英雄Buff
法洛士
基础AD 57 -> 59
复仇怒火(P)
击杀单位时获得攻速 10% -> 10/15/20% (1/7/13等)
参与击杀英雄时获得AD、AP 相当于15%额外攻速 -> 相当于25%额外攻速
参与击杀英雄时攻速上限 2.7632 -> 3
荒芜箭袋(W)
on-hit基础伤害 7/14/21/28/35 -> 5/10/15/20/25
犽宿
基础物防 30 -> 32
刃敌千军(E)
基础伤害 60/70/80/90/100 -> 70/85/100/115/130
每次施放增伤 15~25% -> 25% (最大增伤 60%~100% -> 100%)
塔隆
诺城王道(Q)
(调整)现在不论远近都会冲向目标(触发位移相关机制)。
*经PBE测试,改动之后若在近战Q范围内,依然可以正常造成伤害,但会吃到波比W/塔
莉雅E的伤害及控制效果;在束缚状态时依然可以正常施放近战Q(且可短距离位移)。
英雄Nerf
雷欧娜
烈阳之力(P)
伤害 32~168 -> 32~151
日蚀(W)
基础伤害 55/90/125/160/195 -> 55/85/115/145/175
伊泽瑞尔
秘术射击(Q)
伤害AD系数 140% -> 130%
希瓦娜
龙之吐息(E)
伤害 60/100/140/180/220(+40%AD)(+90%AP)
-> 85/125/165/205/245(+50%额外AD)(+80%AP)
圣龙型态额外伤害 75~135(+30%AD)(+30%AP) -> 75~135(+50%额外AD)(+20%AP)
圣龙型态DOT伤害 240~480(+40%AD)(+80%AP) -> 240~480(+120%额外AD)(+80%AP)
以下两位英雄Nerf数据原文没有,这里使用PBE上的数据。