Re: [问题] 坦打野这版怎玩

楼主: Hey2 (Hey)   2024-03-06 13:07:54
※ 引述《pupudice (光头葛格不能亡)》之铭言:
: 坦打野 像是札克 史瓦妮 阿姆姆 拉姆斯
其他只不熟先不谈,但阿姆姆应该没那么不堪
: 野怪血超级厚 刷很慢 后期也一样
这点其实对强势打野来说也一样,
在他们获得第一件散件以前ex:锯齿短匕
他们刷野不会比阿姆姆快
而且阿姆姆出巴米灰烬以后,刷野也不会慢他们太多
: 遇到什么 葛大砲 慨影 贝尔薇斯 李星
: 常常gank一两次之后就等级落后 之后小团
这句话怪怪的
前期Gank失败一两次就掉等
代表浪费太多时间在无效GK
甚至野怪都还没刷干净就去GK
对面看到你gank下 安心的绕进你蓝区
发现你第二轮的蛤蟆跟三狼都还没吃
帮你吃光 来回差四组野怪才会输到一等
顺手再插一根饰品眼
等你回蓝区没东西刷还被抓到位子
才是崩盘的起点
Gank通常是以高机率成功的线去打
如果线上敌方没有过度压线或血量过低,我基本上不会露头
我会稍微进对方六鸟/蓝区插根眼,抓打野动向很重要
如果打不赢不敢入野 宁可在线路附近回城顺便cover,总之不要让对面抓到我的动向
如果线上没大优就是整个被对面
: 打野压着扁
: 反而对面打野 怪练一练 出来一打多
: -前期
: 前期得猜对面想拿上还下物件 不敢撞 还得打老半天怕人家两个都想拿 人家都拿完了
: 你才打一半
: 怪刷得不够快 人家上六 你才五等一半 如果前期有去Gank那输更多 可能刚上五
不然你贴个RP
除非你选拉姆斯 不然你就算对刷也不会输那么多…
: 血线都只能在~70%附近游走 人家还有余裕回家补装
: -中期
: 对面打野有一件装 经济领先 等级领先或与单人线持平 Gank哪哪里就出人命
帮忙抓出打野动向,提醒线上防GK算是你的责任
: 遇到2v2 3v3 线上没优势根本不用打 河蟹只能偷吃或拱手让人
: 龙 预示者 虫虫 必须人比对面多才有机会 不然就是跟来帮你的线上一起死 掉物件
: -中后期
: 靠着坦克角色机体CC+有大绝 算是团战勉强能开能打 但是几乎很难活着走出来 (等级
+
: 装备不好) 变成就算团赢了 野怪也是没得刷 等级落后更多
: -后期
: 坦不住了 输等级 对面蛋早40层 而你 出火斗也一样 宠物蛋根本刷不完 重击差人家伤

: 物件容易被抢或是根本不用想去拼
: 野区永远空的 (团赢团输 你都黑白画面) 或是劣势出不了基地
对啊
野区永远是空的不就证明你抓不到对方在哪?
如果你敢趁对方露头时反野/插眼/换野区
基本不会输成这样
: 回温泉只能买些杂货 补几根粉眼
: 反观对面打野早就在满装的路上
: 你打个Buff还要打个半天
: 适合装备 荣耀头盔(炼金罐), 石像鬼(最强开团坦克装备)
: 也都没了
: 现在坦打野 唯一的机会就是死帮线上 野怪被反光 希望他们能滚出优势1v2 2v3
: 试过出伤害装 发现算是能一战 T2 T3吧 可是不能出错 操作必须很精确 而且队友
: 可能会不开心 也违背了玩坦的初衷
阿姆姆火斗 面具 又坦又痛,推荐给你
: 建议:
: -蛋 参与击杀/跟Sup装一样随时间/或是过x分钟队友吃野 也有层数
: -蛋 增加最大生命系数给宠物咬野怪伤害
: -蛋 干脆给火斗被动 吃最大生命
: -让重击伤害随游戏时间改变而非蛋层数
: -落后野怪经验增加
: 刚刚提的强势打野 像是 葛砲 慨影 李星
: 每次弱一点 就被Buff 登场率又超高
: 什么时候坦打野也能受到这样的待遇 ? ?
作者: iamnotfatest (白日梦)   2024-03-06 13:37:00
刷完进对面野插眼啊 对面野怪有没有吃 人在不在 都很好给队友资讯啊 打野不是只要刷野线上抓抓人就好

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