设计师稍早在推特上公布了13.20版本的详细改动数据,这边帮大家整理:
*再次提醒,世界赛打13.19版,以下改动不影响世界赛。
英雄改动
Buff
加里欧
杜兰德之盾(W)
冷却时间 18/17.5/17/16.5/16秒 -> 18/17/16/15/14秒
被动冷却时间 12秒 -> 12/11/10/9/8秒
吉茵珂丝
成长生命值 100 -> 105
狂躁!(P)
(调整)现在连续击杀时被动可以叠层(不再只是刷新时间)。
超威能死亡火箭!(R)
冷却时间 75/65/55秒 -> 70/60/50秒
最小伤害 30/45/60(+15%额外AD) -> 32.5/47.5/62.5(+16.5%额外AD)
最大伤害 300/450/600(+150%额外AD) -> 325/475/625(+165%额外AD)
米里欧
炉火余温(P)
(调整)现在燃烧伤害视为米里欧造成,可以触发装备的重创效果(但不会抢头)。
温暖拥抱(E)
充能时间 18/17/16/15/14秒 -> 17/16/15/14/13秒
基础护盾值 60/85/110/135/160 -> 60/90/120/150/180
复生燄息(R)
回复效果AP系数 30% -> 50%
魔甘娜
苦痛腐蚀(W)
伤害AP系数 14% -> 17%
对野怪伤害 155% -> 165%
黑暗之盾(E)
冷却时间 24/22/20/18/16秒 -> 26/23.5/21/18.5/16秒
灵魂枷锁(R)
移动速度 5/30/55% (朝牵线目标移动时生效) -> 10/35/60% (牵线时生效)
晕眩时间 1.5秒 -> 1.5/1.75/2秒
伤害(2段伤害改动相同) 150/225/300(+70%AP) -> 175/250/325(+80%AP)
希格斯
弹跳炸弹(Q)
爆炸范围 150 -> 180
Nerf
埃可尚
复仇回力镖(Q)
额外移速 40% -> 20/25/30/35/40%
贝尔薇斯
魂断紫海(P)
施放技能后额外攻速 25~50%(线性成长) -> 20~40%(非线性成长)
女皇风暴(E)
减伤效果 70% -> 42/49/56/63/70%
伤害 8/10/12/14/16(+6%AD) -> 6/7/8/9/10(+8%AD)
On-hit效用 6% -> 8%
(调整)现在E技能可以暴击。
无尽盛宴(R)
真实型态额外移速 25/50/75 -> 10/45/80
虚空鱼生命值 40/50/60% -> 20/45/70%
凯莎
基础物防 28 -> 25
葵恩
基础生命值 603 -> 565
基础移速 335 -> 330
成长AD 2.4 -> 2.7
劫
疾风残影(W)
冷却时间 20/18.5/17/15.5/14秒 -> 20/19.25/18.5/17.75/17秒
调整
卡桑帝
基础生命值 610 -> 570
成长生命值 108 -> 115
成长物防 4.7 -> 5.2
无畏本能(P)
拚死一搏期间增加伤害 35%(+20%/每100额外双防) -> 35%
恩屠浮强击(Q)
基础伤害 50/75/100/125/150 -> 30/60/90/120/150
(调整)现在有两层被动时,施放期间禁用闪现(Q3闪移除)。
拚死一搏期间:
(调整)现在拚死一搏期间也会造成缓速。
(调整)现在施放拚死一搏(R)时,会重置Q技能冷却及被动层数。
开山辟路(W)
魔力消耗 75/80/85/90/95 -> 60/65/70/75/80
晕眩时间 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5~0.85/0.95/1.05/1.15/1.25 (随蓄力时间) -> 1.25秒
减伤效果 25%(+10%/每100额外双防)(+1%/每100额外生命值) -> 40~65%(随等级)
伤害 2/2.25/2.5/2.75/3%~7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值(随蓄力时间)
-> 20/40/60/80/100(+50%AD)(+30%额外双防)(+6/7/8/9/10%目标最大生命值)
(调整)现在有0.65秒最小蓄力时间(最大蓄力时间不变)。
拚死一搏期间:
(新增)基础冷却时间降为 18/16.5/15/13.5/12秒
减伤效果 30%(+12%/每100额外双防)(+1.2%/每100额外生命值) -> 50~75%(随等级)
(移除)额外造成25/35/45/55/65~110/170/230/290/350物理伤害。
(调整)现在有0.5秒最小蓄力时间(最大蓄力时间不变)。
拚死一搏(R)
伤害类型 物理 -> 魔法
伤害 35/70/105(+20%AD) -> 70/110/150(+65%AP)
击退距离 350 -> 300
命中墙体额外伤害 150/250/350(+20%AD) ->70/110/150(+65%AP)
拚死一搏期间:
额外AD 5(+32.5%额外双防) -> 15/30/45(+25%额外双防)
(调整)获得10%(+0.75%/每100额外生命值)全能吸血 -> 回复10/15/20%对英雄造成伤害。
(新增)获得25/35/45%额外攻速。
生命值上限 55% -> 65%
系统改动
道具改动
枯萎宝石
合成费 815 -> 665 (总价1250 -> 1100)
