[创作] LOL自动接受辅助工具

楼主: jasonwu1994 (TW JASON)   2023-11-19 20:03:48
恭喜T1 夺冠
三年多前写了一个自动接受的工具 #1UOxvROs (LoL)
有些功能失效了
如今将程式用Electron+React完全重写,并且开源
主要解决了旧版CPU使用率过高
实测13700K 程式在背景使用率几乎为0,选角时大使用率大概1%
希望各位使用后留言分享一下CPU使用率如何
github连结(载点也在里面) 顺便给个star,谢谢XD
https://github.com/jasonwu1994/lol-auto-accept
载点说明:github网页右边Releases点进去,下载档案"lol-app-win32-x64-1.0.0.zip"
解压缩后执行"lol-app.exe"
本程式可帮你自动接受英雄联盟的对战,还提供一些额外实用的功能
功能
1.自动接受对战:1秒内会自动接受对战
如果排到对战且已经自动接受,可以反悔,只需要在程式接口中按下"拒绝对战"
2.选角时显示队友积分:如果所在服务器已不显示玩家名称,功能失效
3.显示双排玩家:游戏中,显示双方双排(多排)玩家,会按照人数排序
4.显示列队规则:游戏中,显示双方玩家列队规则
5.随机单中(ARAM):ARAM选角时,可先勾选队友的英雄
如果英雄被骰出来,帮你自动选取
6.修改名片:鼠标放到自己的头像上可看到效果
说明
1.超低CPU使用率:使用订阅事件的方式,只有特定事件发生时,程式才会运作,其他时候
CPU使用率几乎为0
2.不干预游戏内档案:不会对游戏档案进行注入或修改,保持游戏纯净
截图
https://imgur.com/QDyDmLY
https://imgur.com/JsdeLnM
https://imgur.com/Eqt85iY
https://imgur.com/Hjanffg
https://imgur.com/NoOwtmU
https://imgur.com/Bi1tdD7
FAQ
1.使用后会不会被锁帐号?
多位用户使用超过三年,无任何帐号被锁
本人不负任何责任,请自行评估使用风险
如有疑虑,请勿使用
2.为什么功能失效了?
功能完全依赖LeagueClient API,如果官方API更新,可能导致部分功能失效
3.如何删除程式?
把资料夹删除即可,本程式不会在电脑其他地方生成档案
结尾
如果这个程式对您有帮助,请给个star!
这是对我最大的鼓励!

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