[闲聊] 逆EU是观赛体验不佳才被改掉的吗?

楼主: a10304025 (\EMT/\EMT/)   2024-01-06 20:51:22
如题
认真豚 没有藏 单纯无聊针对这个议题讨论
大概在S6 中间忘记哪个月
上塔前期防御没有被改硬前,逆EU一直都是一种战术
改硬后基本上逆EU效益就变的很低,只剩奇招
很偶尔很偶尔会拿来用,当作一个出其不意
先说我自己的观感,不包含其他人想法
当初逆EU我是觉得观赛体验极差
上路基本是废人,前期能衬一只经验是一只经验
为了让上路稍微有点用,就选个不吃经济的坦克,有个CC凑合著
节奏都很快,拆塔转塔,主打就是个闪电战
打架变的极少,因为逆EU,打野位置基本上被绑死
反正不知道其他人怎么想当初逆EU还算流行时期,其他人的观赏体验
纯讨论
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2024-01-06 23:36:00
坐牢局一直换线折磨观众
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-01-06 23:45:00
碰撞变少 上路坐牢就真的无聊啊
作者: FncRookie001   2024-01-07 04:24:00
上路坐牢是TP爆砍后才有的事逆EU被砍的结果是下路打线变得无比重要 不然以前玩老鼠Kog这些可以透过逆EU苟住前期但要说观赏性 打线差的角色透过营运避开碰撞 苟到后期接管比赛 其实也不是说很有观赏性
作者: pengda200010   2024-01-07 06:46:00
不是啊 现在也是一直互农啊 观赏性还不是一样

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