坦承神话道具失败 Riot明年移除“扩展技能”:AD狂风再见
记者杨智仁/综合报导
在 8 月底《英雄联盟》影片中,Riot 表示明年积分改为一年三季、神话道具移除等多项
重要改动。近期开发日志,团队再度说明移除神话道具的原因、未来调整方向,希望能用
简单直觉的道具降低《英雄联盟》学习门槛以及配装选择。
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设计师 Phroxzon 谈到,纳入神话道具概念时已经知道系统会导致配装选项更侷限。因此
他们增加游戏内道具总数作为平衡,但最后只有一半左右的英雄满足于神话道具系统的设
计。如果要彻底满足所有英雄需要,道具系统总数量就得再增加 30% 左右,考量设计困
难程度,不但让设计师打退堂鼓,也会使《英雄联盟》成为更难上手游戏。
接着 Phroxzon 指出,设计神话道具最一开始目标,是想重现拿到稀有道具兴奋感,透过
道具效果来扩展技能组的可能性。以费德提克和魔甘娜为例,这两位英雄配上“中娅沙漏
”后简直是不同境界。然而,神话道具为往后英雄设计欠下太多技术负债。举例来说,往
后设计射手时,都要设想他们能用“狂风之力”冲来冲去。
综上述多项原因,Riot 决定移除神话道具,使现阶段所有神话道具回归传说等级,降低
其强度。像“狂风之力”这样提供额外位移能力,可以扩展英雄技能组道具将会移除,但
部分如“中娅沙漏”等在系统中存在已久的道具则不在移除之列。
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原文网址:
https://game.ettoday.net/article/2584626.htm
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