[闲聊] bitdol复盘S13冠军赛T1 vs WBG Game2

楼主: kitnfix (kitnfix)   2023-11-23 13:23:15
开始前先回答上一篇的几个问题
1. bitdol 是谁
真的非常想详细了解可以看 namuwiki→https://reurl.cc/4WzvxR
用 Papago 的 Web Translator 可以大略看得懂→https://reurl.cc/NyMLWq
简单介绍的话
曾经在 LCK 分析台工作,S12 入围赛的时候有上过主播台以赛评身分播报
后来离开 LCK,今年 S13 在 LPL 韩文流播比赛
也因此增进了对 LPL 的了解(不然平时 LPL 跟 LCK 时间都卡在一起)
2. 不回分析台吗
看上面 namuwiki 的内容大约能了解一二
有些人觉得他专业性不足,不是选手/监督出身凭什么在那里分析
可能韩国人很在乎这个吧,就类似你不是名校出身没有那个背景之类的
后来去年评 Chovy 发生了一段时间跨度有点长的插曲
另外今年 LCK 分析台加入了很多人
我自己是觉得可能也没有那个位置可以回去
以上比较偏我自己的感觉 aka 脑补,不能作数
当然一切还是看他本人的安排
虽然我比较像是路人粉,觉得他能开心就好
3. 拿来跟老山比
卖安捏啦老哥,实时播报很吃临场反应和爆发力的
跟复盘真的是两回事
你要问我 bitdol 播比赛有没有料
可能我胃口被 LCK 养大了所以觉得还好
还有这老哥复盘是真的夸张长语速还快我就很痛苦(x
这种极端的比较真的没必要啦
LOVE & PEACE
4. 不如复盘 JDG
四强打完他有复盘,只是我怂不敢看,怕奶(其实 T1 世界赛期间发的影片我都不敢看XD)
啊我就怕出事咩(x
不过通常他冠亚赛会特别卖力就是了
短期内不会有比赛了就能出全力(?)
JDG 那部比这个短,我翻完这个再去仔细看看内容有不有趣
不保证一定有,如果没什么特别的内容的话
5. 补充
翻译复盘单纯是我觉得有一些不错或没想到的观点可以分享出来
没有对或不对,更不是来说谁对谁错
就只是提供一种想法
也可能会有他讲得不好或我翻得不好的地方
大家看个趣味当作参考就好
来源:https://reurl.cc/7M8LZd
 § BP §
放出赛勒斯 ban 了艾希
就是想要先选克黎思妲
先选克黎思妲结果右边出现艾希法洛士的话就糟糕了
所以 ban 艾希选克黎思妲
我选克黎思妲啦你们单一个睿娜妲又能怎样
要不把睿娜妲给我们吧
抛出了提议
但是怎么可能呢(T1 选睿娜妲)
然后再选出达瑞文
本来以为会不会是法洛士睿娜妲这种程度的
但是结果上来讲因为选出了达瑞文又有一种诱导你选姗娜的感觉
只看达瑞文对上姗娜的话
感觉达瑞文会很挣扎的记忆太深刻了
然后 WBG 不能忍选了茂凯
这个跟刚才选了克黎思妲
你们要把睿娜妲怎么办,要选吗?不选的话我们睿娜妲跟克黎思妲一起了啊
……是相反的
左边这里要是不选茂凯的话,右边就会是睿娜妲+茂凯
所以才选了
那么这时 T1 的立场来看赛 Let's go(怀疑这是赛勒斯谐音梗)
然后 T1 阻挡了杰西+茂凯组合
WBG 为了让克黎思妲更舒服ban了波比
(WBG ban犽凝)此时恶魔的诱惑──
Aatrox(气音)
选厄萨斯(气音222)
嗯不选~(T1选夜曲)
首先夜曲睿娜妲非常棒,已经过超级验证(?)
