原文太废 吃光
先讲解怎么理解Solo Q角色数据
正常来说角色数据必须B、P、胜率一起看
禁用率:过于OP或是你不想遇到..等原因
选取率:一般跟比赛或角色强度有关(还有角色帅不帅 例:犽氏兄弟 伊泽瑞尔)
胜率:角色强度与是否开发完成 很多玩法都是从比赛或是绝活哥开始发迹 尤其是新角色
所以才会刚出角色 惨不忍睹 但大约一个月左右 就开始回稳(除了烂到需要Hotfix的…)
那这三个为啥要一起看?
很简单 这边举夸大一点的例子
A角色 选取率只有1% 但他的胜率却有60%
你觉得是有绝活哥 还是随便谁玩都能60胜率?
B角色 选取率是30% 但他胜率只有50上下
不管会不会玩的人都选 造成他的胜率不高
但却普遍都能有不错的胜率 为啥? 因为角色够强
C角色 出场率低于平均 却有25%的禁用率
单看这项数据你敢保证这只是废角吗?
不能,所以角色数据才需要综合上述三项一起看
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OK会看数据以后再来回复你文中的内容
为什么大家会说234超模 太强
我们在看角色强度的时候会再把一项资料加入
那就是比赛 如果一个角色在solo表现很好
比赛更是几乎非Ban即选 那你说这角色不夸张吗
这就是为啥雷兹跟阿祈尔 这种比赛角色
不会有这种抱怨文出现 但234会
再加上从DRX拿冠军那年就一直是强力上路后选
你回复说13版就不强
那是为什么? 我们就要再加入一个资料
角色的Counter 那在那几个版本中有什么改动?
13.1 234先被重砍一刀 13.10犽凝又被增强
所以才会变低 补充那时候上路谁三率飙升?Jax
问题来了那为啥会有人印象中234一直很强呢?
因为他在13.9 13.14两个版本连续强化
导致13.14开始三率飙升 再加上比赛表现
才会有这种印象
Ok打这么长谁看得完
逆命的部分你自己想 有兴趣可以去翻资料
角色数据是这样看
不是单看某个数据就说这角色强不强