https://www.leagueoflegends.com/zh-tw/event/briar-abilities-rundown/
在13.18版本中看看谁是布蕾尔的朋友,谁又是她的食物
“很高兴认识你!我的肚子叫——啊不,我的名字叫‘布蕾尔’!”
https://youtu.be/0IXlFwEQYKk
被动:血色诅咒
布蕾尔可根据已损失生命增加治疗量,且普攻和技能可附加持续短时间、可累加的流血效
果。此流血效果可根据层数造成物理伤害,并可回复布蕾尔等同于原始伤害一定比例的生
命。
布蕾尔没有基础生命回复,且必须消耗生命才能施放技能。
Q:冲昏头
布蕾尔跳向目标,在短时间内将其击晕,造成物理伤害,并降低其物理防御。
处于嗜血狂热状态时,对士兵或野怪施放此技能的话,布蕾尔将不再以英雄为优先。
W:嗜血狂热/点心时间
布蕾尔跳到指定地点,并进入嗜血狂热状态,在短时间内锁定最靠近的敌军为目标(以英
雄为优先)。处于嗜血狂热状态时,布蕾尔的攻速和跑速会增加,且普攻会对主要目标周
围的敌军造成物理伤害。
布蕾尔可重施此技能来强化下一次普攻,根据其已损失生命造成物理伤害,并根据造成的
伤害回复布蕾尔的生命。
E:破胆尖啸
开始蓄力:布蕾尔脱离嗜血狂热状态并开始蓄力,获得伤害减免并回复生命
放开:布蕾尔大声尖叫,根据蓄力时间造成伤害,并在短时间内缓速目标。完全蓄力后,
尖叫会击退敌军,且撞上墙面的敌军会受到额外伤害并晕眩。
R:必死无疑
布蕾尔踢出血色石,并飞往第一名命中的英雄,将其标记为猎物。落地时,对附近所有敌
军造成大量物理伤害,并使邻近敌军逃跑。她会进入强化嗜血狂热状态,并不断追杀猎物
,直到其中一方死亡为止,期间内增加物理防御、魔法防御,以及跑速。
“今天要给谁放血呢?之后还可以拿来喝——还是分享呢?鲜血还有其他用途吗?”