[闲聊] 为啥ARAM有一堆隐藏规则没写明出来?

楼主: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2023-09-25 04:36:37
ARAM进入游戏时的自身状态栏虽然会写一大串场地规则,例如+70点召唤师技能疾速、治

队友只有50%效果、AOE对小兵只有75%伤害......之类的
但这些规则也不是完整的,还漏了很多重要规则没写到
例如我认为最重要的一项规则:
每个英雄在承受来自敌方英雄的伤害时,若敌方英雄此时距离你超过1000,则该伤害会被
减少15%~30%(取决于距离越远减免越多)
例如奈德丽的Q最远可以丢1500距离,如果你在Q飞行至1000距离的地方吃到矛,这矛的伤
害就会减少15%(只剩原本的85%伤害),但在1000距离以下就是完整的100%伤害
但这不包含持续伤害(例如布兰德的被动)、以及大绝的伤害,所以死歌在家里施放大绝给
对面(每个都距离好几千、甚至上万),或者凯特琳R狙击,是不会被降低伤害的
(凯特琳W或E触发爆头最长可以高达1300距离,那超过1000距离就会被减伤)
这当然是为了避免poke角色、手长的骚扰角色太强而设定的规则,但状态栏根本没写到会
有这项减伤机制,不过基本技能的距离能超过1000的角色并不算多,影响的角色有限
但假设你残血吃到一发安妮的Q,根据血量判断感觉死定了,但仍然执意闪现/位移/加快

速逃走,远离了安妮1000以上距离、甚至更远,让他的Q减少15%~30%伤害,还说不定真
的能因此活下来,然后靠着好战者铠甲或者吸血继续重返战场,此时这规则就有用了
另外还有个隐藏规则没写的就是全能吸血、普攻吸血对小兵只有40%的效果(lol wiki写
的),所以吸小兵血回得比较少是正常的
作者: plackroh9586 (石头)   2023-09-25 07:48:00
原来对小兵的吸血只有40% 一直觉得怎么都吸这么少
作者: zweihander99 (zweihander)   2023-09-25 10:03:00
难怪希格斯玩起来这么痒

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