*虚空之杖合成费 700 -> 850 (总价不变)
妖梦鬼刀/妖梦灵刀
被动:萦绕幽魂
物理致命 3~12 -> 7~18
暮色黑刃/暗影雕刻者
技能加速 20/25 -> 15/20
被动:夜色潜伏
最大增伤 18% -> 16%
多明尼克的问候
被动:巨人杀手
最大增伤 25% -> 22%
(BUG修复)现在巨人杀手的增伤会对护盾正常作用。
多兰之剑
生命值 80 -> 100
AD 8 -> 10
多兰之盾
生命值 80 -> 110
被动:忍耐
回复生命值 0~40 -> 0~45
多兰之戒
生命值 70 -> 90
AP 15 -> 18
(新增)现在每个人只能携带1件多兰系列装备。
黑暗玉玺
生命值 40 -> 50
盗窃之刃
生命值 10 -> 25
AP 8 -> 10
幽魂之镰
生命值 10 -> 25
AD 5 -> 6
钢铁护肩
生命值 30 -> 50
AD 3 -> 4
遗迹之盾
生命值 30 -> 50
AP 5 -> 7
野区改动
重击
对英雄/召唤物伤害 20~160 -> 40
3阶重击对野怪范围伤害 50% -> 100%
(调整)不再视为技能伤害(如不再触发大面具伤害)。
(新增)对战史诗级野怪时,如果光标不在其他有效目标上,会避免让你把重击施放在
350范围内的其他目标上。
炽爪猎犬(红)
(调整)现在伤害只能由普攻或技能触发,而非任何伤害。(现在重击无法触发此伤害)
驭风灵狐(蓝)
(调整)额外移速 45%/60% -> 30%/45% (进草/击杀大型野怪)
重踏蝾螈(绿)
护盾值 60~281(1~18级) -> 180~300(10~18级) *增加2~7%
(调整)护盾不再提供韧性及缓速抗性。
整体改动(以上3件共通)
(移除)对史诗级野怪减伤。
对非史诗野怪增伤 20% -> 42%
*因应下方野怪整体加防。
打野宠物对野怪伤害系数
10%额外AD + 12%AP + 10%额外双防 -> 0%额外AD + 10%AP + 20%额外双防
野怪
大型野怪基础双防 20 -> 42
小型野怪基础双防 0 -> 20
红/蓝BUFF 生命值 成长 100~200%(1~11等) -> 100~270%(1~18等)
其他 生命值 成长 100~200%(1~11等) -> 100~235%(1~18等)
火红巨喙鸟 生命值 基础 1100 -> 1200 成长 100~235%(1~11等) -> 100~235%(1~18等)
中/小型石像 经验值成长 100~135%(1~9等) -> 100~145%(1~9等)
河蟹 生命值 成长 100~213% -> 100~360%
金钱/经验值 成长 100~180%(1~9等) -> 100~230%(1~18等)
击杀大型野怪回复
生命值 30~166(随等级),并随失去生命值提升至最高225%效果 -> 12%失去生命
魔力值 19~87(随等级),并随失去魔力值提升至最高225%效果 -> 20%失去魔力
(新增)打野宠物治疗效果现在每次有12~45的上限(1~12等)。
史诗级野怪
赤燄飞龙
额外AD/AP 5% -> 3%
龙魂基础伤害 80 -> 100
愈水飞龙
回复失去生命值 2.5% -> 2%
龙魂基础回血/回魔 130/80 -> 150/100
疾风飞龙
脱战移速及缓速抗性 7% -> 5%
龙魂额外移速 15% -> 20%
裂地飞龙
额外双防 8% -> 5%
龙魂基础护盾值 180 -> 220
海克斯科技飞龙
攻速/技能加速 7.5%/7.5 -> 5%/5
龙魂缓速效果 40%/30% -> 45%/35% (近/远)
谕示者
团队金钱 200 -> 100
巴龙
基础生命值 12600 -> 15000
经验惩罚
线上士兵减少经验 60~25% (0~14分钟) -> 70~0% (0~20分钟)
(调整)现在即使打野宠物完全成长也不会移除士兵经验惩罚。
经验追赶机制触发条件 低于平均 1.1级 -> 1.5级
防御塔改动
防御塔护甲提供金钱 175 -> 125
复活时间改动
2~3等减少2秒、4~6等减少4秒、7等减少5秒、8等减少6.5秒、9等减少4秒,其余不变。
符文改动
奥术彗星
伤害 30~100(+35%额外AD)(+20%AP) -> 30~130(+10%额外AD)(+5%AP)
灵魂收割
伤害 20~60(+25%额外AD)(+15%AP) -> 20~80(+10%额外AD)(+5%AP)
死亡电刑
伤害 30~180(+40%额外AD)(+25%AP) -> 30~220(+10%额外AD)(+5%AP)
召唤艾莉
伤害 10~40(+15%额外AD)(+10%AP) -> 10~50(+10%额外AD)(+5%AP)
护盾 30~75(+35%额外AD)(+22.5%AP) -> 30~100(+10%额外AD)(+5%AP)
先发制人
额外伤害 9% -> 8%
瞬疾步法
回复值 10~100(+30%额外AD)(+20%AP) -> 10~125(+10%额外AD)(+5%AP)
强攻
增伤效果 8~12% -> 8%
征服者
每层适性之力 2~4.5 -> 1.8~4
致命节奏
每层攻速 10~15%/4~9% -> 9~13.5%/3.6~8.1% (近/远)
血噬
回复值 16~30(+15%额外AD)(+8%AP) -> 16~40(+10%额外AD)(+5%AP)
水行者
额外移速 25 -> 10
额外适性之力 5~30 -> 13~30