[闲聊]《英雄联盟》推出近14年!网议论是否该像

楼主: dcss410074 (dcss)   2023-09-11 18:53:45
《英雄联盟》推出近14年!网议论是否该像《CSGO》那样重制最佳化程式码?
https://games.yahoo.com.tw/league-of-legends-083519617.html
Valve 预告将会在今年夏天将旗下 FPS 竞技游戏《CSGO》,免费升级成使用 Source 2
引擎的《绝对武力2》(Counter Strike 2,CS2),玩家所有的游戏资料、枪枝造型等都
会继承。而和《CSGO》同样是营运超过 10 年,依然拥有超高人气的竞技游戏《英雄联盟
》,社群也在近日讨论起,是否有机会像是《CSGO》那样进行引擎与整个底层架构上的重
制。
https://is.gd/FQUVoT
游戏快 14 年,多数都是在强化画面。(图源:Riot Games)
《英雄联盟》Reddit 讨论区上,一名网友 SnowMacaronss 就提问:“为什么我们不能像
是 CSGO 一样重制英雄联盟呢?”,并提到说 Valve 带来的《CS2》带来了更好的画面、
更干净的程式码、动画等,然而《英雄联盟》却迟迟没有等到这种更新。尤其是 Valve
证明了可以给游戏带来全新的样貌,同时保持游戏的核心架构,所以新的客户端和程式码
不应该像是过去 Riot Games 所说的那样困难。
而谈起架构上的改变,引来了正反两极的意见。同时有人想起,当年《英雄联盟》的经典
地图召唤峡谷,首次带来了大规模改动,其中最明显的就是美术风格的变化,在当时让不
少老玩家表示非常的丑,但如今再回去看旧版地图,确实能感受到明显的进步。
https://youtu.be/HuhsrUgsyNU
当然在《英雄联盟》是否该重制的议题上,一派玩家是乐观的,因为过去《英雄联盟》从
2009 年推出开始,虽然进行了许多次的改版与最佳化,但都是建立在老旧的架构上,有
许多内容会变得难以实现,更新时越来越容易出现一些错误。尤其是在职业赛场上,经常
因为一些技术原因,玩家无法在 Ban/Pick 交换英雄,又或是某些软件上的问题导致比
赛暂停近 1 小时的时间等,不只是画面上的问题,更重要的是背后的架构。
而另一派则是认为不太可能,作为一家大型公司,Riot Games 不太可能会花额外的精力
,去处理这件吃力不讨好的事情,尤其是在改动后只是让游戏最佳化变好,不一定能在目
前游戏稳定的状况下吸引更多玩家 。更别提比起《CS》是枪战游戏,顶多只有一些枪需
要平衡,但《英雄联盟》却有 160 多名英雄以及大量的装备道具需要进行移植,加上当
时《英雄联盟》开发只是一群业界新鲜人组成,程式上想要移植必定有许多困难。
对此,还有网友提到了同样也是 Valve 旗下同为 MOBA 类型的知名作品《DOTA2》。
Valve 曾在 2015 年时,宣布了名为“脱胎换骨”(REBORN)的超大型更新,直接将《
DOTA2》移植到了新引擎 Source 2 上,分成了三阶段改版,同时带来了功能强大的编辑
器与游乐场,让玩家可以自行创作出丰富的游戏模式。
https://youtu.be/8Kqap9-NWD8
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除非Windows或是显卡不再支援也没啥好改的吧,反正现有版本就可以赚钱
应该没有改的必要,不过英雄联盟的寿命不知道还能撑到20年吗?
会是直接推全新2代吗?
作者: pufferfish72 (海草养殖专家)   2023-09-11 18:55:00
不可能 RIOT的技术不够除非腾讯去帮忙找epic人才过来不然重制引擎对RIOT来说不可能
作者: bananacookie (bananacake)   2023-09-11 19:18:00
LOL最早的优点就是啥烂电脑都能玩,现在搞这要干嘛
作者: jackjoke2007 (jjk)   2023-09-11 20:05:00
If It ain’t broke, don’t fix it.

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