然后是前期跟李星类似可以给茂凯施压的突进选角
很好的物攻角色
因为这次没有贪啃奇
基本上夜曲突入进场的 play 100% 不可能流逝掉
再加上如果 WBG 先选出厄萨斯的话我们选关,这么想的时候
在边线打起来夜曲更能猛然地注入力量
反正 WBG 很笨重
本来是贪啃奇的换成克黎思妲的 WBG 还是很笨重
以笨重的组合在边线能更确实地滚起优势跟施压的当然又是夜曲囉
想成是一种输出平衡也可以
中野一魔一物
反正关是后来配合著选的
那么在 2v2 打架的情况下通常是会赢的,在对方选出茂凯的时候
夜曲完全值得选出来
阿璃这位置改星朵拉?
可是星朵拉不是像奥莉安娜那样可以在打线的时候取得线权的那种法师
而且跟 G1 一模一样会越打越郁闷
星朵拉也不是说能主动地在前方打出点东西
星朵拉+茂凯说实话对面中野会蛮舒服的,很 EZ
不管是维克特还是星朵拉
中路能做的事很多却无事可做
要不就干脆一点:
行吧你想玩赛勒斯就去玩,我也来一招
那么小虎就该……他的对线就变得四不像了
带着瞬疾步法、出装也不是真的往史提克弹簧刀+三相之力去出
我觉得这影响很大
至少在这一场对中路对线应该是有所影响的
瞬疾步法配长剑升上科奇碎片结果卖掉了
如果想成是亏了 30% 的话
亏多少要嘛是去赚更多回来
或是利用我赚到的来让对方获得损失才行
却什么都没做到
瞬疾步法+长剑欸,阿璃要赚更多才行啊
 § 前期动线 §
夜曲过来 gank 阿璃,赛勒斯以闪逼闪
在六等之前赛勒斯这边能让阿璃感受到更多的压迫
连带导致夜曲可以轻松地给茂凯施压
夜曲也不越线光是在这里晃就能让姗娜感到不舒服
啥啊我是该去帮还是该集中对线,模棱两可地来回走
结果夜曲就争取到了时间
当然尽管如此下路的构图也没翻转、茂凯野区也没出问题
因此到此为止的话没办法视为 T1 有赚到
T1 就是在做自己能做到的 play
在那之后的 play 就变得更重要了
 § 茂凯上路gank关 §
厄萨斯立场:这波兵都吃了的话感觉也不差,为啥你要过来让我的线路出大乱子啊
茂凯立场:不是啊关这么明显会被 gank 的机会,把他抓死再控线不就好了
结果是那样的,因为鬼步
如果把 CC 好好地挂上去的话关也会很恼火
但是按了鬼步,(茂凯绑上去,)正好再一次往右边 E 过去
虽然茂凯进场了,却没能用 Q 把关推往厄萨斯的角度
要往那边推厄萨斯才能跟上呼应
以移动速度的差异被茂凯更往塔下推了
结果以厄萨斯的立场来说 cs 又掉了几个,变得很不爽
反过来以打野立场来看,虽然是有点暧昧不一定能抓到关
反正是我也想去反野的情况
茂凯也用了自己珍贵的 turn,毕竟茂凯本来前期就动作缓慢
却以这种交换(关的鬼步)作结
厄萨斯没能回家
为了防止被越塔结果野区也被掠夺
茂凯可就心急如焚了
再加上这种时候你要去考量 Faker 的动线(请看下一段)
 § Faker的中路对线+营运 §
(可搭配影片 1:08:54 一起看放大的小地图,集中关注在中路人员的动向)
两等的时候赛勒斯阿璃闪换闪
这里赛勒斯把兵线推进去回家
阿璃在这里一针一线地吃著兵
中路再次对线,对完阿璃想回家
赛勒斯要让兵线控在这里在拉兵线
阿璃很不爽,取消回城过来了
然后阿璃回城,此时赛勒斯先把兵线推了
阿璃是会用 TP 回来
但赛勒斯推进去,夜曲也进入蓝方野区
而赛勒斯往上半边河道消失了,太可怕了
但是,嗯我不去喔~(赛勒斯回城)
啥啊,赛勒斯是不是要来上路越塔了
我们要使劲守住
觉得好可怕好可怕但是并没有~
结果赛勒斯 TP 回到线上,夜曲则是把蓝方上半野区反了
最终,上路施压,让茂凯变成要过来守护上路
中路只看一开始的交换跟按 TP 的当下是 Faker 亏
但配合著这一点,我们选了在向性上比对面打野还强势的打野的情况下
利用 Faker 跟 Oner 的连续技
调整了推线的时间点
与此搭配,Oner 入侵了野区
用 Faker 的动线让对方整体上在其他地方感受到了压迫
