塔死的时候 队友控露露、索拉卡、拉克斯、卡玛 玩得太上头
怕你死给你一个护盾 补你一下 结果就让你晚了3秒死...
就在那关键的3秒 敌人复活把你摸走了
你不只送头 你还差点在萤幕前吐血死 #@$%^&*()_)(*&^%$#@$%^&*()
所以 光速回家 这个类别 真的是在抢那1秒的时间
而比起五连杀、拿传奇
光速回家这个类别虽然没有那么帅 但也不是没有难度可以让你轻松拿的
最近印象最惊险的一次 敌人艾希已经"普攻" 箭已射出 箭已射出 箭已射出
但是塔的攻击 在艾希普攻到我身上时 已先作用 才得以成功excute
大家可以想想艾希普攻到敌人身上有多久 就知道有多惊险
绝对是0.1、0.05秒的紧张程度
7.最帅的操作 限定角色-AP凯莎
AP凯莎就是都站远远一直射射射 其实很容易会战都不被打到 也因此经常钱很多没买装
所以趁一个会战 大家大战正酣时 你一个R敌人身后(你可以先开鬼步) 再加一个闪现
当然是往敌区后方闪 虽然会留队友四打五 但其实也未必没帮到队友
因为你一个R敌人身后 对手会发觉 会想追你 此时你就把1~2个敌人拉开会战
反而前线变成队友4v4或4v3 些微减轻队友负担
当然会有低端队友在给你问号3小 在那边乱交闪现
就我个人经验 如果控AP凯莎 其实闪现经常会有很长时间都不会用到
与其放在那边不用 也不会生利息 不如就一个R后面 加个闪现 增加逃脱率更好
打这么多 也累了 最重要的就是"时常保有回买念头"+"魔术数字16秒"
只要掌握这两个诀窍 操作什么的都是可以衍生出来的
就如同兵法有云
“声不过五,五声之变,不可胜听也;色不过五,五色之变,不可胜观也;
味不过五,五味之变,不可胜尝也;如循环之无端,孰能穷之哉!”
其他要注意的,我经验上经常被破坏excute的点:
1.雪球真的超难躲...在往敌方后区偷偷摸摸送塔时
千万千万不要急着去死而走直线 看到雪球在躲通常来不及,要有躲雪球的警觉
人家还没丢雪球,你就要已经躲了。
说归说啦,就这一点,我自己也还是很难完美躲掉...
即使我现在已经暂时是 光速回家 此项目的 台服菁英#1
2.毒性伤害很容易被忽略
干 对手TEEMO 火人,想到这个就会想骂脏话
明明16秒都算得好好的,结果送塔之后变成送头,事后回想
都是teemo的毒、火人的燃烧 在那边拖时间
尤其是 有时我都会抓保险秒数 16秒求保险在多个3~4秒去送塔 还是变成送头
那个毒、燃烧真的很容易被忽略
但是如果你有把注意力放在毒跟燃烧上面 就可以轻易避开这个常犯失误了
这是我超级多场的教训 我已经可以免疫这种失误了
在LOL这款游戏变强的路上 我始终知道 看高手打一场 或看高手经验分享一场
绝对强过我自己花时间打五十场!!!
我原本不会用萨蜜拉的 后来看网络教学 直接就变超会玩
真的 看高手讲解或看高手打一场 绝对强过自己在那边摸索五十场 省超多时间!!!
3.这是我在刷数据时发现的 excute很容易被破坏的点
干 被艾希老鹰发现之后 你立刻去送塔 艾希可以拿人头
靠北勒 比前面的Teemo的毒 或 火人的燃烧 还更靠北 XDDDDD
4.只要有被缓速 但是没有被伤害 如果送塔 一样会送人头
比如蛮王的公鸡 拉克斯没爆开的E 踩到球女早就爆开的W
只要你被缓速到 就只能乖乖地重算16秒
5.潘森的E 真的是无敌
有次开大跳后,被凯特琳R锁定,用E挡掉,然后送塔 Excute成功
潘森的E算是光速回家这类型的小细节
6.也是小细节
跳温泉死掉 虽然也是excute 但不算光速回家的数据....
被塔打死才有计算光速回家 被温泉射线杀死不算....
可能是因为温泉射线太秒了
以上 2024/8/28此时 英雄联盟 台服 光速回家 菁英#1 关于光速回家技巧的心得分享
作者: vincentliujj (54088888888)   2024-08-28 20:47:00
恩….恭喜喔恭喜你台服#1
作者: aoristcurren (pilgrimss)   2024-08-28 20:48:00
字太多了
作者: zxc741852901 (123木头人)   2024-08-28 20:50:00
也写太多
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2024-08-28 20:59:00
Lol 豚打什么作文啦
作者: jackylin1999 (送头王)   2024-08-28 21:01:00
三页的字 谁看得完
作者: swimming7898 (阳光方块)   2024-08-28 21:04:00
喔喔喔喔好哦
作者: moonnotenigh   2024-08-28 21:09:00
LOL豚只能帮推了==
作者: swimming7898 (阳光方块)   2024-08-28 21:13:00
i don't fucking cares
作者: loopdiuretic (环利尿剂)   2024-08-28 21:49:00
滑倒
作者: kosakareina3 (舒服人生号)   2024-08-28 22:43:00
哇靠是lol豚
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2024-08-28 22:45:00
太长
作者: onepiece1919 (Tony)   2024-08-28 23:13:00
作者: sidedish0707 (小蔡4ni)   2024-08-28 23:25:00
AR豚推
作者: kururukeroro (kururukeroro)   2024-08-28 23:30:00
作者: pillowkiller (pillow)   2024-08-28 23:31:00
作者: diemomfish56 (死妈鱼56)   2024-08-29 00:05:00
没有钱
作者: kevinyung999 (kaka)   2024-08-29 00:29:00
AR自杀是有学问的 一堆看不懂的在悲愤XD
作者: CATALYST0001 (      )   2024-08-29 00:32:00
恭喜
作者: OldSoulKidKJ (啃泥浆)   2024-08-29 03:44:00
太猛了 自杀大师
作者: iamstrong706 (is666)   2024-08-29 13:35:00
超强 细节控 菁英实至名归
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2024-08-29 13:40:00
#疯狂送头!
作者: betterbutter (呱呱呱)   2024-08-29 20:19:00
LOL豚

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