设计师谈后续改动
【装备改动】
大约95%的传说装备会被削弱,同时会增强一些史诗装备。
明确哪些英雄可以使用哪些装备。
平衡坦克与其他职业的装备强度以及英雄的成长性。
【赏金系统】
持续性的赏金(如经验值)与即时的赏金。(减少从带有少量赏金的敌人身上获得的
金币)
赏金将基于玩家拥有的金币数量,而不是击杀数与补刀数等情况。
【传送/早期对线】改动原因
传送这个召唤师技能更容易让游戏中处于强势的一方继续扩大优势。
没有携带TP的玩家在对线阶段的容错率太低
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