以此在对方野区让自家打野多吃了两摊
从某种角度来看茂凯也能过去反野吃个一摊的
啊应该这样说
刚刚茂凯从绕过去 gank 上路回城再走出来从头到尾都没吃到一摊野怪
结果就是顾著别人自己饿死
全都紧密地连接起来了
Zeus 帅气的牵制两人,浪费了茂凯的 turn
考量英雄的向性,相信中路线的 cover
夜曲果断的进野,赛勒斯也进行配合(假装往上靠)
然后并不硬要去越塔让游戏爆炸而是只给予压力
让对方往后退之后,夜曲赚他自己的,赛勒斯也舒舒服服地回到线上
于是茂凯就有种变成陷阱的感觉
把前期特有的无力感在组合上很好地针对了
结果打起精神来一看光是打野 cs 就输了超过 10 个
这是该吃的小龙没错
WBG 是在做自己能做的事没错
但流泪的是茂凯
就算我死而复生,在打谕示者团的时候我也不会有大啊
这一瞬间会感受到自己的命运吧
 § 夜曲上路gank厄萨斯 §
虽然关不能即时杀死厄萨斯,但削他血量就足以取得线权
甚至六等的夜曲来了上路
但是 TheShy 反应的 play 做得太好了
用掉闪 EQ 连夜曲的闪现都逼出来了,非常厉害
幸好夜曲没死
与此同时在中路 Faker 直接用抢来的阿璃 R 上去做交换
你看 Faker 进去开 R 只跟你阿璃 R 互换
准确地考虑时间点来看的话应该会很有趣:
夜曲在上半部 WBG 应该是知道的
夜曲在上路开大的瞬间,Faker 也一起上了
因为T1不知道蓝方在上路的河道草有插眼
夜曲是飞中路还是上路 WBG 要是没能一瞬间集中注意力的话可能会没看到
突然间赛勒斯冲上来难道夜曲在这里
以阿璃立场来看只能怕到按 R
对赛勒斯来说也是差不多要用掉的 R 了进行交换还不赖
阿璃也没办法去上路 cover
实际上厄萨斯走出去如果用 EQ 把关弹起来的话也许画面可能就不一样了
这就是 Zeus 赢了
不知道关准确会在什么时候开 W
总之这就是 Zeus 在心理战上完全赢了
本来是在往后走位著
前后晃动,像是预测到了一样反而开了 W 往前突进
作为上路位的立场,眼泪都流出来了
即使不是打上路,所有人看了都只能表示哀悼
跟小兵一起在这里被杀掉?!
以 T1 为基准来看,没看到茂凯的位置
WBG 下路线回家后也还没看到人
甚至中路阿璃对完线也往上靠了一点(虽然是按回城)
于是关为了安全起见就马上撤退
按了回城,喔,觉得可能还是有点危险
干脆往后退
这就是保持专注力啊
不让自己因为兴奋起来想要赚更多而被对方拿到免费人头
很棒
 § 厄萨斯下路死去+关上路成功送塔 §
因此 WBG 想以兵力往上调的状态吃谕示者
试着改变构图吧
厄萨斯打关有点太痛苦了
本来是这样想的
T1:你们在谕示者做什么呢~?(厄萨斯死去)
简单地来想的话就是因为太笨重了才会如此
又是一模一样的一直在讲
结果这个笨重就有一种茂凯变成犯人了的感觉
上半区聚集了兵力
那某种程度上对 T1 来说
我们夜曲没闪没大我们干嘛要去打谕示者
你们自己吃呗
取而代之我们杀下路
那么 WBG 上路越塔就要做得好才行
要非常轻易地抓死才行
结果没能轻松做到
(这边小抱怨你要同时带其他路线的镜头怎么不放另一边,这游戏小地图多重要啊)
说实话 WBG 三人把关打残血结果还往后退不太像话(往塔的范围外右撤)
虽然现在看不到小地图无法准确地知道
WBG 可能在某个时间点错失了赛勒斯的位置
这三个人跟着小兵过来的时候赛勒斯就开始在往上靠了
最后赛勒斯在下面偷了茂凯的 R 并施放
结果是因为赛勒斯的位置而怂了不敢打更狠所以输了
甚至阿璃这边还被赛勒斯 R 绑到
毕竟阿璃还能用 R 追击(其实还没 CD 好,但那个大招图示乍看之下很像)
某种程度上以 Faker 立场来看只是在帮 Zeus 应援加油
(结果还真的送塔成功)
虽然还是有给对方吸到经验值
 § 茂凯=陷阱? §
虽然茂凯是得到了很好的评价
但在高水准队伍之间的对决中茂凯会暴露弱点的感觉?
