楼主:
d86249 (金羊)
2023-06-26 21:46:54如题
虽然很久了
悠咪改动的被动
猫猫挚友(被动)P
咪帮她附着的队友击杀敌方英雄或士兵时,便会跟其建立羁绊(可在悠咪生命条和挚友脚
下看到)。悠咪附着在亲密度最高的友军身上时可强化自身技能。
个人认为悠咪这个设计不太合理
猫科都不太亲人,也不太认主人
比较像领地意识为主导的动物
如果你把厕所门关起来,猫咪会很不安分的喵喵叫
那是因为你把属于它领地气味划分领域“隔断”了
猫咪会变得很焦躁不安,如果到陌生领域那是更糟糕
甚至不会理主人,也不理人,会呈现一个Who R U鲁蛇变成死猫
所以才需要牵绳
虽然这是让悠咪附身AD时才有强化效果的限制
但是我觉得如果设计师改成悠咪所待在地方累积时间就比较合理了
讨论一下吧
姆咪