[创作] 英雄设计-筑 (武器: 雪貂?)

楼主: bombomtom (棒棒糖)   2024-01-05 14:21:51
这只英雄其实已经想好一阵子

刚好新角要出 就来共襄盛举一下


筑 ZU

P 混沌
筑有两只可爱的雪貂,黄昏与黎明。黄昏通体乌黑,但鼻头是白色。黎明通体雪白,但鼻头
是黑色。若”同时”被黄昏和黎明技能命中,会发生混沌,造成额外%伤害并定身1.5秒。

Q 夜幕降临
黄昏向前冲刺造成伤害并在到达目的后停止不动4秒。重启Q可以让黄昏往回冲刺并再次造成
伤害。

W 白昼升起
指定一圆形范围拖移,短暂延迟后黎明会从中跃出造成伤害并击退范围内的敌人。
(类似塔莉雅W,但白昼升起有拖行的轨迹,且是击退)

E 曙光
黎明环绕在筑周围产生一个护盾,并在2秒后会有一道光束打下,以自身周围200距离造成伤
害,并额外产生一个护盾。E每命中一个敌人会额外增加护盾量。每个护盾持续时间为2秒。


R 永夜
黄昏把黑夜的力量注入指定范围,在范围内的敌人会受到持续伤害并减少视线范围,永夜范
围持续4秒。

设计理念
一直想设计跟太极有关的英雄,刚好女友养雪貂,就想到如果两只黑白雪貂窝在一起其实会
很像太极。但如果单纯设计黑白印记又太无聊,就想到同时命中才能combo的想法。角色背?
大概就是爱欧尼亚某个村庄,有光明崇拜和黑暗崇拜两个派系。而一场意外让筑体内同时充
斥光明与黑暗力量,就在筑快死时,她养的雪貂分别咬破筑的左右手,让光明与黑暗的力量
注入自己身体。原本雪貂会因此变成怪物,但筑在最后一刻把两手交换,反而达成了平衡。


玩法
QW/WQ 想办法combo打%伤,最理想状况在没R的时候,可以Q1Q2搭配WE打出两个被动,伤害?
常可观。但同时也是双面刃,因为WE一但空,没伤害又没cc,E的盾又是唯一的保命技能。?
以出装上面永霜、冰杖降低容错就显得非常重要,当然有信心想玩伤害最大化也是一个选择
。R的搭配也很简单,因为范围大,就是确保黑暗的技能一定会命中,降低被动打出的难度?
最后透过P的定身把R的伤害吃好吃满。
作者: CoffeeIsGood (咖啡好喝)   2024-01-05 14:26:00
好久没看到这种创角文了
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2024-01-05 14:39:00
定位是法坦?法Carry?感觉没有其他缓速跟控场 WE都很难打中然后Q1的时候开R会怎么样 W途中开E会怎么样
作者: LatteCat5566 (拿铁猫56)   2024-01-05 17:02:00
左青龙 右白虎 老牛在中间
作者: swingingbear (Bear~XD)   2024-01-05 17:46:00
太极 卡马:

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