Re: [闲聊] 死斗新套路?重击瑟雷西

楼主: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2024-03-28 12:42:52
: → TokaiTeio : 15分钟400魂是杀小 03/28 09:12
: 推 davedawei : 看不懂强在哪 他们不就一个能打 03/28 09:36
: 推 calvinwei : 五个朗德,你慢慢刷,直接爆你主堡 03/28 10:19
这打法叠魂比别人发育快是因为以下种种原因
首先无限死斗模式的瑟雷西掉魂机率双倍
当然,一只野怪/砲车/小野怪或小兵在掉魂的时候,倘若是五个人都在1900范围内,就会
掉五次魂,而且根据一些人实测出来,这些堆积在一起的魂会优先被P1玩家吸收(即使五个
人都站在吸收范围内,不论远近都是P1优先吸收)
P1玩家吸收这五个人掉的魂,一摊野怪就会吃35~40魂,三摊就会破100魂(100物防+魔攻)
,真的有研究路线+沟通好的话,5分钟就能破300魂,10分钟就能破600魂,这时候即使5
个特朗德都开W领域,跟这只瑟雷西站着互殴,也是瑟雷西会赢,毕竟物防太高了,连瑟雷
西的W盾都破不了
甚至P1瑟雷西可以A一两下就秒一只对手,因为10分钟对手都只有一件装备而已,P1的瑟雷
西通常出飓风、智慧末刃、魔防装、火炮、巫妖或峡谷制造者
即使遇到汉默丁格、特朗德、悟空,这种五人集结的拆塔流,也可以站在门牙前面守家,
门牙周遭插满鹰眼晶球,增加让对手误点眼睛的机会,五个人出一堆CD装不断地用QER干扰
对手推塔,不停地吃对手推进来的超级兵掉落的魂
守家打法有机会把游戏拖到2小时以上,直到对手受不了投降为止
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2024-03-28 13:40:00
朗德开打吸双防会不会爆炸啊

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