某方面来看茂凯跟刹雅有相似的结论
确实打团的价值很高,但前期明显会被对方压制
而对上强队在被压制时失去的东西太多了
T1 领悟了这点并执行,并不是单纯地领悟了就没然后了
 § T1下路的隐性影响力 §
今天整体上来看,是 T1 上中野发光发热的系列赛
采访的时候下路自己也有说
没打算要自己拍 MAD MOVIE 把下路杀爆赢线
似乎是正确的
这并不是把下路打爆就能赢的系列赛
但是我们不该忘记的是
为什么 WBG 的组合一直这么笨重、交战打得这么闷
试想根本上的理由
随着 T1 下路持续在搞马戏团
对手也选择去跟上配合型的马戏团(跟着人家选)
阵容的完整度就大幅下降了
某方面来看纳帝鲁斯、雷欧娜、锐空
这种英雄有自信地选出来狠狠进场
毕竟大部分的队伍并不是搞马戏团的
那么组合的感觉跟营运的感觉就必须变得不同
(马戏团)不是单纯在下路玩这种有线权的选角然后就赢了
在有这种下路线的情况下
我们要怎么去完善开战、前排不够坦时要怎么去填补
必须要有这种多样性的马戏团诀窍才行
在没有这个的情况下去选出来
“我们选了 Tier 1 角色茂凯了,下路也有线权
啊怎么还是这么难打”
T1 下路自己把下路 meta 本身变成了“这就是正确答案”
所以对方的组合就烂掉了,完成度下降、暴露弱点
而 T1 很会去挖掘这些弱点
所以基本上我认为要给 Gumayusi 跟 Keria 很高的分数
重要的不是在这场比赛所有东西都被整理出来的情况下
啊这个赢不了了
从某方面来看,T1 下路把 WBG 上中野搞爆了
不是啊我们下路也不能先出去做视野也不好开战也没有后期 carry 能力
我们下路在搞啥啊
游戏内容上打得更不好的是上半区
他们却也会很郁闷:我们下路有做啥吗?
但会变成“有做啥吗”的理由是因为想要不被 T1 下路爆打必须去搞马戏团才行啊
就是说啊有点用 solo rank 对立法来看的话
上半区:我去,你们在下路搞啥
下路也会很烦躁
这部分我想对 T1 下路称赞?给予很高的评价
对游戏的影响真的很大
如果是选纳帝鲁斯、锐空的话真的会有完全不同的感觉
随时都有可能发生逆转
但现在没有机会
虽然可以视作 WBG 阵容选得不好
从其中观点来看的话,就是这组合对 T1 行不通
也是能用这个组合来把节奏变得不会感受到这种郁闷感的
上路不要被压制甚至领先
好好养大茂凯
在下路赢线的情况下再多滚一点雪球
要是这样的话就不会打得这么闷
厄萨斯站在最前线~茂凯果断地去吃物件~
阿璃反过来……举例来说
阿璃像上一场那样
小虎在 T1 要做什么之前
持续自己率先进场用自己的 R 来交换东西
如果这些全都对上的话
应该就不会变成 WBG 这么郁闷的比赛了
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2023-11-23 15:39:00
K博士的论文:马戏团的多样性探讨

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