Re: [闲聊] 葵恩该怎样改才能变热门角色?

楼主: donkeyNew (老驴)   2024-04-13 17:24:22
※ 引述《Tommy92C (Devil)》之铭言:
: 有看过用这只打鳄鱼,但葵恩感觉团战不强,
: 只能分带但分带又不够斗士OP随时被单杀,所
: 以应该要怎样改才能更好用?
被动改成 原本机制不变下,因为鸟也有鸟权,所以拥有投票否决权,
只要葵恩不投,投票就不会通过,
避免队友故意在快赢了的时候投降。
Q 保持原本机制,但Q在投射时,拥有自动追踪机制,毕竟鸟会自动追踪猎物才合理。
W 主动改得类似镜瓜W,并且自带范围内视野,鸟会自动追踪攻击,
开启期间使用Q,鸟会从当前位置直接投射出去。
E 新设E二段效果,可手动施放取消后弹机制,毕竟现在没狂风,
后期那个后弹机制反而让葵恩在对上远程时想抢先手的时候会陷入劣势。
R 改成有更长的冷却时间,且施放效果与现存机制相同,只是改成不须读秒。
老实说啦,纯幻想的就别太认真了。
只是这种薄皮射手走纯射手对A时直接少人家一个大招,手又偏短,
走物穿流又会有爆发稍嫌不足,进场容易出场难,
前一版还能玩个暮色流,配合狂风飞进去秒薄皮,再利用暮色效果拉开,
现在即使绕到屁股后面由于Q容易被躲掉,导致未必能秒杀薄皮的前提下,
即使杀了人也很可能退不了场,整个定位就很微妙。
但如果给现在这个模组下的葵恩太高的清兵能力,
每每推完兵就直接给对面中野超高压力下,会不会太OP又是个问题。
只能说,这种没有高人气的尴尬角色,
设计师看起来又没有在关注他的状况下,想等到重制大概要等到S87吧。
一点潜舰。

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