Re: [战棋] 设计师号称想了一年的东西就这?

楼主: a554083 (takemiya)   2023-06-19 00:54:15
这版本的游玩性绝对屌打前几版10倍吧
越玩越觉得这个版本的平横性做的很巧妙
我本来也很靠北逆命旗子联盟
除了刚开服前两天不熟跟风玩逆命
后面就杜兰偏偏不玩逆命
近期只有1场选了鄂尔增幅,其他全部选常驻
只要你能接受决赛圈常常被3旗子砲手打烂以外,其实完全不用逆命还是可以爬分
https://i.imgur.com/Ng9L5i7.png
只是这个版本的阵容组合太多元
在不熟悉其他阵容,想硬卷砲手跟神射或盖伦这种对旗子要求很高的组合,逆命就是最好
的选择
还有可以固定选同个增幅固定的情况下,很多时候就不太会去考虑其他阵容,才会导致中低
端场逆命看起来这么强
结论是并非逆命OP,而是旗子跟砲手OP
https://i.imgur.com/s3rms1l.png
连送3家砲手下去就是爽
作者: AnnHeeYung77 (ChuchuHaNi)   2023-06-19 05:21:00
问题明显出在旗子
作者: ginopun10477 (大腿牌)   2023-06-19 08:24:00
推一下
作者: darkestnight (GG)   2023-06-19 08:48:00
这篇推文就看得出理解差距= =
作者: birthday0521 (birthday0521)   2023-06-19 09:59:00
我觉得之前版本少人合旗子还有一点是 你没有潘朵拉的话 要合出3旗子加主c3件装太难了 随随便便就要4.5个bf+腰带 只合一个旗子效益又不明显 还限制你的摆位 所以就没人想合
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2023-06-19 14:27:00
之前不能合的被转成能合的 就没转回去过了

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