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[闲聊] 14.10致命节奏、狂暴利刃、掠食者移除
楼主:
a888s1636
(ㄌㄩㄝ)
2024-05-01 02:19:46
好像只有大陆官网有消息,我刚刚看台服官网没有看到,犽凝RIP
符文
大家好,符文爱好者Alex “scaz” Z来讲解这个赛季中期符文系统的大型调整啦。
对于14.10版本,我们最大的目标是找出目前系统中,在玩家满意度方面有缺陷的,或是不
利于游戏健康度的符文。首先来看看第二赛段中移除的部分符文。
移除
评估符文时,对游戏健康度的影响是我们的重要考量因素之一。就拿掠食者来说,这个符文
产生了一个恶心的套路:辛吉德卡著掠食者的冷却多路游走。由于这种不健康的游戏方式,
长期以来,这个符文的强度都非常低,不能带来任何乐趣,因此我们觉得应该将其从系统中
移除了。我们一直刻意压低这个符文的强度,所以大部分以前使用这个符文的英雄都被迫选
择了其他符文,此次移除也就不会对任何人产生过大的影响了。
而在另一个极端,致命节奏在目前的许多打法中都起著关键作用,包括不同的分路和职业。
我们逐渐意识到,致命节奏能让英雄绕开购买攻速装备这一步,从而对装备系统造成了干扰
。移除之后,不仅能够延迟高攻速出现的时点,同时也让购买攻速装备的决策更有意义和趣
味性,这也是我们对ADC系统调整的目标之一。锦上添花的是,这在对付亚索和永恩时也很
有帮助。这下他们就不能右键点击然后躺赢了,而是必须更机智地运用各项技能,才能获胜
。
在规划移除致命节奏时,我们一直没有忘记其使用者,所以也会对其他符文进行调整,帮助
失去这个符文后的使用者们。我们预计其中很大一部分会分流到新的强攻、迅捷步法、征服
者和丛刃中。不过我们还将继续密切关注还有哪些使用者无法融入这些体系,在需要时提供
帮助。
转繁体的不要抓我支语
https://bbs.hupu.com/626088585.html
作者:
forfunkuodon
(否放国动)
2024-05-01 05:33:00
台服有写到是这篇,刚刚查更新何时上顺便看到的
https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/news/dev/s
plit-2-gameplay-preview/等原po看到可以改一下全文有讲比较详细,但老话一句设计师老妈
作者:
shaaaaakaaaa
(shaka)
2024-05-01 08:47:00
感觉对蛮王的影响才是最大的 韩服高端也有一些人两兄弟固定不带致命节奏的
作者:
loveangel718
(紅蓮愛天使教教主)
2024-05-01 13:07:00
笑死 看了影片 毫不意外 R社作风 不会平衡就回调 夺魄跟嗜血都变以前的样子
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